C# 请教这个设置多显示器复制扩展的类怎么调用?麻烦各位了!
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#endregion

#region using

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;

#endregion

namespace ImageViewer
{
    public class W7RefreshRateHelper
    {
        #region consts

        private const uint SIZE_OF_DISPLAYCONFIG_PATH_INFO = 72;
        private const uint SIZE_OF_DISPLAYCONFIG_MODE_INFO = 64;

        private const uint QDC_ALL_PATHS = 1;
        private const uint DISPLAYCONFIG_MODE_INFO_TYPE_TARGET = 2;
        private const uint DISPLAYCONFIG_SCANLINE_ORDERING_PROGRESSIVE = 1;
        public const uint SDC_TOPOLOGY_INTERNAL = 0x00000001;
        public const uint SDC_TOPOLOGY_CLONE = 0x00000002;
        public const uint SDC_TOPOLOGY_EXTEND = 0x00000004;
        public const uint SDC_TOPOLOGY_EXTERNAL = 0x00000008;
        public const uint SDC_TOPOLOGY_SUPPLIED = 0x00000010;
        public const uint SDC_USE_DATABASE_CURRENT = (SDC_TOPOLOGY_INTERNAL | SDC_TOPOLOGY_CLONE | SDC_TOPOLOGY_EXTEND | SDC_TOPOLOGY_EXTERNAL);

        private const uint SDC_USE_SUPPLIED_DISPLAY_CONFIG = 0x00000020;
        private const uint SDC_VALIDATE = 0x00000040;
        private const uint SDC_APPLY = 0x00000080;
        private const uint SDC_ALLOW_CHANGES = 0x00000400;

        private const uint SDC_NO_OPTIMIZATION = 0x00000100;
        private const uint SDC_SAVE_TO_DATABASE = 0x00000200;
        private const uint SDC_PATH_PERSIST_IF_REQUIRED = 0x00000800;
        private const uint SDC_FORCE_MODE_ENUMERATION = 0x00001000;
        private const uint SDC_ALLOW_PATH_ORDER_CHANGES = 0x00002000;

        #endregion

        #region DLL imports

        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
        private static extern long GetDisplayConfigBufferSizes([In] uint flags, [Out] out uint numPathArrayElements,
                                                               [Out] out uint numModeArrayElements);

        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
        private static extern long QueryDisplayConfig([In] uint flags, ref uint numPathArrayElements, IntPtr pathArray,
                                                      ref uint numModeArrayElements, IntPtr modeArray,
                                                      IntPtr currentTopologyId);

        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
        private static extern long SetDisplayConfig(uint numPathArrayElements, IntPtr pathArray, uint numModeArrayElements,
                                                    IntPtr modeArray, uint flags);

        #endregion

        #region private members

        private static int GetModeInfoOffsetForDisplayId(uint displayIndex, IntPtr pModeArray, uint uNumModeArrayElements)
        {
            int offset;
            int modeInfoType;

            // there are always two mode infos per display (target and source)
            offset = (int)(displayIndex * SIZE_OF_DISPLAYCONFIG_MODE_INFO * 2);

            // out of bounds sanity check
            if (offset + SIZE_OF_DISPLAYCONFIG_MODE_INFO >= uNumModeArrayElements * SIZE_OF_DISPLAYCONFIG_MODE_INFO)
            {
                return -1;
            }

            // check which one of the two mode infos for the display is the target
            modeInfoType = Marshal.ReadInt32(pModeArray, offset);
            if (modeInfoType == DISPLAYCONFIG_MODE_INFO_TYPE_TARGET)
            {
                return offset;
            }
            else
            {
                offset += (int)SIZE_OF_DISPLAYCONFIG_MODE_INFO;
            }

            modeInfoType = Marshal.ReadInt32(pModeArray, offset);
            if (modeInfoType == DISPLAYCONFIG_MODE_INFO_TYPE_TARGET)
            {
                return offset;
            }
            // no target mode info found, this should never happen
            else
            {
                return -1;
            }
        }

