Android SurfaceView如何实现动画

根据火焰的连续图(是存放在drawable文件夹中),计算连续图的各个火焰的位置,surfaceview 每次显示指定位置内
的火焰,定时时间切换下一个位置显示下一个火焰,形成一个动画的效果。
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2个回答

直接用一个gif控件不好吗?

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Android中surfaceView画直线断断续续
使用surfaceView做了一个画画板的练习,可是画出来的线断断续续,是为什么? 下面是mainactivity package com.wxh.mywall; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.content.DialogInterface; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Rect; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MotionEvent; import android.view.SurfaceHolder; import android.view.SurfaceView; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity { private SurfaceView mSurfaceView = null; private SurfaceHolder mSurfaceHolder = null; private Button cleanButton = null; private Button colorButton = null; private float oldX = 0f; private float oldY = 0f; private boolean canDraw = false; private Paint mPaint = null; //用来记录当前是哪一种颜色 private int whichColor = 0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mSurfaceView = (SurfaceView)this.findViewById(R.id.surfaceview); mSurfaceHolder = mSurfaceView.getHolder(); mPaint = new Paint(); //画笔的颜色 mPaint.setColor(Color.RED); //画笔的粗细 mPaint.setStrokeWidth(2.0f); cleanButton = (Button)this.findViewById(R.id.flushbutton); //按钮监听 cleanButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { //锁定整个SurfaceView Canvas mCanvas = mSurfaceHolder.lockCanvas(); mCanvas.drawColor(Color.BLACK); //绘制完成,提交修改 mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas); //重新锁一次 mSurfaceHolder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 0, 0)); mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas); } }); colorButton = (Button)this.findViewById(R.id.colorbutton); //按钮监听 colorButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Dialog mDialog = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this) .setTitle("颜色设置") .setSingleChoiceItems(new String[]{"红色","绿色","蓝色"}, whichColor, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub switch(which) { case 0: { //画笔的颜色 mPaint.setColor(Color.RED); whichColor = 0; break; } case 1: { //画笔的颜色 mPaint.setColor(Color.GREEN); whichColor = 1; break; } case 2: { //画笔的颜色106 mPaint.setColor(Color.BLUE); whichColor = 2; break; } } } }) .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub dialog.dismiss(); } }) .create(); mDialog.show(); } }); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //获取x坐标 float x = event.getX(); //获取y坐标(不知道为什么要减去两个偏移值才对得准屏幕) float y = event.getY()-100; //第一次进来先不管 if(canDraw) { //获取触屏事件 switch(event.getAction()) { //如果是拖动事件 case MotionEvent.ACTION_MOVE: { //锁定整个SurfaceView Canvas mCanvas = mSurfaceHolder.lockCanvas(); mCanvas.drawLine(x, y, oldX, oldY, mPaint); mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas); //重新锁一次 mSurfaceHolder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 0, 0)); mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mCanvas); break; } } } //保存目前的x坐标值 oldX = x; //保存目前的y坐标值 oldY = y; canDraw = true; return true; } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } } ``` ```
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