C++ 用于实现链表的类模板、继承、类模板声明问题

应该是语法问题,因为如果不选择使用继承的话编译就完全没问题。对于如何声明继承的类模板,定义继承的类模板以及在主类中声明继承类模板感觉好模糊。
后面一大串功能的实现应该和错误没有关系,可以选择忽略,主要是在前三个类。报错的点有问题。
我使用的是VS 2017。
真的查遍了百度翻遍了书实在是求助无门,谢谢好心人能为我指出问题所在。
谢谢!
#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
/*代码在继承模板类、类声明语法、类定义语法、List中的嵌套类声明语法中有错。
下面的调试会报错。但如果取消使用继承,程序能够正常编译通过。
*此程序用于实现List,算法与数据结构C++书中的例子。
*List类中的成员函数定义未全部完成,止于此。
/

template class List;
template class Node;
template class const_iterator;
template class iterator : public const_iterator;

template
class List
{
private:
Node *head, *tail;
class const_iterator;
class iterator : public const_iterator;
int theSize;
void init();
public:
List() { init(); }
List(const List &rhs);
~List();
int size() const { return theSize; }
bool empty() const { return size() == 0; }
void clear()
{
while (!empty())
pop_front();
}
void erase(iterator iter);

iterator begin() { return iterator(head->next;) }
iterator end() { return iterator(tail->prev); }
const_iterator begin() const { return const_iterator(head->next); }
const_iterator end() const { return const_iterator(tail->prev); }

void pop_front();
void pop_back();
void push_front(const Object &x);
void push_back(const Object &x);
Object &front();
const Object &front() const;
Object &back();
const Object &back() const;

};

template
class List::const_iterator
{
public:
const_iterator() : current(NULL) { }
const Object &operator* () { return retrieve(); }
const_iterator &operator++()
{
current = current->next;
return *this;
}
const_iterator operator++(int)
{
const_iterator old = *this;
++(*this);
return old;
}

bool operator==(const Object &rhs) const { return current = rhs.current; }
bool operator!=(const Object &rhs) const { return !(current = rhs.current); }

protected:
Node *current;

Object &retrieve() { return current->data; }
const_iterator(Node<Object> *n) : current(n) {  }

friend class List<Object>;

};

template
class List::iterator : public const_iterator
{
public:
iterator() { }

Object &operator*() { return retrieve(); }
iterator operator++()
{
    current = current->next;
    return *this;
}
iterator operator++(int)
{
    iterator old = *this;
    ++(*this);
    return old;
}

bool operator==(const Object rhs) { return current == rhs.current; }
bool operator!=(const Object rhs) { return !(current == rhs.current) }

protected:
iterator(Node *n) : current(n) { }
friend class List;
};

template
class Node
{
public:
Node *prev, *next;
Object data;
Node(const Object &d = Object(), Object *p = NULL, Object *n = NULL) : data(d), prev(p), next(x)
{ }
};

template
void List::push_front(const Object &x)
{
Node *n = new Node;
n->data = x;
head->next->prev = n;
n->next = head->next;
n->prev = head;
head->next = n;
theSize++;
}

template
void List::push_back(const Object &x)
{
Node *n = new Node;
n->data = x;
tail->prev->next = n;
n->prev = tail->prev;
n->next = tail;
tail->prev = n;
theSize++;
}

template
void List::erase(iterator iter)
{
Node *p = iter.current;
p->next->prev = p->prev;
p->prev->next = p->next;
theSize--;
delete p;
}

template
void List::pop_front()
{
if (head->next == tail)
cout << "List is empty" << endl;
else
erase(begin());
}

template
void List::pop_back()
{
if (head->next == tail)
cout << "List is empty" << endl;
else
erase(end());
}

template
void List::init()
{
theSize = 0;
head = new Node;
tail = new Node;
tail->prev = head;
head->next = tail;
}

template
List::~List()
{
clear();
delete head;
delete tail;
}

int main( )
{

system("pause");
return 0;

