在unity中象棋怎么控制走法规则,新手求指导。用的是c#,现在基本能够达到移动棋子,但时是定义规则走法的时候不知道怎么做。
收起
说个大概意思,基本上就是坐标+对象进行判断,如炮移动必须一线+隔一对象(无论红黑棋子)+对方棋子。
报告相同问题?