在WPF项目里,需要使用微软的D3D播放32路JPEG视频回显图像,在第27路前无异常,界面流畅,CPU占用50%,总内存4G,占用3.1G,再增加一路后就会在C++解码JPEG返回的解码数据指针,进行结构体转换时出现内存不足,怎么处理就不行,内存还有800多兆怎么就会内存不足呢,表示无法理解??
悬赏问题
- ¥15 素材场景中光线烘焙后灯光失效
- ¥15 请教一下各位,为什么我这个没有实现模拟点击
- ¥15 执行 virtuoso 命令后,界面没有,cadence 启动不起来
- ¥50 comfyui下连接animatediff节点生成视频质量非常差的原因
- ¥20 有关区间dp的问题求解
- ¥15 多电路系统共用电源的串扰问题
- ¥15 slam rangenet++配置
- ¥15 有没有研究水声通信方面的帮我改俩matlab代码
- ¥15 ubuntu子系统密码忘记
- ¥15 保护模式-系统加载-段寄存器