direct2d怎么实现相对固定的时间 刷新游戏场景 而不是被迫接收到wm_paint消息后刷

比如gdi 可以写在消息循环里面 然后用gettickcount函数实现相对固定的时间刷新 但是direct2d貌似只能写在wm_paint消息里面 怎么实现这个功能呢 各位大神 谢谢

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