C# 图片多边形截取(截取范围非矩形)并保存在本地

截取图片特定区域的的函数"Rectangle",它所截取到的范围以一个开始点的Point(X,Y)为基础,定义Width及Height的矩形,但是现在想达到的效果是以Point0(X,Y),Point1(X,Y),Point2(X,Y),Point3(X,Y)不规则的4点来实现截取一个图片,并将截取的图片保存本地

不知如何是好...望大侠们赐教!!

5个回答

        使用纹理绘图
                    TextureBrush brush = new TextureBrush(Image.FromFile(@"C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Penguins.jpg"));
        GraphicsPath path = new GraphicsPath();
        path.AddPolygon(new[] {new PointF(100, 100), new PointF(300, 20), new PointF(250, 350), new PointF(50, 250)});
        e.Graphics.FillPath(brush, path);

如果实现截图参考我的文章:
C#软件开发实例.私人订制自己的屏幕截图工具
http://blog.csdn.net/testcs_dn/article/details/23169549

但你说的 截取范围非矩形,就是后期处理的问题了,其实就是把不需要的部分设置为透明色,背影要透明。

wuwei2_00_8
Tom20081 我是要进行图片识别,无法使用大的图片,我希望把大图分成几个小图,设成透明可能不行
2 年多之前 回复
wuwei2_00_8
Tom20081 这篇文章是矩形截图,我是将截图路径装到GraphicsPath 里,GraphicsPath path = new GraphicsPath(); path.AddPolygon(pointL.ToArray());但之后怎么截图没查到
2 年多之前 回复

哪位有好办法帮忙回答一下呀

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