关于汇编语言中断程序的问题

中断错误实例,中断类型码是0,也就是div溢出,根据书本的课后的习题,我做了之后,
来测试,发现,在发生div溢出的时候,为什么打在屏幕上的字符居然出现在第一个命令执行后的ax中,这是怎么搞的。第一幅图片是正常显示,默认是divide flow,第二幅图片是我自定义,但是提示信息却不在下面,而是在中间,下面的代码是第二幅图的自定义代码,第三幅图中断程序返回来的信息为什么覆盖在了第一个-t后的ax中呢?
![![图片说明
图片说明

图片说明

assume cs:code
code segment
start:  mov ax,cs
        mov ds,ax
        mov si,do0

        mov ax,0
        mov es,ax
        mov di,200h

        mov cx,offset do0end-offset do0

        cld
        rep movsb

        mov ax,0
        mov es,ax
        mov word ptr es:[0],200h
        mov word ptr es:[2],0

        mov ax,4c00h
        int 21h

do0:    jmp short do0start
        db "Helloyouarer!"

do0start:       mov ax,cs
                mov ds,ax
                mov si,202h

                mov ax,0b800h
                mov es,ax
                mov di,12*160+36*2

                mov cx,13
s:              mov al,[si]
                mov es:[di],al

                inc si
                add di,2

                loop s

                mov ax,4c00h
                int 21h
do0end:nop
code ends
end start


1个回答

推荐你不要用debug,用ollydbg或者用turbo debug(dos程序),这样可以单步执行直接观察很方便的。

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START: MOV TMOD,#01H ; T0为定时器状态,工作方式1 MOV TL0,#00CH ; T0的低位定时初值 MOV TH0,#0FEH ;T0的高位定时初值 MOV TCON,#10H ;打开T0 SETB ET0 ; 1ET0,即允许 T0中断 SETB EA ; 1EA,即充许全局中断 AJMP $ ;动态暂存 000BH: ;定时器0中断源 入口地址 AJMP IST0 ;转入 T0中断服务程序入口地址 IST0 IST0: MOV TL0, #0CH ;重置定时器初值 MOV TH0,#0FEH ;重置定时器初值 CPL P0.0 ; P1.0取反 RETI ;中断返回 END

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调用中断例程13,具体过程是怎么样的啊?

我要读磁盘上的一个数据,看王爽老师的汇编语言,中断例程13,你提供好了一些参数后就可以直接把数据读到对应的内存里,那么在中断程序里面是否是还会再发生中断呢?因为看书上都说磁盘要先准备你读的数据,然后准备好了之后会向CPU发出中断,然后CPU收到中断后转去处理这个中断处理程序,那是不是意味着中断处理程序中又转到另外一个中断处理程序处理了?? ( 程序中断方式下,CPU一旦启动设备成功,CPU转去执行另一个程序。 当设备完成时,向CPU提出中断请求,CPU执行完当前一条指令,就响应中断,转去执行中断处理程序。从而使CPU可与设备并行操作。)

汇编语言,输出ascii为10h-ffh的字符,每16个换行,为什么运行无结果?

DATA SEGMENT UPSTRING DB 0AH,0DH,'$' DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA START: MOV AX,DATA ; MOV DS,AX ;将数据存入ds寄存器 MOV AL,10H ;输出ASCII码为10H字符 MOV BL,0FFH ;用于比较是否结束循环 MOV CX,0 ;用于计数 LINELOOP: MOV DL,AL ;输出当前字符 MOV AX,2H ; INT 21H ; MOV DL,' ' ;输出空格字符 MOV AX,2H INT 21H ; CMP AL,BL ; 用当前字符和0FFH比较 JZ ENDPRO ;结束输出 INC AL ;ACSII码加1 INC CX ;字符数加1 CMP CX,16 ;和16比较 JZ CHANGELINE ; 每输出16个换行 JMP LINELOOP ;//进行循环 CHANGELINE: LEA DX,UPSTRING ;输出换行 MOV AX,09H ; INT 21H XOR CX,CX ;字符数置0 JMP LINELOOP ; ENDPRO: MOV AX,4C00H INT 21H CODE ENDS END START

