截取图片特定区域的的函数"Rectangle",它所截取到的范围以一个开始点的Point(X,Y)为基础,定义Width及Height的矩形,但是现在想达到的效果是以Point0(X,Y),Point1(X,Y),Point2(X,Y),Point3(X,Y)不规则的4点来实现截取一个图片,并将截取的图片保存本地
不知如何是好...望大侠们赐教!!
截取图片特定区域的的函数"Rectangle",它所截取到的范围以一个开始点的Point(X,Y)为基础,定义Width及Height的矩形,但是现在想达到的效果是以Point0(X,Y),Point1(X,Y),Point2(X,Y),Point3(X,Y)不规则的4点来实现截取一个图片,并将截取的图片保存本地
不知如何是好...望大侠们赐教!!
使用纹理绘图
TextureBrush brush = new TextureBrush(Image.FromFile(@"C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Penguins.jpg"));
GraphicsPath path = new GraphicsPath();
path.AddPolygon(new[] {new PointF(100, 100), new PointF(300, 20), new PointF(250, 350), new PointF(50, 250)});
e.Graphics.FillPath(brush, path);