}

1个回答

链表呀!思考一下*+*

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抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
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应该是语法问题,因为如果不选择使用继承的话编译就完全没问题。对于如何声明继承的类模板,定义继承的类模板以及在主类中声明继承类模板感觉好模糊。 后面一大串功能的实现应该和错误没有关系,可以选择忽略,主要是在前三个类。报错的点有问题。 我使用的是VS 2017。 真的查遍了百度翻遍了书实在是求助无门,谢谢好心人能为我指出问题所在。 谢谢! #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <time.h> #include <vector> #include <string> using namespace std; /*代码在继承模板类、类声明语法、类定义语法、List中的嵌套类声明语法中有错。 *下面的调试会报错。但如果取消使用继承,程序能够正常编译通过。 *此程序用于实现List,算法与数据结构C++书中的例子。 *List类中的成员函数定义未全部完成,止于此。*/ template<typename Object> class List; template<typename Object> class Node; template<typename Object> class const_iterator; template<typename Object> class iterator : public const_iterator<Object>; template<typename Object> class List { private: Node<Object> *head, *tail; class const_iterator; class iterator : public const_iterator<Object>; int theSize; void init(); public: List() { init(); } List(const List &rhs); ~List(); int size() const { return theSize; } bool empty() const { return size() == 0; } void clear() { while (!empty()) pop_front(); } void erase(iterator iter); iterator begin() { return iterator(head->next;) } iterator end() { return iterator(tail->prev); } const_iterator begin() const { return const_iterator(head->next); } const_iterator end() const { return const_iterator(tail->prev); } void pop_front(); void pop_back(); void push_front(const Object &x); void push_back(const Object &x); Object &front(); const Object &front() const; Object &back(); const Object &back() const; }; template<class Object> class List<Object>::const_iterator { public: const_iterator() : current(NULL) { } const Object &operator* () { return retrieve(); } const_iterator &operator++() { current = current->next; return *this; } const_iterator operator++(int) { const_iterator old = *this; ++(*this); return old; } bool operator==(const Object &rhs) const { return current = rhs.current; } bool operator!=(const Object &rhs) const { return !(current = rhs.current); } protected: Node<Object> *current; Object &retrieve() { return current->data; } const_iterator(Node<Object> *n) : current(n) { } friend class List<Object>; }; template<class Object> class List<Object>::iterator : public const_iterator<Object> { public: iterator() { } Object &operator*() { return retrieve(); } iterator operator++() { current = current->next; return *this; } iterator operator++(int) { iterator old = *this; ++(*this); return old; } bool operator==(const Object rhs) { return current == rhs.current; } bool operator!=(const Object rhs) { return !(current == rhs.current) } protected: iterator(Node<Object> *n) : current(n) { } friend class List<Object>; }; template<class Object> class Node { public: Node *prev, *next; Object data; Node(const Object &d = Object(), Object *p = NULL, Object *n = NULL) : data(d), prev(p), next(x) { } }; template<typename Object> void List<Object>::push_front(const Object &x) { Node<Object> *n = new Node<Object>; n->data = x; head->next->prev = n; n->next = head->next; n->prev = head; head->next = n; theSize++; } template<typename Object> void List<Object>::push_back(const Object &x) { Node<Object> *n = new Node<Object>; n->data = x; tail->prev->next = n; n->prev = tail->prev; n->next = tail; tail->prev = n; theSize++; } template<typename Object> void List<Object>::erase(iterator iter) { Node *p = iter.current; p->next->prev = p->prev; p->prev->next = p->next; theSize--; delete p; } template<typename Object> void List<Object>::pop_front() { if (head->next == tail) cout << "List is empty" << endl; else erase(begin()); } template<typename Object> void List<Object>::pop_back() { if (head->next == tail) cout << "List is empty" << endl; else erase(end()); } template<typename Object> void List<Object>::init() { theSize = 0; head = new Node<Object>; tail = new Node<Object>; tail->prev = head; head->next = tail; } template<typename Object> List<Object>::~List() { clear(); delete head; delete tail; } int main( ) { system("pause"); return 0; }