编制 P1 口发光二极管循环点亮程序作为中断服务程序。

编制 P1 口发光二极管循环点亮程序作为中断服务程序。 编制主程序,用低电平或下降沿触发 INT0(P3.2)/ INT1(P3.3)引脚,使 CPU 产生中 断,响应中断后便进入中断服务程序。![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202004/18/1587186766_728989.png)

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汇编语言的代码在dosboxs上出了点问题,有大神帮忙解决一下吗?

初学汇编,小白一枚,不知道错在哪里了,求大神带飞,代码是在源码中国下载的,在dosbox显示这样, ``` ;*********************************************************************************************************************** ;程序功能: ;完成小车的自动和手动沿轨道行驶的过程,并具有计时功能 ;*********************************************************************************************************************** ;运行说明: ;程序运行之后,即显示出轨道和小车; ;按键‘a’或‘m’选择自动还是手动(a为自动,m为手动),按‘s’键启动小车; ;手动时,按方向键控制小车方向,撞到轨道时,小车会停止并闪动; ;小车到达终点后会自动停车,之后按‘r’键可使小车回到起点,然后重新选择小车的运行得方式; ;小车行驶过程中,计时器计时,到达终点则停止计时; ;手动时,按‘t’暂停,‘c’键继续,此间计时不停止; ;小车回到起点位置后,按下‘s’键计时清零,并重新进行下一次的计时; ;小车处于未选定模式和手动运行时可按Esc键退出运行。 ;*********************************************************************************************************************** stack segment 'stack' db 256 dup(0) stack ends data segment count dw 0 sec dw 0 min dw 0 save_lc dw 2 dup(?) car db 0,7,0,0,0,0,0,0,7,0 ;车的图案,10行10列 db 7,0,7,0,0,0,0,7,0,7 db 0,7,9,9,9,9,9,9,7,0 db 0,0,9,0,0,0,0,9,0,0 db 0,0,9,0,0,0,0,9,0,0 db 0,0,9,0,0,0,0,9,0,0 db 0,0,9,0,0,0,0,9,0,0 db 0,7,9,9,9,9,9,9,7,0 db 7,0,7,0,0,0,0,7,0,7 db 0,7,0,0,0,0,0,0,7,0 x dw 180 ;起始位置 y dw 83 start_flag_1 db 0 ;启动标志1 start_flag_2 db 0 ;启动标志2 direc_flag db 0 ;方向标志 touch_flag db 0 ;触轨标志 arrive_flag db 0 ;到达标志 turn_x1 dw 138 ;拐弯点 turn_y1 dw 28 turn_x2 dw 203 turn_y2 dw 133 turn_x3 dw 135 es_save dw 0 ;用于保存图形缓冲区的首地址 mode db ? ;用于保存显示之前显示器的模式 x1 dw ? ;9型轨道的坐标 y1 dw ? x2 dw ? y2 dw ? x3 dw ? y3 dw ? x4 dw ? x_d dw 15 ;轨道的宽度 data ends code segment ;段设置 assume cs:code,ds:data start: mov ax,data mov ds,ax mov es,ax mov ax,0a000h ;图形缓冲区的首地址 mov es,ax mov es_save,ax ;把图形缓冲区的首地址保存在es_save mov ah,0fh int 10h ;获取显示器显示图形之前的显示模式 mov mode,al ;把显示模式保存在mode中 mov ah,35h mov al,1ch int 21h ;取中段号为1ch(定时中断)的中段向量(即中断程序的入口地址),并把它放在ES:BX中 mov save_lc,bx mov save_lc+2,es ;保存中断向量 push ds ;保存ds mov dx,seg clint ;定时中断服务程序的段地址 mov ds,dx mov dx,offset clint ;定时中断的中断服务程序的偏移地址 mov al,1ch mov ah,25h int 21h ;设置中断向量,入口:DS:DX=中断向量,al=中断类型号。 ;即把定时中断的中断服务程序的入口地址放在4*n(其中n为中断类型号)中 pop ds ;ds出栈 in al,21h ;允许键盘和定时器中断 and al,11111100b out 21h,al sti ;开中断 mov ax,13h int 10h ;设置显示器的模式为13h,320×200,256色 call guidao_9 ;画轨道 call picture ;显示小车 input: mov ah,0 int 16h ;等待按键输入 cmp ax,011bh ;Esc键退出 jz b4 cmp ax,326dh ;选m,则为手动 jne b1 call xiaoche_shou jmp b2 b1: cmp ax,1e61h ;选a,则为自动 jne input ;都没有选,则重新选择输入 call xiaoche_move b2: mov ah,0 ;等待按下r键 int 16h cmp ax,1372h ;r键的扫描码 jnz b2 ;不是r键,则等待至按下r mov start_flag_1,0 ;是r键,则将起始标志位清零 mov start_flag_2,0 mov arrive_flag,0 b3: call clearpicture ;擦除终点的小车 mov x,180 ;小车回到起始位置 mov y,83 call picture ;显示小车 jmp input b4: push ds mov dx,save_lc mov ax,save_lc+2 mov ds,ax mov al,1ch mov ah,25h int 21h ;重置之前的中断向量,调用lch pop ds mov ah,0 mov al,mode int 10h ;把显示器的模式设置为显示图形之前的模式 mov ax,4c00h ;返回dos int 21h ;*********************************************************************************************************************** ;显示9字型轨道 ;*********************************************************************************************************************** guidao_9 proc mov x1,190 mov y1,95 mov x2,135 mov y2,25 mov x3,215 mov y3,145 mov x4,135 call draw_9_line ;外轨道 mov x1,190 mov y1,80 ;轨道的入口 mov x2,150 mov y2,40 mov x3,200 mov y3,130 mov x4,135 ;轨道的出口 call draw_9_line ;内轨道 ret guidao_9 endp ;******************************画9字********************************** draw_9_line proc mov cx,x1 mov dx,y1 mov di,y2 mov si,x2 call hline call sline mov di,y3 mov si,x3 call hline call sline mov si,x4 call hline draw_9_line endp ;*********************画竖线********************** sline proc mov al,03h ;设置直线的颜色为青 mov bh,0 ;0页 mov ah,0ch cmp dx,di jg a1line aline: int 10h ;写图形象素,AL=01h象素值,BH=0页码,(CX、DX)=(0,0)图形坐标列(X)、行(Y) inc dx cmp dx,di ;判断是否到di行 jng aline ;没到,则画线 dec dx ;使下一个点与这一个点重合 jmp e3 a1line: int 10h dec dx cmp dx,di jnl a1line inc dx e3: ret ;到了,则退出 sline endp ;*********************画横线********************** hline proc mov al,03h ;设置直线的颜色为青 mov bh,0 ;0页 mov ah,0ch cmp cx,si jg b1line bline: int 10h ;写图形象素,AL=01h象素值,BH=0页码,(CX、DX)=(0,0)图形坐标列(X)、行(Y) inc cx ;画第一点,并让横坐标加一 cmp cx,si ;判断是否到si列 jng bline ;没到,则画线 dec cx ;使下一条线的起点与这一个点重合 jmp e2 b1line: int 10h ;写图形象素,AL=01h象素值,BH=0页码,(CX、DX)=(0,0)图形坐标列(X)、行(Y) dec cx cmp cx,si jnl b1line ;没到,则画线 inc cx ;使下一条线的起点与这一个点重合 e2: ret ;到了,则退出 hline endp ;*********************************************************************************************************************** ;显示小车(通过向图形显示缓冲区写点) ;*********************************************************************************************************************** picture proc near mov ax,es_save mov es,ax mov dx,y mov bx,0 again: cmp dx,0 je over add bx,320 dec dx jmp again ;找到小车第一个点所在行 over: mov dx,10 lea si,car next1: mov cx,10 mov di,x ;找到小车第一个点 next: mov al,[si] mov es:[bx+di],al ;往空位填写数据 inc si ;指向下一个待填入的数据 inc di ;指向下一个等待填写的空位 loop next add bx,320 ;转到下一行 dec dx jne next1 ret picture endp ;*********************************************************************************************************************** ;计时器(中断号为1ch的中断为计时器中断,每55ms中断一次,每秒发生18.2次中断) ;*********************************************************************************************************************** clint proc far push ax ;保护寄存器 push bx push cx push dx push si push di push bp push sp push ds push es mov bx,data mov ds,bx ;设置数据段 assume ds:data cmp arrive_flag,1 ;判断小车是否到达终点 jne e6 ;没到,则跳至e7 call disptime ;到达,则显示时间 jmp return ;返回 e6: lea bx,count inc word ptr[bx] ;每产生一次定时中断,count加1 cmp word ptr[bx],18 ;判断是否到1秒 jne e7 ;没到,则跳至e6 call inct ;调整时间 e7: mov al,start_flag_1 and al,start_flag_2 jnz e8 mov al,start_flag_1 or al,start_flag_2 jz return jmp e9 e8: mov count,0 mov sec,0 mov min,0 mov start_flag_2,0 e9: call disptime ;显示小车 return: pop es pop ds pop sp pop bp pop di pop si pop dx pop cx pop bx pop ax iret clint endp ;******************判断是否进位******************* inct proc near mov word ptr[bx],0 add bx,2 