yunfei_21 2016-10-25 06:39 采纳率: 0%
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关于使用deep exploration6.3转化cpp文件的问题

如题,本人最近在opengl下读取外部模型时发生了一点小问题,过程是这样的,我先把外部模型文件转化成3ds格式,再导入到deep exploration软件中将其转化成cpp文件,这个文件格式可以被opengl读取,之前的模型转化一直都没有问题,现在发现转化后的cpp文件中的顶点数据都是零,这就意味着模型没有,用之前没问题的模型试过了也不行,转出来的文件中顶点数据还是都是零。我用的是破解版本的DP,是不是软件本身的问题啊,各种设置都尝试过了,还是不行,请问有人遇到过这种问题吗?求指点

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  • zqbnqsdsmd 2016-10-31 02:36
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