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return true; } template<class T> int LinkList<T>::InitLink() { Node<T>* pnode,*temp; pnode = link->next; if(!isEmpty()) return false; while(pnode!=link || pnode!=NULL) { temp=pnode->next; delete pnode; pnode=temp; } //第二种:可以使用 PopInfoFrount(); link->prev=link; link->next=NULL; len =0; } //---------------------------- //头 插 头删 template<class T> int LinkList<T>::PushInfoFrount(T t) { if(!isEmpty())return 0; Node<T>* newNode=new Node<T>; newNode->value =t; newNode->next=link->next; newNode->prev=link; //如果是第一次插入 if(len == 0) { link->next=newNode; //调整尾指针 因为如果一直头插入 real永远是最后一个,如果不调整,那他永远指向Link. real=newNode; len++; return true; } //否则... link->next->prev=newNode; link->next=newNode; len ++; return true; } template<class T> T LinkList<T>::PopInfoFrount() { if( !isEmpty() || GetLen()<=0 )exit(-1); Node<T>* pnode=link->next; T t=pnode->value; if(pnode->next!=NULL || pnode!=link) pnode->next->prev=pnode->prev; pnode->prev->next=pnode->next;//link->next = pnode->next; delete pnode; pnode =NULL; len --; //如果链表没有对象 设置尾指针 if(len == 0) { real=link; } return t;//返回对象 } //尾插 尾删 template<class T> int LinkList<T>::PushInfoReal(T t) { if(!isEmpty())return -1; Node<T>* newNode=new Node<T>; newNode->value=t; newNode->next=real->next; newNode->prev=real; real->next=newNode; real=newNode; len++; return true; } template<class T> T LinkList<T>::PopInfoReal() { if(!isEmpty()|| GetLen()==0 ) exit(-1); T t=real->value; real->prev->next=real->next; Node<T>* pnode=real; real=real->prev;//指向前驱 delete pnode; pnode =NULL; len--; return t; } template<class T> int LinkList<T>::InsertInfo(const int count,T t) { if(!isEmpty()|| count<=0 || count > GetLen() ) return -1; int i=1; Node<T>* pnode=link->next; Node<T>* newNode=new Node<T>; newNode->value = t; while(pnode!=NULL) { if(i==count)break; pnode=pnode->next; i++; } if(pnode==NULL || i>count)return -1; //如果是最后一个位置 if(pnode->next==NULL) { newNode->next=pnode->next; newNode->prev=pnode; pnode->next=newNode; len++; real=newNode;//设置尾指针 return true; } newNode->next=pnode->next; newNode->prev=pnode; pnode->next->prev=newNode; pnode->next=newNode; len++; return true; } template<class T> T LinkList<T>::DeleteInfo(const int count) { if(!isEmpty()|| GetLen()<=0 || count > GetLen()) exit(-1); //如果是最后一个 直接PopInfoReal if(count == GetLen()) { return PopInfoReal(); } //如果是头 直接PopInfoFrount; if(count == 1) { return PopInfoFrount(); } //否则执行其他位置的删除 int i=1; T t; Node<T>* pnode; pnode=link->next; while(pnode!=NULL) { if(i == count) break; ++i; pnode=pnode->next; } if(pnode==NULL || i>count)exit(-1); t=pnode->value; pnode->next->prev=pnode->prev; pnode->prev->next=pnode->next; delete pnode; pnode=NULL; len--; return t; } // 修改 set template<class T> int LinkList<T>::SetInfo(const int count,T t) { if(!isEmpty()|| GetLen==0 || count> GetLen())return -1; if(count == 1) { link->next->value=t;return true; } if(count == GetLen()) { real->value=t;return true; } Node<T>* pnode=link->next; int i=1; while(pnode) { if(i == count)break; i++; pnode=pnode->next; } if(pnode==NULL || i>count)return -1; pnode->value=t; return true; } template<class T> T LinkList<T>::GetInfo(const int count) { if(!isEmpty()|| GetLen()==0 || count > GetLen()) exit(-1); if(count ==1) return link->next->value; if(count==GetLen()) return real->value; int i=1; Node<T>* pnode=link->next; while(pnode) { if(i == count)break; i++; pnode=pnode->next; } if(pnode == NULL || i>count)exit(-1); return pnode->value; } //获取 前驱后继 返回节点指针 template<class T> Node<T>* LinkList<T>::Next(const int count) { if(!isEmpty() || count <=0 || count>GetLen())exit(-1); int i=1; Node<T>* pnode=link; while(pnode) { if(i == count)break; i++; pnode =pnode->next; } if(pnode==NULL || i>count)exit(-1); return pnode->next; } template<class T> Node<T>* LinkList<T>::Prev(const int count) { if(!isEmpty() || count <=0 || count>GetLen())exit(-1); int i=1; Node<T>* pnode=link->next; while(pnode) { if(i == count)break; i++; pnode =pnode->next; } if(pnode==NULL || i>count)exit(-1); return pnode->prev; } #endif

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Java写的一个双向链表模板,出了点问题,应用不了自己写的内部类,却能应用String类