inc word ptr[bx] cmp word ptr[bx],60 jne exit call inct exit: ret inct endp ;*****************************显示时间******************************** disptime proc near mov ax,min call bindec mov dl,':' mov ah,02h int 21h mov ax,sec call bindec mov dl,':' mov ah,02h int 21h mov bx,count mov al,55d mul bl call bindec mov dl,0dh ;输出回车,让光标回到起点 mov ah,02h int 21h ret disptime endp ;************把一个三位十进制数显示出来*********** bindec proc near mov cx,100d call decdiv mov cx,10d call decdiv mov cx,1 call decdiv ret bindec endp ;********************显示高位********************* decdiv proc near mov dx,0 div cx push dx mov dl,al add dl,30h mov ah,02h int 21h ;显示一位 pop ax ret decdiv endp ;************************************************************************************************************************ ;擦除 ;************************************************************************************************************************ clearpicture proc near mov dx,y mov bx,0 again2: cmp dx,0 je over2 add bx,320 dec dx jmp again2 over2: mov dx,10 next12: mov cx,10 mov di,x next2: mov al,0 ;把该点置为0,即用黑色擦除该点 mov es:[bx+di],al inc di loop next2 add bx,320 dec dx jne next12 ret clearpicture endp ;*********************************************************************************************************************** ;延时程序 ;*********************************************************************************************************************** delay proc near push bx push cx mov bx,1234 back: mov cx,66 push ax wait1: in al,61h and al,10h cmp al,ah je wait1 mov ah,al loop wait1 pop ax dec bx jne back pop cx pop bx ret delay endp ;*********************************************************************************************************************** ;小车自动运行 ;*********************************************************************************************************************** xiaoche_move proc call picture ;转移至picture程序段 ag: mov ah,7 ;中断 int 21h cmp al,'s' ;设置开始键s jne ag ;判断是否为s,不是则转至ag中断 mov start_flag_1,1 mov start_flag_2,1 start1: call clearpicture dec x call picture call delay mov si,x cmp si,turn_x1 ;遇到第一个拐弯 jg start1 start2: call clearpicture dec y call picture call delay mov si,y cmp si,turn_y1 ;遇到第二个拐弯 jg start2 start3: call clearpicture inc x call picture call delay mov si,x cmp si,turn_x2 ;遇到第三个拐弯 jl start3 start4: call clearpicture inc y call picture call delay mov si,y cmp si,turn_y2 ;遇到第四个拐弯 jl start4 start5: call clearpicture dec x call picture call delay mov si,x cmp si,turn_x3 ;遇到第五个拐弯,即终点 jg start5 mov arrive_flag,1 ret xiaoche_move endp ;*********************************************************************************************************************** ;小车手动运行 ;*********************************************************************************************************************** xiaoche_shou proc j0: call clearpicture ;擦除小车 call saomiao ;键盘扫描 cmp start_flag_1,1 ;判断小车是否启动 jne a8 ;没有,则呆在原地不动 ;判断小车运动的方向 cmp direc_flag,1 ;上 jne a1 dec y a1: cmp direc_flag,2 ;下 jne a2 inc y a2: cmp direc_flag,3 ;左 jne a3 dec x a3: cmp direc_flag,4 ;右 jne a4 inc x a4: call ya_line_do ;检测是否碰到轨道 cmp touch_flag,1 jne a8 ;没有碰到轨道,则继续前进 call guidao_9 ;碰到则重新显示轨道 mov touch_flag,0 ;将触轨标志清零 call back_step ;小车后退一步,回到轨道 a8: call picture call delay cmp arrive_flag,1 ;判断小车是否到达终点,到了则退出 jne j0 a9: ret xiaoche_shou endp ;*********************************************************************************************************************** ;键盘扫描程序 ;*********************************************************************************************************************** saomiao proc near mov ah,01h ;从键盘读一个字符,读到的结果为键的扫描码,存放在AH中 int 16h jz f ;如果无键按下,则退出 mov ah,00h ;若有键按下则中断当前 int 16h cmp ax,1f73h ;s的扫描码 jne h mov start_flag_1,1 mov start_flag_2,1 mov direc_flag,0 mov arrive_flag,0 h: cmp ax,1474h ;t的扫描码 jne j mov start_flag_1,0 mov start_flag_2,1 k: call picture mov ah,0 int 16h cmp ax, 2e63h ;c的扫描码 jne k mov start_flag_1,1 mov start_flag_2,0 call clearpicture j: cmp ax,4800h ;上键的扫描码 jne a mov direc_flag,1 a: cmp ax,5000h ;下键的扫描码 jne b mov direc_flag,2 b: cmp ax,4b00h ;左键的扫描码 jne g mov direc_flag,3 g: cmp ax,4d00h ;右键的扫描码 jne f mov direc_flag,4 jmp f e1: mov al,mode ;一旦有按键输入,则把显示器的模式设置为画直线之前的模式 mov ah,0 int 10h mov ax,4c00h int 21h f: ret saomiao endp ;*********************************************************************************************************************** ;小车触轨判断及处理 ;*********************************************************************************************************************** ya_line_do proc mov ax,y2 mov bx,y1 mov cx,x2 call ya_y_line sub ax,x_d add bx,x_d sub cx,x_d call ya_y_line mov ax,y2 mov bx,y3 mov cx,x3 call ya_y_line sub ax,x_d add bx,x_d add cx,x_d call ya_y_line mov ax,x2 mov bx,x1 mov cx,y1 call ya_x_line sub ax,x_d add cx,x_d call ya_x_line mov ax,x2 mov bx,x3 mov cx,y2 call ya_x_line sub ax,x_d add bx,x_d sub cx,x_d call ya_x_line mov ax,x4 mov bx,x3 mov cx,y3 call ya_x_line add bx,x_d add cx,x_d call ya_x_line cmp touch_flag,1 je e4 mov ax,y3 ;判断是否到终点 mov bx,ax add bx,x_d mov cx,x4 call ya_y_line mov al,touch_flag mov arrive_flag,al e4: ret ya_line_do endp ;*****************判断是否触到y线***************** ya_y_line proc ;ax为y1(起点),bx为y2(终点),cx为x1 cmp x,cx je n3 mov dx,cx ;注意cx不能变化 sub dx,9 cmp x,dx jnz n1 n3: mov dx,ax sub dx,9 cmp y,dx jl n1 cmp y,bx jg n1 mov touch_flag,1 n1: ret ya_y_line endp ;*****************判断是否触到x线***************** ya_x_line proc ;ax为x1(起点),bx为x2(终点),cx为y1 cmp y,cx je n5 mov dx,cx ;注意cx不能变化 sub dx,9 cmp y,dx jnz n2 n5: mov dx,ax sub dx,9 cmp x,dx jl n2 cmp x,bx jg n2 mov touch_flag,1 n2: ret ya_x_line endp ;************************小车触轨则后退一步*************************** back_step proc cmp direc_flag,1 ;如果碰到轨道,则后退一步 jne a5 inc y a5: cmp direc_flag,2 jne a6 dec y a6: cmp direc_flag,3 jne a7 inc x a7: cmp direc_flag,4 jne a8 dec x ret back_step endp ;*********************************************************************************************************************** ;*********************************************************************************************************************** code ends end start ```