        #endregion

        #region public members

        public static double GetRefreshRate(uint displayIndex)
        {
            uint uNumPathArrayElements = 0;
            uint uNumModeArrayElements = 0;
            IntPtr pPathArray = IntPtr.Zero;
            IntPtr pModeArray = IntPtr.Zero;
            IntPtr pCurrentTopologyId = IntPtr.Zero;
            long result;
            UInt32 numerator;
            UInt32 denominator;
            double refreshRate;

            // get size of buffers for QueryDisplayConfig
            result = GetDisplayConfigBufferSizes(QDC_ALL_PATHS, out uNumPathArrayElements, out uNumModeArrayElements);
            if (result != 0)
            {
                //   Log.Error("W7RefreshRateHelper.GetRefreshRate: GetDisplayConfigBufferSizes(...) returned {0}", result);
                return 0;
            }

            // allocate memory or QueryDisplayConfig buffers
            pPathArray = Marshal.AllocHGlobal((Int32)(uNumPathArrayElements * SIZE_OF_DISPLAYCONFIG_PATH_INFO));
            pModeArray = Marshal.AllocHGlobal((Int32)(uNumModeArrayElements * SIZE_OF_DISPLAYCONFIG_MODE_INFO));

            // get display configuration
            result = QueryDisplayConfig(QDC_ALL_PATHS,
                                        ref uNumPathArrayElements, pPathArray,
                                        ref uNumModeArrayElements, pModeArray,
                                        pCurrentTopologyId);
            // if failed log error message and free memory
            if (result != 0)
            {
                //   Log.Error("W7RefreshRateHelper.GetRefreshRate: QueryDisplayConfig(...) returned {0}", result);
                Marshal.FreeHGlobal(pPathArray);
                Marshal.FreeHGlobal(pModeArray);
                return 0;
            }

            // get offset for a display's target mode info
            int offset = GetModeInfoOffsetForDisplayId(displayIndex, pModeArray, uNumModeArrayElements);
            // if failed log error message and free memory
            if (offset == -1)
            {
                //Log.Error("W7RefreshRateHelper.GetRefreshRate: Couldn't find a target mode info for display {0}", displayIndex);
                Marshal.FreeHGlobal(pPathArray);
                Marshal.FreeHGlobal(pModeArray);
                return 0;
            }

            // get refresh rate
            numerator = (UInt32)Marshal.ReadInt32(pModeArray, offset + 32);
            denominator = (UInt32)Marshal.ReadInt32(pModeArray, offset + 36);
            refreshRate = (double)numerator / (double)denominator;
            //Log.Debug("W7RefreshRateHelper.GetRefreshRate: QueryDisplayConfig returned {0}/{1}", numerator, denominator);

            // free memory and return refresh rate
            Marshal.FreeHGlobal(pPathArray);
            Marshal.FreeHGlobal(pModeArray);
            return refreshRate;
        }


        public static bool SetRefreshRate(uint displayIndex, double refreshRate)
        {
            uint uNumPathArrayElements = 0;
            uint uNumModeArrayElements = 0;
            IntPtr pPathArray = IntPtr.Zero;
            IntPtr pModeArray = IntPtr.Zero;
            IntPtr pCurrentTopologyId = IntPtr.Zero;
            long result;
            UInt32 numerator;
            UInt32 denominator;
            UInt32 scanLineOrdering;
            UInt32 flags;

            // get size of buffers for QueryDisplayConfig
            result = GetDisplayConfigBufferSizes(QDC_ALL_PATHS, out uNumPathArrayElements, out uNumModeArrayElements);
            if (result != 0)
            {
                // Log.Error("W7RefreshRateHelper.GetRefreshRate: GetDisplayConfigBufferSizes(...) returned {0}", result);
                return false;
            }