[code="java"]package com.read.List; public class DbLinkedList<T> { //定义内部类,用作链表的节点 private class Node<T> { Node<T> pre; //指向前一个节点 Node<T> next; //指向后一个节点 T value; //当前节点的值 public Node(T value, Node<T> next, Node<T> pre) { this.value = value; this.next = next; this.pre = pre; } public String toString() { return this.value + ""; } } public Node<T> header; //定义头节点 public int size; //定义链表的长度 public int flag; //指针所在位置 public DbLinkedList() { this.header = new Node<T>(null, null, null);//空的头节点,用来区分双向循环链表的首尾 this.flag = 0; this.size = 0; } public void add(T value)//在链表的尾巴上面加一个节点 { Node<T> temp=entry(size); temp.value=value; Node<T> next=new Node<T>(null, null, null); next.pre=temp; temp.next=next; this.flag++; this.size=this.flag; } public T get(int index) { return entry(index-1).value; } private Node<T> entry(int index) //迭代至index处的节点 { Node<T> node = this.header; for(int i=1; i<=index; i++) { node = node.next; } return node; } public void clear() { this.header = new Node<T>(null, null, null); this.size = 0; this.flag = 0; } //标志从当前位置前移一位,表示此时后进了一步 public boolean flagpre() { if(flag==0) //标志在第一步,不能再后退了 { return false; } flag--; return true; } //标志从当前位置前后一位,表示此时前进了一步 public boolean flagnext() { if(flag==size) //标志在最后一步,不能再后退了 { return false; } flag++; return true; } //在第一步时返回true public boolean firststep() { if(flag==0) { return true; } return false; } //在最后一步时返回true public boolean endstep() { if(flag==size) { return true; } return false; } public boolean isEmpty() { return this.size == 0; } public int size() { return this.size; } } package com.read.List; public class god { public static class select{ String name; String x; String y; select(){ } public void clear(){ name=null; x=null; y=null; } } public static void main(String[] args){ DbLinkedList<select> List=new DbLinkedList<select>(); select temp=new select(); for(int i=0;i<5;i++) { temp.clear(); temp.name="No."+i; temp.x="x="+i; temp.y="y="+i; List.add(temp); } temp=List.get(List.flag); System.out.println(temp.name); System.out.println(temp.x); System.out.println(temp.y); temp.clear(); System.out.println(List.flag); List.flagpre(); System.out.println(List.flag); temp=List.get(List.flag); System.out.println(temp.name); System.out.println(temp.x); System.out.println(temp.y); DbLinkedList<String> it=new DbLinkedList<String>(); it.add("0"); it.add("1"); it.add("2"); it.add("3"); it.add("4"); System.out.println(it.get(it.flag)); it.flagpre(); System.out.println(it.get(it.flag)); } }[/code] 控制台结果: No.4 x=4 y=4 5 4 null null null 4 3 其中,temp第二次赋值失败了(3个null),it成功了(3) ps:本人是新来的,积分少,见谅!

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这段代码实在看不懂啊,求解 ``` Linklist *reverse(Linklist *head) //链表逆置 { Linklist *p,*t; p=head->next; t=p->next; p->next=NULL; while(t!=NULL) { p=t->next; t->next=head->next; head->next=t; t=p; } return head; } ``` 其中之一:while中第二句head->next就相当于P,那p=t->next;和t->next=head->next(P);有什么区别呢?

c语言链表删除节点问题

#include <stdio.h> #define NUll 0 #include <stdlib.h> struct stu { char name[6]; int xuehao; int grade; struct stu *next; }; typedef struct stu STU; main() { STU *p,*p_start,*p2,*p_print,*p_charu,*p_charu2; int i,xuehao; //输入 for (i=0;i<3;i++) { p=(STU *)malloc(sizeof(STU)); printf("请输入学生姓名:\n"); scanf("%s",&p->name); printf("请输入学生的学号:\n"); scanf("%d",&p->xuehao); printf("请输入学生的成绩:\n"); scanf("%d",&p->grade); if (i==0) p2=p_start=p; else { p2->next=p; p2=p; if (i==2) p->next=NULL; } } // printf("%d",p_start->next->next->next); // printf("%d",p_start->next->next->xuehao); //链表的插入 p_charu=p_start; printf("请输入要删除的学号\n"); scanf("%d",&xuehao); while (1) { p_charu2=p_charu->next; if (p_charu->next->xuehao==xuehao) { // if (p_charu->next->next==NULL) // p_charu->next=NULL; else p_charu->next=p_charu->next->next; free(p_charu2); break; } if (p_charu->xuehao==xuehao) { p_start=p_charu->next; free(p_charu); break; } p_charu=p->next; } //输出 p_print=p_start; /* for (i=0;i<2;i++) { printf("学生姓名为:%s\n",p_print->name); printf("学生的学号为:%d\n",p_print->xuehao); printf("学生的分数为:%d\n",p_print->grade); if (p_print->next!=NULL) p_print=p_print->next; } */ } 这是一个删除结点并输出的程序, 加注释的输出部分没有问题,关键应该在删除结点的循环那里,但是找不见错误啊, 错误为:当删除最后一个链表也就是3时程序发生错误,停止运行。 求解

