最近想自定义一个ViewGroup来实现一些动画,我目前是这样写的,就是用两个数组,一个数组来保存所有的子View
,还有一个数组来保存子view的一些位置参数,然后当动画开始的时候,就不停的改变参数数组里面的值,然后
再不停的invalidate。我设置的是5ms重绘一次。但是有的时候感觉稍微有点卡。
那些大神写的各种炫酷的动画控件,实际上也是不停的invalidate吗?但是我的为什么感觉很不流畅协调,是不是计算参数的操作,要放到 .so 里面去?
最近想自定义一个ViewGroup来实现一些动画,我目前是这样写的,就是用两个数组,一个数组来保存所有的子View
,还有一个数组来保存子view的一些位置参数,然后当动画开始的时候,就不停的改变参数数组里面的值,然后
再不停的invalidate。我设置的是5ms重绘一次。但是有的时候感觉稍微有点卡。
那些大神写的各种炫酷的动画控件,实际上也是不停的invalidate吗?但是我的为什么感觉很不流畅协调,是不是计算参数的操作,要放到 .so 里面去?