技术大佬:我去,你写的 switch 语句也太老土了吧

昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有一个人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!” 来看看小王写的代码吧,看完不要骂我装逼啊。 private static String createPlayer(PlayerTypes p...

副业收入是我做程序媛的3倍,工作外的B面人生是怎样的?

提到“程序员”,多数人脑海里首先想到的大约是:为人木讷、薪水超高、工作枯燥…… 然而,当离开工作岗位,撕去层层标签,脱下“程序员”这身外套,有的人生动又有趣,马上展现出了完全不同的A/B面人生! 不论是简单的爱好,还是正经的副业,他们都干得同样出色。偶尔,还能和程序员的特质结合,产生奇妙的“化学反应”。 @Charlotte:平日素颜示人,周末美妆博主 大家都以为程序媛也个个不修边幅,但我们也许...

CSDN:因博主近期注重写专栏文章(已超过150篇),订阅博主专栏人数在突增,近期很有可能提高专栏价格(已订阅的不受影响),提前声明,敬请理解!

CSDN:因博主近期注重写专栏文章(已超过150篇),订阅博主专栏人数在突增,近期很有可能提高专栏价格(已订阅的不受影响),提前声明,敬请理解! 目录 博客声明 大数据了解博主粉丝 博主的粉丝群体画像 粉丝群体性别比例、年龄分布 粉丝群体学历分布、职业分布、行业分布 国内、国外粉丝群体地域分布 博主的近期访问每日增量、粉丝每日增量 博客声明 因近期博主写专栏的文章越来越多,也越来越精细,逐步优化文章。因此,最近一段时间,订阅博主专栏的人数增长也非常快,并且专栏价

我说我不会算法,阿里把我挂了。

不说了,字节跳动也反手把我挂了。

培训班出来的人后来都怎么样了?(二)

接着上回说,培训班学习生涯结束了。后面每天就是无休止的背面试题,不是没有头脑的背,培训公司还是有方法的,现在回想当时背的面试题好像都用上了,也被问到了。回头找找面试题,当时都是打印下来天天看,天天背。 不理解呢也要背,面试造飞机,上班拧螺丝。班里的同学开始四处投简历面试了,很快就有面试成功的,刚开始一个,然后越来越多。不知道是什么原因,尝到胜利果实的童鞋,不满足于自己通过的公司,嫌薪水要少了,选择...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

工作八年,月薪60K,裸辞两个月,投简历投到怀疑人生!

近日,有网友在某职场社交平台吐槽,自己裸辞两个月了,但是找工作却让自己的心态都要崩溃了,全部无果,不是已查看无回音,就是已查看不符合。 “工作八年,两年一跳,裸辞两个月了,之前月薪60K,最近找工作找的心态崩了!所有招聘工具都用了,全部无果,不是已查看无回音,就是已查看不符合。进头条,滴滴之类的大厂很难吗???!!!投简历投的开始怀疑人生了!希望 可以收到大厂offer” 先来看看网...

