shanxixixixixi 2016-11-03 02:56 采纳率: 0%
浏览 1274
已采纳

websocket实现人机Pk游戏

当客户端发送请求建立连接以后,服务器会采用一种数据结构来维护这个连接,么并发情况下,如何实现呢?用什么数据机构去维护这些数据呢?

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • threenewbee 2016-11-03 14:46
    关注

    看你什么游戏了,如果是很大型的,需要分布式的群集,用redis

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 已采纳回答 11月30日

悬赏问题

  • ¥15 关于#python#的问题:求帮写python代码
  • ¥20 MATLAB画图图形出现上下震荡的线条
  • ¥15 LiBeAs的带隙等于0.997eV,计算阴离子的N和P
  • ¥15 关于#windows#的问题:怎么用WIN 11系统的电脑 克隆WIN NT3.51-4.0系统的硬盘
  • ¥15 来真人,不要ai!matlab有关常微分方程的问题求解决,
  • ¥15 perl MISA分析p3_in脚本出错
  • ¥15 k8s部署jupyterlab,jupyterlab保存不了文件
  • ¥15 ubuntu虚拟机打包apk错误
  • ¥199 rust编程架构设计的方案 有偿
  • ¥15 回答4f系统的像差计算