seanmj 2015-07-16 10:50 采纳率: 50%
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数据结构课题,英文单词填空游戏

问题描述:这是一款帮助学生背单词的小软件。建立单词库,可从单词库中随机抽取单词,并随机隐去该单词中的一些字母,在屏幕上显示带空格的单词,用户对空格处的字母进行补全,程序判断填补是否正确,并统计正确率。
编程任务:
(1) 建立单词库,并可以方便地对单词库进行增加、删除。
(2) 随机读取一个单词。
(3) 随机隐去单词中的一些字母,规则是:长度为2~4空一个字母,5~7空二个字母,8~10空三个字母,11以上空四个字母。用随机数方式确定隐去哪几个位上的字母,并在屏幕上显示带空格单词。
(4) 用户填充空格处的字母,程序判断填充是否正确。
(5) 当用户结束游戏时,统计正确率,并输出相应的鼓励语句。


不求代码,只求思想,大概的算法。多谢各位大神指点


就把这个问答当作思路的记录吧。
整个程序在控制台里完成。
1.先在控制台中输入单词,并输出到txt文件中保存待下次调用。
2.读取txt中所有单词并存入数组,再随机输出下标来达到随机抽取单词的目的。
3.对于已经抽取出来的单词,再随机输出数字n表示第n位字母用下划线替代,原字母按顺序保存,n可以有多个。
4.依次输入字母,完成输入。
5.依次比对3中保存的字母和4中输入的字母,判断对错。


3和4中的字母存储方式应该用数组a,b,数组长度由游戏规则决定。

现在的问题是,已经读取的每个单词(字符串)都是一个数组A元素,怎么样再把它变成一个数组B,让其组成字母(字符)变成数组B的元素。

  • 写回答

2条回答

  • oyljerry 2015-07-16 12:19
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    这也没什么特别的算法,主要就是按你的需求,一个个实现你应该开始动手实现,等碰到了具体问题再来提问请教大家。

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