现在想实现一个功能,当进入unity运行模式时,用鼠标点击需要观察的物体,使物体上出现坐标轴,方法缩小轴,旋转球(就是和编辑模式下是一样的),通过对这些坐标轴的控制可以实现对物体进行,移动,旋转,缩放!挺急的!小弟穷逼了!希望大神帮忙解惑!小弟在此谢过!
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Unity3D实现鼠标对物体进行移动,旋转,缩放
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devmiao 2016-04-16 11:55关注本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢? 本回答被专家选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢? 本回答被题主和专家选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏举报微信扫一扫点击复制链接分享编辑预览轻敲空格完成输入- 显示为
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李本心明 2016-09-04 22:01关注使用Gizmos这个方法,可以绘制辅助线框。例如Gizmos.DrawWireSphere 绘制球体线框。使用GL.LoadPixelMatrix 加载像素矩阵可以绘制方向轴。
这个方法可以绘制点线面以及图等辅助图形。如果你想在运行或者不运行模式下显示的话,你得判断当前模式状态. 剩下的放大放小,移动啊就得你用代码写了本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢? 本回答被专家选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢? 本回答被题主和专家选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏举报微信扫一扫点击复制链接分享编辑预览轻敲空格完成输入- 显示为
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- 2022-12-07 06:09回答 1 已采纳 zspace不是有SDK嘛,其实本质上都是射线啊、碰撞这些,通过SDK获取笔的位置角度信息,从笔的正前方发射一条射线,检测到碰撞体后,按下按钮,碰撞体物体跟着移动
- 2023-03-23 05:34回答 1 已采纳 该回答引用GPTᴼᴾᴱᴺᴬᴵ,具体如下:您可以按照以下步骤进行修改: 1、添加一个bool类型的变量,用于表示是否需要旋转、缩放等操作。初始值为false,表示不进行这些操作。 private boo
- 2022-04-14 12:46回答 1 已采纳 为什么要改field of view呢?是要放大缩小的图像吗,如果只是截取当前相机的画面可以用rendererTexture渲染就可以了呀
- 2020-08-25 23:07Unity3D实现物体旋转缩放移动效果是Unity3D中一个重要的功能,它可以使开发者轻松地实现游戏或应用程序中的物体旋转、缩放和移动效果。 下面是Unity3D实现物体旋转缩放移动效果的详细介绍: 一、物体旋转 在...
- 2022-10-26 13:00回答 1 已采纳 xxx.transform.parent,不过建议是定义全局变量在初始时获取一次父物体,以后的逻辑调用就行。
- 2022-01-11 02:11回答 2 已采纳 这个地图的实例是全局变量,可以调用execute_script来调用实例api实现放大缩小和重新定位(需要知道经纬度,经纬度题主可以先打开浏览器拖动到需要的中心点,然后f12打开控制台,然后输入map
- 2022-09-24 10:33回答 1 已采纳 http://t.csdn.cn/6JxpY
- 2020-11-05 08:04本教程将基于提供的“Unity鼠标,触屏控制物体旋转缩放(鼠标和触屏通用).zip”资源,详细解释如何通过鼠标和触屏实现这一功能,并探讨ChinarSmoothUi3DCamera.cs脚本的关键知识点。 首先,ChinarSmoothUi3DCamera...
- 2023-02-10 06:37回答 3 已采纳 你可以通过以下方法实现这种效果: 在QGraphicsView类中重写viewportEvent()函数,并在该函数中过滤掉鼠标滚轮事件。 在QGraphicsView类中重写wheelEvent()
- 2023-04-10 11:59回答 1 已采纳 以下回答结合了ChatGPT:你可以将瞄准镜的图片放在一个Canvas对象中,将Canvas对象的Render Mode设置为Screen Space - Overlay,这样可以将瞄准镜放在场景上方
- 2023-01-19 06:16回答 2 已采纳 这是一个命令行程序,需要打开cmd,输入命令运行。如cmd进入程序所在的文件夹后,输入命令:图片缩放.exe "新建位图图像.bmp" 50 "缩放后的图像.bmp"你的代码没有考虑bmp每行按4字节
- 2023-08-13 17:35明明明h的博客 Unity 鼠标实现对物体的移动、缩放、旋转
- 2015-07-29 00:56回答 1 已采纳 http://zhidao.baidu.com/link?url=1lDL3pYGpqNztyY7xA8jXwoLUvGgSw5Pmwaa9bDv9DF2w8wUvKlo5jIJsgx9nXmTXdw
- 2020-08-25 12:00Unity3D使用鼠标旋转缩放平移视角是 Unity3D游戏引擎中的一项重要功能,旨在提供一个灵活的视角控制系统,使玩家可以更加方便地浏览游戏的世界。本文将详细介绍如何使用鼠标旋转缩放平移视角,实现一个灵活的视角...
- 2019-05-15 08:13恬静的小魔龙的博客 以前转载了一篇关于在Unity3d中鼠标控制物体的旋转、移动、缩放的代码然后发现错误比较多,就重新写了一个代码,自我感觉简单实用。。。特意分享出来供大家参考原文章也贴出来吧【Unity3d 鼠标滚动拉近模型、鼠标...
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