C语言 单向链表的遍历问题!

你好,我这个单向链表的遍历函数为什么会一直循环 不停止。代码如下: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <string.h> struct Node; typedef struct Node *PNode;//指向下一个struct Node用的 typedef double DataType; struct Node{ DataType info; PNode link;//next指针 }; typedef struct Node *LinkList; //单链表类型 的指针 //用这个构建函数 返回变量为struct Node型的指针 LinkList createNullList_link(void){ /*构建空单链表*/ LinkList llist = (LinkList)malloc(sizeof(struct Node)); if(llist!=NULL) llist->link=NULL; else printf("构建空的单链表失败\n"); return llist; } void isNullList_link(LinkList llist){ /*判断是否为空链表*/ if(llist->link==NULL){ printf("是空链表\n"); } else{ printf("不是空链表\n"); } } ; PNode locate_link(LinkList llist, DataType x){ /*判断第一个元素x在单链表中存储的位置*/ PNode p; if(llist==NULL) { printf("这个是空链表\n"); return NULL; } ; p = llist->link; while(p!=NULL&&p->info!=x){ p = p->link; }; printf("找到元素x所存储的位置\n"); return p;//返回p,p指向的是那个节点 } int insertPost_Link(LinkList llist, PNode p, DataType x){ /*在p所指的节点(p已经是个节点了)后面插入新节点,经常与locate_link函数连用,意思实在p之后插入节点*/ PNode q = (PNode)malloc(sizeof(struct Node));//申请新的节点 if(q==NULL) { printf("新节点构建失败\n"); return 0; } else { q->info = x; q->link = p->link;//q的link指向了原来p的link应该指的节点 p->link = q;//原来的p->link 指向了q 节点 printf("新节点插入成功\n"); return 1; } } /*--------------------------------------------------*/ PNode locatePre_link(LinkList llist, PNode p){ /*求p所指的节点之前的节点,与函数locate_link连用*/ PNode p1; if(llist==NULL) { printf("这是空的链表\n"); return NULL; } p1 = llist; while(p1!=NULL && p1->link != p){ p1 = p1->link; } printf("找到了\n"); return p1; } void insertPre_Link(LinkList llist, PNode p, DataType x){ /*在p 所指的 节点 前面插入新节点,与locatePre_link连用*/ PNode q = (PNode)malloc(sizeof(struct Node));//申请新的节点 if(q==NULL) { printf("新节点构建失败\n"); } else { q->info = x; q->link = p->link;//q的link指向了原来p的link应该指的节点 p->link = q;//原来的p->link 指向了q 节点 printf("新节点插入成功\n"); } } /*-------------------------------------------------------------------*/ int deleteV_link(LinkList llist, DataType x){ /*删除第一个元素值为x的节点*/ PNode p, q; p = llist; if(p==NULL){ printf("这是个空链表\n"); return 0; } while(p->link!=NULL && p->link->info!=x){ /*p->link所指的节点的数据不等于x*/ p = p->link; } if(p->link == NULL){ printf("不存在这个存储元素的节点\n"); return 0; } else{ q = p->link ; p->link = q->link ; free(q); printf("删除成功\n"); return 1; } } int deleteP_link(LinkList llist, PNode p){ /*删除p所指的节点*/ if(llist==NULL){ printf("这是个空链表\n"); return 0; } PNode p1; p1 = locatePre_link(llist, p); p1->link = p->link ; free(p); printf("删除成功\n"); return 1; } void DisplayList(LinkList head){ //遍历带头结点的单链表 LinkList p = head; if(head == NULL){ printf("这是个空链表\n"); } int i = 0; for (i =0;;i++){ if(p->info==-1) break; printf("%lf ",p->info ); p = p->link; } printf("\b\n"); } /*--------------------------*/ int main() { LinkList head,q,tail; q = createNullList_link(); head = q; tail = q; isNullList_link(q); double info_1 = 0; printf("请输入第一个节点的元素:\n"); scanf("%lf", &info_1); q->info = info_1; head = q; q->link = tail; tail == NULL; isNullList_link(q); PNode t = q; int i; printf("请输入你要插入的元素,并以-1结束\n"); for(i = 0;; i ++ ){ double x = 0.0; scanf("%lf",&x); if(x==-1) break; int y = insertPost_Link(q,t,x); t = t->link; } DisplayList(head); printf("运行完毕,按任意键退出\n"); system("pause"); return 0; } ```

