qt绘图时paintEvent执行不及时

我想在qt中绘制一条轨迹,是由好多个点组成的。想在显示时有那种绘制的动画过程,所以每添加一个点调用一次update(),但qt是将所有的update压缩到一起最后用paintevevt显示的,动画效果就消失了。用repaint替换update程序就报错。求各位高人指点应该怎样才能实现这个动画效果啊?

qt

1个回答

使用一个定时器事件,一定时间后更新一次画布(或者叫再用Qpainter画一次)

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两个星期以前,就有读者强烈要求我写一篇 Java Stream 流的文章,我说市面上不是已经有很多了吗,结果你猜他怎么说:“就想看你写的啊!”你看你看,多么苍白的喜欢啊。那就“勉为其难”写一篇吧,嘻嘻。 单从“Stream”这个单词上来看,它似乎和 java.io 包下的 InputStream 和 OutputStream 有些关系。实际上呢,没毛关系。Java 8 新增的 Stream 是为...

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