            // allocate memory or QueryDisplayConfig buffers
            pPathArray = Marshal.AllocHGlobal((Int32)(uNumPathArrayElements * SIZE_OF_DISPLAYCONFIG_PATH_INFO));
            pModeArray = Marshal.AllocHGlobal((Int32)(uNumModeArrayElements * SIZE_OF_DISPLAYCONFIG_MODE_INFO));

            // get display configuration
            result = QueryDisplayConfig(QDC_ALL_PATHS,
                                        ref uNumPathArrayElements, pPathArray,
                                        ref uNumModeArrayElements, pModeArray,
                                        pCurrentTopologyId);
            // if failed log error message and free memory
            if (result != 0)
            {
                //   Log.Error("W7RefreshRateHelper.GetRefreshRate: QueryDisplayConfig(...) returned {0}", result);
                Marshal.FreeHGlobal(pPathArray);
                Marshal.FreeHGlobal(pModeArray);
                return false;
            }

            // get offset for a display's target mode info
            int offset = GetModeInfoOffsetForDisplayId(displayIndex, pModeArray, uNumModeArrayElements);
            // if failed log error message and free memory
            if (offset == -1)
            {
                //Log.Error("W7RefreshRateHelper.GetRefreshRate: Couldn't find a target mode info for display {0}", displayIndex);
                Marshal.FreeHGlobal(pPathArray);
                Marshal.FreeHGlobal(pModeArray);
                return false;
            }

            // TODO: refactor to private method
            // set proper numerator and denominator for refresh rate
            UInt32 newRefreshRate = (uint)(refreshRate * 1000);
            switch (newRefreshRate)
            {
                case 23976:
                    numerator = 24000;
                    denominator = 1001;
                    scanLineOrdering = DISPLAYCONFIG_SCANLINE_ORDERING_PROGRESSIVE;
                    break;
                case 24000:
                    numerator = 24000;
                    denominator = 1000;
                    scanLineOrdering = DISPLAYCONFIG_SCANLINE_ORDERING_PROGRESSIVE;
                    break;
                case 25000:
                    numerator = 25000;
                    denominator = 1000;
                    scanLineOrdering = DISPLAYCONFIG_SCANLINE_ORDERING_PROGRESSIVE;
                    break;
                case 30000:
                    numerator = 30000;
                    denominator = 1000;
                    scanLineOrdering = DISPLAYCONFIG_SCANLINE_ORDERING_PROGRESSIVE;
                    break;
                case 50000:
                    numerator = 50000;
                    denominator = 1000;
                    scanLineOrdering = DISPLAYCONFIG_SCANLINE_ORDERING_PROGRESSIVE;
                    break;
                case 59940:
                    numerator = 60000;
                    denominator = 1001;
                    scanLineOrdering = DISPLAYCONFIG_SCANLINE_ORDERING_PROGRESSIVE;
                    break;
                case 60000:
                    numerator = 60000;
                    denominator = 1000;
                    scanLineOrdering = DISPLAYCONFIG_SCANLINE_ORDERING_PROGRESSIVE;
                    break;
                default:
                    numerator = (uint)(newRefreshRate / 1000);
                    denominator = 1;
                    scanLineOrdering = DISPLAYCONFIG_SCANLINE_ORDERING_PROGRESSIVE;
                    break;
            }

            // set refresh rate parameters in display config
            Marshal.WriteInt32(pModeArray, offset + 32, (int)numerator);
            Marshal.WriteInt32(pModeArray, offset + 36, (int)denominator);
            Marshal.WriteInt32(pModeArray, offset + 56, (int)scanLineOrdering);

            // validate new refresh rate
            flags = SDC_VALIDATE | SDC_USE_SUPPLIED_DISPLAY_CONFIG;

            result = SetDisplayConfig(uNumPathArrayElements, pPathArray, uNumModeArrayElements, pModeArray, flags);