c语言链表节点删除问题求解

这是一个删除结点并输出的程序,总共有三个链表 错误为:当删除最后一个链表也就是3时程序发生错误,停止运行。 求大家帮忙解解决! ``` #include <stdio.h> #define NUll 0 #include <stdlib.h> struct stu { char name[6]; int xuehao; int grade; struct stu *next; }; typedef struct stu STU; main() { STU *p,*p_start,*p2,*p_print,*p_charu,*p_charu2; int i,xuehao; //输入 for (i=0;i<3;i++) { p=(STU *)malloc(sizeof(STU)); printf("请输入学生姓名:\n"); scanf("%s",&p->name); printf("请输入学生的学号:\n"); scanf("%d",&p->xuehao); printf("请输入学生的成绩:\n"); scanf("%d",&p->grade); if (i==0) p2=p_start=p; else { p2->next=p; p2=p; if (i==2) p->next=NULL; } } //链表的删除 p_charu=p_start; printf("请输入要删除的学号\n"); scanf("%d",&xuehao); while (1) { p_charu2=p_charu->next; if (p_charu->next->xuehao==xuehao) { p_charu->next=p_charu->next->next; free(p_charu2); break; } if (p_charu->xuehao==xuehao) { p_start=p_charu->next; free(p_charu); break; } p_charu=p->next; } } ```

python实现链表重新排序问题

已经实现链表的数据结构和一些基本功能如求长度、插入新的数值等,现要对一个链表中的数字进行 排序,如(1,2,3,4,5)排序后成为(3,2,4,1,5),即以原来链表中第(length/2)个节点作为head,往后依次是原节点左1、右1、左2、右2...类推,求解如何不改变各个节点的地址实现排序。

顺序链表的插入用C语言编程实现

将一个整数插入到有序的顺序链表中,以下是我的源程序,请问哪错了啊?? #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Lnode { int data; struct Lnode *next; }Lnode,*LinkList; LinkList CreateListR(LinkList L) { int n; LinkList p,s; p=L=(LinkList)malloc(sizeof(Lnode)); scanf("%d",&n); for(;n>0;n--) { s=(LinkList)malloc(sizeof(Lnode)); scanf("%d",s->data); p->next=s; p=s; } p->next=NULL; return L; } LinkList ListInsert(LinkList L1) { int m; LinkList s,p,L; p=L=CreateListR(L1); scanf("%d",&m); while(p!=NULL) { if(p->data>m) { s=(LinkList)malloc(sizeof(Lnode)); s->data=m; s->next=L->next; { q=q->next; printf("%d ",q->data); } return 0; }

MySQL 8.0.19安装教程(windows 64位)

话不多说直接开干 目录 1-先去官网下载点击的MySQL的下载​ 2-配置初始化的my.ini文件的文件 3-初始化MySQL 4-安装MySQL服务 + 启动MySQL 服务 5-连接MySQL + 修改密码 先去官网下载点击的MySQL的下载 下载完成后解压 解压完是这个样子 配置初始化的my.ini文件的文件 ...

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Python+OpenCV计算机视觉系统全面的介绍。

Vue.js 2.0之全家桶系列视频课程

基于新的Vue.js 2.3版本, 目前新全的Vue.js教学视频,让你少走弯路,直达技术前沿! 1. 包含Vue.js全家桶(vue.js、vue-router、axios、vuex、vue-cli、webpack、ElementUI等) 2. 采用笔记+代码案例的形式讲解,通俗易懂

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这是我自己做的HTML期末大作业,花了很多时间,稍加修改就可以作为自己的作业了,而且也可以作为学习参考

