我们的这个项目是2d横版手游,但是场景是3D的,动画是由2d骨骼动画结合unity的状态机做的,但是我现在碰到一个问题就是,当我由移动(动画名)转向移动攻击时(动画名),人物本来是左腿在前变为了右腿在前,这就涉及到了动画融合。本人用时间轴调了半天,还是解决不了,请大神指点
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