            // adding SDC_ALLOW_CHANGES to flags if validation failed
            if (result != 0)
            {
                //Log.Debug("W7RefreshRateHelper.SetDisplayConfig(...): SDC_VALIDATE of {0}/{1} failed", numerator, denominator);
                flags = SDC_APPLY | SDC_USE_SUPPLIED_DISPLAY_CONFIG | SDC_ALLOW_CHANGES;


            }
            else
            {
                //Log.Debug("W7RefreshRateHelper.SetDisplayConfig(...): SDC_VALIDATE of {0}/{1} succesful", numerator, denominator);
                flags = SDC_APPLY | SDC_USE_SUPPLIED_DISPLAY_CONFIG;

            }

            // configuring display

            result = SetDisplayConfig(uNumPathArrayElements, pPathArray, uNumModeArrayElements, pModeArray, flags);

            // if failed log error message and free memory
            if (result != 0)
            {
                //Log.Error("W7RefreshRateHelper.SetDisplayConfig(...): SDC_APPLY returned {0}", result);
                Marshal.FreeHGlobal(pPathArray);
                Marshal.FreeHGlobal(pModeArray);
                return false;
            }

            // refresh rate change successful   
            Marshal.FreeHGlobal(pPathArray);
            Marshal.FreeHGlobal(pModeArray);
            return true;
        }
        public static bool SetScreen(uint displayModel)
        {
            return SetDisplayConfig(0, IntPtr.Zero, 0, IntPtr.Zero, SDC_APPLY | displayModel) == 0;
        }
        #endregion
    }
}
c#

2个回答

因为这个类里面的方法都是静态的,所以你可以直接使用类似ImageViewer.W7RefreshRateHelper.SetScreen(1)的方式调用,不需要实例化。

