qq_34598758 2016-10-30 02:26 采纳率: 0%
浏览 1106

direct2d怎么实现相对固定的时间 刷新游戏场景 而不是被迫接收到wm_paint消息后刷

比如gdi 可以写在消息循环里面 然后用gettickcount函数实现相对固定的时间刷新 但是direct2d貌似只能写在wm_paint消息里面 怎么实现这个功能呢 各位大神 谢谢

  • 写回答

1条回答

  • devmiao 2016-10-30 03:42
    关注
    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 素材场景中光线烘焙后灯光失效
  • ¥15 请教一下各位,为什么我这个没有实现模拟点击
  • ¥15 执行 virtuoso 命令后,界面没有,cadence 启动不起来
  • ¥50 comfyui下连接animatediff节点生成视频质量非常差的原因
  • ¥20 有关区间dp的问题求解
  • ¥15 多电路系统共用电源的串扰问题
  • ¥15 slam rangenet++配置
  • ¥15 有没有研究水声通信方面的帮我改俩matlab代码
  • ¥15 ubuntu子系统密码忘记
  • ¥15 保护模式-系统加载-段寄存器