97年世界黑客编程大赛冠军作品(大小仅为16KB),惊艳世界的编程巨作

这是世界编程大赛第一名作品(97年Mekka ’97 4K Intro比赛)汇编语言所写。 整个文件只有4095个字节, 大小仅仅为16KB! 不仅实现了3D动画的效果!还有一段震撼人心的背景音乐!!! 内容无法以言语形容,实在太强大! 下面是代码,具体操作看最后! @echo off more +1 %~s0|debug e100 33 f6 bf 0 20 b5 10 f3 a5...

不要再到处使用 === 了

我们知道现在的开发人员都使用 === 来代替 ==,为什么呢?我在网上看到的大多数教程都认为,要预测 JavaScript 强制转换是如何工作这太复杂了,因此建议总是使用===。这些都...

什么是a站、b站、c站、d站、e站、f站、g站、h站、i站、j站、k站、l站、m站、n站?00后的世界我不懂!

A站 AcFun弹幕视频网,简称“A站”,成立于2007年6月,取意于Anime Comic Fun,是中国大陆第一家弹幕视频网站。A站以视频为载体,逐步发展出基于原生内容二次创作的完整生态,拥有高质量互动弹幕,是中国弹幕文化的发源地;拥有大量超粘性的用户群体,产生输出了金坷垃、鬼畜全明星、我的滑板鞋、小苹果等大量网络流行文化,也是中国二次元文化的发源地。 B站 全称“哔哩哔哩(bilibili...

终于,月薪过5万了!

来看几个问题想不想月薪超过5万?想不想进入公司架构组?想不想成为项目组的负责人?想不想成为spring的高手,超越99%的对手?那么本文内容是你必须要掌握的。本文主要详解bean的生命...

MySQL性能优化(五):为什么查询速度这么慢

前期回顾: MySQL性能优化(一):MySQL架构与核心问题 MySQL性能优化(二):选择优化的数据类型 MySQL性能优化(三):深入理解索引的这点事 MySQL性能优化(四):如何高效正确的使用索引 前面章节我们介绍了如何选择优化的数据类型、如何高效的使用索引,这些对于高性能的MySQL来说是必不可少的。但这些还完全不够,还需要合理的设计查询。如果查询写的很糟糕,即使表结构再合理、索引再...

用了这个 IDE 插件,5分钟解决前后端联调!

点击上方蓝色“程序猿DD”,选择“设为星标”回复“资源”获取独家整理的学习资料!作者 |李海庆我是一个 Web 开发前端工程师,受到疫情影响,今天是我在家办公的第78天。开发了两周,...

大厂的 404 页面都长啥样?最后一个笑了...

每天浏览各大网站,难免会碰到404页面啊。你注意过404页面么?猿妹搜罗来了下面这些知名网站的404页面,以供大家欣赏,看看哪个网站更有创意: 正在上传…重新上传取消 腾讯 正在上传…重新上传取消 网易 淘宝 百度 新浪微博 正在上传…重新上传取消 新浪 京东 优酷 腾讯视频 搜...

【高并发】高并发秒杀系统架构解密,不是所有的秒杀都是秒杀!

网上很多的文章和帖子中在介绍秒杀系统时,说是在下单时使用异步削峰来进行一些限流操作,那都是在扯淡! 因为下单操作在整个秒杀系统的流程中属于比较靠后的操作了,限流操作一定要前置处理,在秒杀业务后面的流程中做限流操作是没啥卵用的。

自从喜欢上了B站这12个UP主,我越来越觉得自己是个废柴了!

不怕告诉你,我自从喜欢上了这12个UP主,哔哩哔哩成为了我手机上最耗电的软件,几乎每天都会看,可是吧,看的越多,我就越觉得自己是个废柴,唉,老天不公啊,不信你看看…… 间接性踌躇满志,持续性混吃等死,都是因为你们……但是,自己的学习力在慢慢变强,这是不容忽视的,推荐给你们! 都说B站是个宝,可是有人不会挖啊,没事,今天咱挖好的送你一箩筐,首先啊,我在B站上最喜欢看这个家伙的视频了,为啥 ,咱撇...

代码注释如此沙雕,会玩还是你们程序员!