150讲轻松搞定Python网络爬虫

【为什么学爬虫?】 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1、爬虫入手容易,但是深入较难,如何写出高效率的爬虫,如何写出灵活性高可扩展的爬虫都是一项技术活。另外在爬虫过程中,经常容易遇到被反爬虫,比如字体反爬、IP识别、验证码等,如何层层攻克难点拿到想要的数据,这门课程,你都能学到! &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2、如果是作为一个其他行业的开发者,比如app开发,web开发,学习爬虫能让你加强对技术的认知,能够开发出更加安全的软件和网站 【课程设计】 一个完整的爬虫程序,无论大小,总体来说可以分成三个步骤,分别是: 网络请求:模拟浏览器的行为从网上抓取数据。 数据解析:将请求下来的数据进行过滤,提取我们想要的数据。 数据存储:将提取到的数据存储到硬盘或者内存中。比如用mysql数据库或者redis等。 那么本课程也是按照这几个步骤循序渐进的进行讲解,带领学生完整的掌握每个步骤的技术。另外,因为爬虫的多样性,在爬取的过程中可能会发生被反爬、效率低下等。因此我们又增加了两个章节用来提高爬虫程序的灵活性,分别是: 爬虫进阶:包括IP代理,多线程爬虫,图形验证码识别、JS加密解密、动态网页爬虫、字体反爬识别等。 Scrapy和分布式爬虫:Scrapy框架、Scrapy-redis组件、分布式爬虫等。 通过爬虫进阶的知识点我们能应付大量的反爬网站,而Scrapy框架作为一个专业的爬虫框架,使用他可以快速提高我们编写爬虫程序的效率和速度。另外如果一台机器不能满足你的需求,我们可以用分布式爬虫让多台机器帮助你快速爬取数据。 &nbsp; 从基础爬虫到商业化应用爬虫,本套课程满足您的所有需求! 【课程服务】 专属付费社群+每周三讨论会+1v1答疑

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从事大数据与人工智能开发与实践约十年,钱老师亲自见证了大数据行业的发展与人工智能的从冷到热。事实证明,计算机技术的发展,算力突破,海量数据,机器人技术等,开启了第四次工业革命的序章。深度学习图像分类一直是人工智能的经典任务,是智慧零售、安防、无人驾驶等机器视觉应用领域的核心技术之一,掌握图像分类技术是机器视觉学习的重中之重。针对现有线上学习的特点与实际需求,我们开发了人工智能案例实战系列课程。打造:以项目案例实践为驱动的课程学习方式,覆盖了智能零售,智慧交通等常见领域,通过基础学习、项目案例实践、社群答疑,三维立体的方式,打造最好的学习效果。

基于STM32的电子时钟设计

时钟功能 还有闹钟功能,温湿度功能,整点报时功能 你值得拥有

学生成绩管理系统(PHP + MYSQL)

做的是数据库课程设计,使用的php + MySQL,本来是黄金搭配也就没啥说的,推荐使用wamp服务器,里面有详细的使用说明,带有界面的啊!呵呵 不行的话,可以给我留言!

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

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这门课程基于主流的java8平台,由浅入深的详细讲解了java SE的开发技术,可以使java方向的入门学员,快速扎实的掌握java开发技术!

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零基础学C#编程—C#从小白到大咖

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MySQL数据库面试题(2020最新版)

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极简JAVA学习营第四期(报名以后加助教微信:eduxy-1)

想学好JAVA必须要报两万的培训班吗? Java大神勿入 如果你: 零基础想学JAVA却不知道从何入手 看了一堆书和视频却还是连JAVA的环境都搭建不起来 囊中羞涩面对两万起的JAVA培训班不忍直视 在职没有每天大块的时间专门学习JAVA 那么恭喜你找到组织了,在这里有: 1. 一群志同道合立志学好JAVA的同学一起学习讨论JAVA 2. 灵活机动的学习时间完成特定学习任务+每日编程实战练习 3. 热心助人的助教和讲师及时帮你解决问题,不按时完成作业小心助教老师的家访哦 上一张图看看前辈的感悟: &nbsp; &nbsp; 大家一定迫不及待想知道什么是极简JAVA学习营了吧,下面就来给大家说道说道: 什么是极简JAVA学习营? 1. 针对Java小白或者初级Java学习者; 2. 利用9天时间,每天1个小时时间; 3.通过 每日作业 / 组队PK / 助教答疑 / 实战编程 / 项目答辩 / 社群讨论 / 趣味知识抢答等方式让学员爱上学习编程 , 最终实现能独立开发一个基于控制台的‘库存管理系统’ 的学习模式 极简JAVA学习营是怎么学习的? &nbsp; 如何报名? 只要购买了极简JAVA一:JAVA入门就算报名成功! &nbsp;本期为第四期极简JAVA学习营,我们来看看往期学员的学习状态: 作业看这里~ &nbsp; 助教的作业报告是不是很专业 不交作业打屁屁 助教答疑是不是很用心 &nbsp; 有奖抢答大家玩的很嗨啊 &nbsp; &nbsp; 项目答辩终于开始啦 &nbsp; 优秀者的获奖感言 &nbsp; 这是答辩项目的效果 &nbsp; &nbsp; 这么细致的服务,这么好的氛围,这样的学习效果,需要多少钱呢? 不要1999,不要199,不要99,只要9.9 是的你没听错,只要9.9以上所有就都属于你了 如果你: 1、&nbsp;想学JAVA没有基础 2、&nbsp;想学JAVA没有整块的时间 3、&nbsp;想学JAVA没有足够的预算 还等什么?赶紧报名吧,抓紧抢位,本期只招300人,错过只有等时间待定的下一期了 &nbsp; 报名请加小助手微信:eduxy-1 &nbsp; &nbsp;

