请问在vb6.0编程中使用mscom控件所需要做的控件的参照是什么意思?

请问在vb6.0编程中使用mscom控件所需要做的控件的参照是什么意思?怎么先实现控件的参照然后进行调用?

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//---------------------------------------------------------------------------rn#include rn#pragma hdrstoprn#include "Unit1.h"rn//---------------------------------------------------------------------------rn#pragma package(smart_init)rn#pragma link "MSCommLib_OCX"rn#pragma resource "*.dfm"rnTForm1 *Form1;rnrnAnsiString string="nihao"; //要通过mscomm控件向串口写入的内容rnAnsiString b; //用来保存从串口读出的字符串数据rn//---------------------------------------------------------------------------rn__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)rn : TForm(Owner)rnrnrn//---------------------------------------------------------------------------rnvoid __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)rnrn MSComm1->PortOpen=true; //打开串口rnrn//---------------------------------------------------------------------------rnvoid __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)rnrn MSComm1->Output=StringToOleStr(string); //向串口写入string内容,即“nihao”rnrn//---------------------------------------------------------------------------rnvoid __fastcall TForm1::MSComm1Comm(TObject *Sender)rnrn//以下是从串口读数据的程序,mscom控件rthreshold值为1,即,接到一个字符,就产生一次OnCom事件rn rn OleVariant s; //定义一个接收的临时变量rn if (MSComm1->CommEvent==comEvReceive)rn rn s=MSComm1->Input; //S接收串口输入rn b+=s.AsType(varString); //将S转变为AnsiString类型,并存入变量b中rn rnrn//---------------------------------------------------------------------------rnvoid __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)rnrn ShowMessage(b); //显示b中的内容,看看串口的数据写入的是否正确 rnrn//---------------------------------------------------------------------------rnrnrn 请高手们帮看看上面的源程序,为什么我通过上面的程序不能写串口,读串口,请帮帮忙,急用呢!
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