wuwei2_00_8
Tom20081
2017-10-25 23:50
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C# 图片多边形截取(截取范围非矩形)并保存在本地

截取图片特定区域的的函数"Rectangle",它所截取到的范围以一个开始点的Point(X,Y)为基础,定义Width及Height的矩形,但是现在想达到的效果是以Point0(X,Y),Point1(X,Y),Point2(X,Y),Point3(X,Y)不规则的4点来实现截取一个图片,并将截取的图片保存本地

不知如何是好...望大侠们赐教!!

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  • wiledog
    wiledog 2017-10-30 00:57
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            使用纹理绘图
                        TextureBrush brush = new TextureBrush(Image.FromFile(@"C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\Penguins.jpg"));
            GraphicsPath path = new GraphicsPath();
            path.AddPolygon(new[] {new PointF(100, 100), new PointF(300, 20), new PointF(250, 350), new PointF(50, 250)});
            e.Graphics.FillPath(brush, path);
    
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  • devmiao
    devmiao 2017-10-26 01:11
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  • testcs_dn
    微wx笑 2017-10-26 02:16

    如果实现截图参考我的文章:
    C#软件开发实例.私人订制自己的屏幕截图工具
    http://blog.csdn.net/testcs_dn/article/details/23169549

    但你说的 截取范围非矩形,就是后期处理的问题了,其实就是把不需要的部分设置为透明色,背影要透明。

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  • wuwei2_00_8
    Tom20081 2017-10-27 07:13

    哪位有好办法帮忙回答一下呀

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  • qq_36369204
    qq_36369204 2019-11-14 09:45
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