Python可以这样学(第一季:Python内功修炼)

董付国系列教材《Python程序设计基础》、《Python程序设计(第2版)》、《Python可以这样学》配套视频,讲解Python 3.5.x和3.6.x语法、内置对象用法、选择与循环以及函数设计与使用、lambda表达式用法、字符串与正则表达式应用、面向对象编程、文本文件与二进制文件操作、目录操作与系统运维、异常处理结构。

Java基础知识面试题(2020最新版)

文章目录Java概述何为编程什么是Javajdk1.5之后的三大版本JVM、JRE和JDK的关系什么是跨平台性?原理是什么Java语言有哪些特点什么是字节码?采用字节码的最大好处是什么什么是Java程序的主类?应用程序和小程序的主类有何不同?Java应用程序与小程序之间有那些差别?Java和C++的区别Oracle JDK 和 OpenJDK 的对比基础语法数据类型Java有哪些数据类型switc...

机器学习实战系列套餐(必备基础+经典算法+案例实战)

机器学习实战系列套餐以实战为出发点,帮助同学们快速掌握机器学习领域必备经典算法原理并结合Python工具包进行实战应用。建议学习顺序:1.Python必备工具包:掌握实战工具 2.机器学习算法与实战应用:数学原理与应用方法都是必备技能 3.数据挖掘实战:通过真实数据集进行项目实战。按照下列课程顺序学习即可! 课程风格通俗易懂,用最接地气的方式带领大家轻松进军机器学习!提供所有课程代码,PPT与实战数据,有任何问题欢迎随时与我讨论。

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程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

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HoloLens2开发入门教程

本课程为HoloLens2开发入门教程,讲解部署开发环境,安装VS2019,Unity版本,Windows SDK,创建Unity项目,讲解如何使用MRTK,编辑器模拟手势交互,打包VS工程并编译部署应用到HoloLens上等。

几率大的Redis面试题(含答案)

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这是武汉理工大学计算机学院数据结构与算法综合实验课程的第三次项目:欢乐连连看(C++ & MFC)迭代开发代码。运行环境:VS2017。已经实现功能:开始游戏、消子、判断胜负、提示、重排、计时、帮助。

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YOLOv3是一种基于深度学习的端到端实时目标检测方法,以速度快见长。本课程将手把手地教大家使用labelImg标注和使用YOLOv3训练自己的数据集。课程分为三个小项目:足球目标检测(单目标检测)、梅西目标检测(单目标检测)、足球和梅西同时目标检测(两目标检测)。 本课程的YOLOv3使用Darknet,在Ubuntu系统上做项目演示。包括:安装Darknet、给自己的数据集打标签、整理自己的数据集、修改配置文件、训练自己的数据集、测试训练出的网络模型、性能统计(mAP计算和画出PR曲线)和先验框聚类。 Darknet是使用C语言实现的轻型开源深度学习框架,依赖少,可移植性好,值得深入探究。 除本课程《YOLOv3目标检测实战:训练自己的数据集》外,本人推出了有关YOLOv3目标检测的系列课程,请持续关注该系列的其它课程视频,包括: 《YOLOv3目标检测实战:交通标志识别》 《YOLOv3目标检测:原理与源码解析》 《YOLOv3目标检测:网络模型改进方法》 敬请关注并选择学习!

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