某站后端代码被“开源”,同时刷遍全网的,还有代码里的那些神注释。 我们这才知道,原来程序员个个都是段子手;这么多年来,我们也走过了他们的无数套路… 首先,产品经理,是永远永远吐槽不完的!网友的评论也非常扎心,说看这些代码就像在阅读程序员的日记,每一页都写满了对产品经理的恨。 然后,也要发出直击灵魂的质问:你是尊贵的付费大会员吗? 这不禁让人想起之前某音乐app的穷逼Vip,果然,穷逼在哪里都是...

Java14 新特性解读

Java14 已于 2020 年 3 月 17 号发布,官方特性解读在这里:https://openjdk.java.net/projects/jdk/14/以下是个人对于特性的中文式...

爬虫(101)爬点重口味的

小弟最近在学校无聊的很哪,浏览网页突然看到一张图片,都快流鼻血。。。然后小弟冥思苦想,得干一点有趣的事情python 爬虫库安装https://s.taobao.com/api?_ks...

疫情后北上广深租房价格跌了吗? | Alfred数据室

去年3月份我们发布了《北上广深租房图鉴》(点击阅读),细数了北上广深租房的各种因素对租房价格的影响。一年过去了,在面临新冠疫情的后续影响、城市尚未完全恢复正常运转、学校还没开学等情况下...

面试官给我挖坑:a[i][j] 和 a[j][i] 有什么区别?

点击上方“朱小厮的博客”,选择“设为星标”后台回复"1024"领取公众号专属资料本文以一个简单的程序开头——数组赋值:int LEN = 10000; int[][] ...

又一起程序员被抓事件

就在昨天互联网又发生一起让人心酸的程序员犯罪事件,著名的百度不限速下载软件 Pandownload PC 版作者被警方抓获。案件大致是这样的:软件的作者不仅非法盗取用户数据,还在QQ群进...

应聘3万的职位,有必要这么刁难我么。。。沙雕。。。

又一次被面试官带到坑里面了。面试官:springmvc用过么?我:用过啊,经常用呢面试官:springmvc中为什么需要用父子容器?我:嗯。。。没听明白你说的什么。面试官:就是contr...

太狠了,疫情期间面试,一个问题砍了我5000!

疫情期间找工作确实有点难度,想拿到满意的薪资,确实要点实力啊!面试官:Spring中的@Value用过么,介绍一下我:@Value可以标注在字段上面,可以将外部配置文件中的数据,比如可以...

Intellij IDEA 美化指南

经常有人问我,你的 IDEA 配色哪里搞的,我会告诉他我自己改的。作为生产力工具,不但要顺手而且更要顺眼。这样才能快乐编码,甚至降低 BUG 率。上次分享了一些 IDEA 有用的插件,反...

【相亲】96年程序员小哥第一次相亲,还没开始就结束了

颜值有点高,条件有点好

太厉害了,终于有人能把TCP/IP 协议讲的明明白白了

一图看完本文 一、 计算机网络体系结构分层 计算机网络体系结构分层 计算机网络体系结构分层 不难看出,TCP/IP 与 OSI 在分层模块上稍有区别。OSI 参考模型注重“通信协议必要的功能是什么”,而 TCP/IP 则更强调“在计算机上实现协议应该开发哪种程序”。 二、 TCP/IP 基础 1. TCP/IP 的具体含义 从字面意义上讲,有人可能会认为...

腾讯面试题: 百度搜索为什么那么快?

我还记得去年面腾讯时,面试官最后一个问题是:百度/google的搜索为什么那么快? 这个问题我懵了,我从来没想过,搜素引擎的原理是什么 然后我回答:百度爬取了各个网站的信息,然后进行排序,当输入关键词的时候进行文档比对……巴拉巴拉 面试官:这不是我想要的答案 我内心 这个问题我一直耿耿于怀,终于今天,我把他写出来,以后再问,我直接把这篇文章甩给他!!! 两个字:倒排,将贯穿整篇文章,也是面试官...

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