怎么调用看什么需求
通用的调用无非是实例化类 然后用类名.方法名
由于方法是静态方法 可以不用实例化 直接调用

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今天给大家带来点快乐,程序员才能看懂。 来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/47066521 1. 公司实习生找 Bug 2.在调试时,将断点设置在错误的位置 3.当我有一个很棒的调试想法时 4.偶然间看到自己多年前写的代码 5.当我第一次启动我的单元测试时 ...
用Python分析2000款避孕套,得出这些有趣的结论
到现在为止,我们的淘宝教程已经写到了第四篇,前三篇分别是: 第一篇:Python模拟登录淘宝,详细讲解如何使用requests库登录淘宝pc端。 第二篇:淘宝自动登录2.0,新增Cookies序列化,教大家如何将cookies保存起来。 第三篇:Python爬取淘宝商品避孕套,教大家如何爬取淘宝pc端商品信息。 今天,我们来看看淘宝系列的第四篇 我们在上一篇的时候已经将淘宝数据爬取下来了,...
Spring Cloud(11)——基于RocketMQ的Stream实现
基于RocketMQ的Stream实现 Spring Cloud Stream是一个消息收发的框架,它提供了一套标准,应用程序只需要按照它的标准进行消息的收发,而不用关注具体的实现机制。具体的实现可以基于不同的消息中间件进行不同的实现,比如Kafka的实现、RabbitMQ的实现、RocketMQ的实现等。官方已经提供了Kafka和RabbitMQ的实现,RocketMQ的实现由Alibaba负责...
Java 13 新特性全面解读
作者 l Hollis 本文经授权转载自Hollis(ID:hollischuang) 2017年8月,JCP执行委员会提出将Java的发布频率改为每六个月一次,新的发布周期严格遵循时间点,将在每年的3月份和9月份发布。 目前该版本包含的特性已经全部固定,主要包含以下五个: JEP 350,Dynamic CDS Archives JEP 351,ZGC: Uncomm...
分享靠写代码赚钱的一些门路
作者 mezod,译者 josephchang10如今,通过自己的代码去赚钱变得越来越简单,不过对很多人来说依然还是很难,因为他们不知道有哪些门路。今天给大家分享一个精彩...
技术人员要拿百万年薪,必须要经历这9个段位
很多人都问,技术人员如何成长,每个阶段又是怎样的,如何才能走出当前的迷茫,实现自我的突破。所以我结合我自己10多年的从业经验,总结了技术人员成长的9个段位,希望对大家的职...
面试官:兄弟,说说基本类型和包装类型的区别吧
Java 的每个基本类型都对应了一个包装类型,比如说 int 的包装类型为 Integer,double 的包装类型为 Double。基本类型和包装类型的区别主要有以下 4 点。
多线程编程是后台开发人员的基本功
这里先给大家分享一个小故事:在我刚开始参加工作的那年,公司安排我开发一款即时通讯软件(IM,类似于 QQ 聊天软件),在这之前我心里也知道如果多线程操作一个整型值是要加锁...
进程和线程的区别(超详细)
进程和线程 进程 一个在内存中运行的应用程序。每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程可以有多个线程,比如在Windows系统中,一个运行的xx.exe就是一个进程。 线程 进程中的一个执行任务(控制单元),负责当前进程中程序的执行。一个进程至少有一个线程,一个进程可以运行多个线程,多个线程可共享数据。 与进程不同的是同类的多个线程共享进程的堆和方法区资源,但每个线程有自己的程序计数器、虚拟...
动画:用动画给面试官解释 TCP 三次握手过程
作者 | 小鹿 来源 | 公众号:小鹿动画学编程 写在前边 TCP 三次握手过程对于面试是必考的一个,所以不但要掌握 TCP 整个握手的过程,其中有些小细节也更受到面试官的青睐。 对于这部分掌握以及 TCP 的四次挥手,小鹿将会以动画的形式呈现给每个人,这样将复杂的知识简单化,理解起来也容易了很多,尤其对于一个初学者来说。 学习导图 一、TCP 是什么? TCP(Transmissio...
为什么程序员在学习编程的时候什么都记不住?
在程序员的职业生涯中,记住所有你接触过的代码是一件不可能的事情!那么我们该如何解决这一问题?作者 |Dylan Mestyanek译者 | 弯月,责编 | 屠敏出品 |...
500行代码,教你用python写个微信飞机大战
这几天在重温微信小游戏的飞机大战,玩着玩着就在思考人生了,这飞机大战怎么就可以做的那么好,操作简单,简单上手。 帮助蹲厕族、YP族、饭圈女孩在无聊之余可以有一样东西让他们振作起来!让他们的左手 / 右手有节奏有韵律的朝着同一个方向来回移动起来! 这是史诗级的发明,是浓墨重彩的一笔,是…… 在一阵抽搐后,我结束了游戏,瞬时觉得一切都索然无味,正在我进入贤者模式时,突然想到,如果我可以让更多人已不同的方式体会到这种美轮美奂的感觉岂不美哉? 所以我打开电脑,创建了一个 `plan_game.py`……
唐僧团队要裁员,你会裁谁?
提问: 西游记取经团为了节约成本,唐太宗需要在这个团队里裁掉一名队员,该裁掉哪一位呢,为什么? 为了完成西天取经任务,组成取经团队,成员有唐僧、孙悟空、猪八戒、沙和尚、白龙马。 高层领导: 观音 项目经理: 唐僧 技术核心: 孙悟空 普通团员: 猪八戒、沙和尚 司机: 白龙马 这是个很有意思的项目团队 项目经理:唐僧 得道高僧。 唐僧作为项目经理,有很坚韧的品性和极高的原则性,不达目的不罢...
2019诺贝尔经济学奖得主:贫穷的本质是什么?
2019年诺贝尔经济学奖,颁给了来自麻省理工学院的 阿巴希·巴纳吉(Abhijit Vinayak Banerjee)、艾丝特·杜芙若(Esther Duflo)夫妇和哈...
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