visual studio2010引用64位.net4.0的问题 2C

在windows2008r2_64、windows10_64、windows2016_64用visual studio2010开发64位的项目,在项目引用里的目录是C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework.NETFramework\v4.0,发现系统没有目录C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\v4.0,手动将引用目录指向C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319出错。请问几个问题:
1、我要如何引用64位的.net4的DLL呢?
2、为什么没有C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\v4.0文件夹
3、我编译后的程序(爬虫,多线程)经常遇到莫名其妙的32位的dll0xc0000005错误,是否和64位置项目引用32位DLL引发的内存溢出有在windows2008r2_64、windows10_64、windows2016_64用visual studio2010开发64位的项目,在项目引用里的目录是C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework.NETFramework\v4.0,发现系统没有目录C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\v4.0,手动将引用目录指向C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319出错。请问几个问题:
1、我要如何引用64位的.net4的DLL呢?
2、为什么没有C:\Program Files\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\v4.0文件夹
3、我编译后的程序(爬虫,多线程)经常遇到莫名其妙的32位的dll0xc0000005错误,是否和64位置项目引用32位DLL引发的内存溢出有关关
只要2个币了,对不住大家

1个回答

你把项目放在vs里有没有出错?先编译一下,如果不确定是32位还是64位,可以右键项目,选择Any CPU试试

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在 System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible) 在 System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible) 在 System.Windows.Forms.Control.CreateControl() 在 System.Windows.Forms.Control.OnVisibleChanged(EventArgs e) 在 System.Windows.Forms.ScrollableControl.OnVisibleChanged(EventArgs e) 在 System.Windows.Forms.Control.SetVisibleCore(Boolean value) 在 DevComponents.DotNetBar.Metro.MetroTabPanel.set_Visible(Boolean value) 在 DevComponents.DotNetBar.Metro.MetroTabItem.?() 在 DevComponents.DotNetBar.Metro.MetroTabItem.set_Panel(MetroTabPanel value) 在 Courseware.MainForm.InitializeComponent() 位置 D:\workspace_vs2010\CoursewareNetImage\Courseware\MainForm.designer.cs:行号 391 在 Courseware.MainForm..ctor(LoginForm loginForm) 位置 D:\workspace_vs2010\CoursewareNetImage\Courseware\MainForm.cs:行号 35 在 Courseware.LoginForm.button1_Click(Object sender, EventArgs e) 位置 D:\workspace_vs2010\CoursewareNetImage\Courseware\LoginForm.cs:行号 513 在 System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e) 在 System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e) 在 System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m) 在 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) 在 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) 在 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ************** 已加载的程序集 ************** mscorlib 程序集版本: 4.0.0.0 Win32 版本: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100) 基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll ---------------------------------------- Courseware 程序集版本: 1.0.0.0 Win32 版本: 1.0.0.0 基本代码: file:///E:/系统网络版无OFFICE新版/Courseware.exe ---------------------------------------- System.Windows.Forms 程序集版本: 4.0.0.0 Win32 版本: 4.0.30319.1 built by: RTMRel 基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll ---------------------------------------- System.Drawing 程序集版本: 4.0.0.0 Win32 版本: 4.0.30319.1 built by: RTMRel 基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll ---------------------------------------- System 程序集版本: 4.0.0.0 Win32 版本: 4.0.30319.1 built by: RTMRel 基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll ---------------------------------------- log4net 程序集版本: 1.2.11.0 Win32 版本: 1.2.11.0 基本代码: file:///E:/系统网络版无OFFICE新版/log4net.DLL ---------------------------------------- System.Core 程序集版本: 4.0.0.0 Win32 版本: 4.0.30319.1 built by: RTMRel 基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll ---------------------------------------- System.Data.SQLite 程序集版本: 1.0.99.0 Win32 版本: 1.0.99.0 基本代码: file:///E:/系统网络版无OFFICE新版/System.Data.SQLite.DLL ---------------------------------------- System.Data 程序集版本: 4.0.0.0 Win32 版本: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100) 基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll ---------------------------------------- System.Xml 程序集版本: 4.0.0.0 Win32 版本: 4.0.30319.1 built by: RTMRel 基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll ---------------------------------------- System.Transactions 程序集版本: 4.0.0.0 Win32 版本: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100) 基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Transactions/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Transactions.dll ---------------------------------------- DevComponents.DotNetBar2 程序集版本: 12.2.0.7 Win32 版本: 12.2.0.7 基本代码: file:///E:/系统网络版无OFFICE新版/DevComponents.DotNetBar2.DLL ---------------------------------------- System.Configuration 程序集版本: 4.0.0.0 Win32 版本: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100) 基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll ---------------------------------------- System.EnterpriseServices 程序集版本: 4.0.0.0 Win32 版本: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100) 基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.EnterpriseServices/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.EnterpriseServices.dll ---------------------------------------- System.Numerics 程序集版本: 4.0.0.0 Win32 版本: 4.0.30319.1 built by: RTMRel 基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Numerics/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Numerics.dll ---------------------------------------- AxInterop.APlayer3Lib 程序集版本: 1.0.0.0 Win32 版本: 1.0.0.0 基本代码: file:///E:/系统网络版无OFFICE新版/AxInterop.APlayer3Lib.DLL ---------------------------------------- mscorlib.resources 程序集版本: 4.0.0.0 Win32 版本: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100) 基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_zh-Hans_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll ---------------------------------------- System.Windows.Forms.resources 程序集版本: 4.0.0.0 Win32 版本: 4.0.30319.1 built by: RTMRel 基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_zh-Hans_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll ---------------------------------------- Accessibility 程序集版本: 4.0.0.0 Win32 版本: 4.0.30319.1 built by: RTMRel 基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll ---------------------------------------- ************** JIT 调试 ************** 要启用实时(JIT)调试, 该应用程序或计算机的 .config 文件(machine.config)的 system.windows.forms 节中必须设置 jitDebugging 值。 编译应用程序时还必须启用 调试。 例如: <configuration> <system.windows.forms jitDebugging="true" /> </configuration> 启用 JIT 调试后,任何未经处理的异常 都将被发送到在此计算机上注册的 JIT 调试器, 而不是由此对话框处理。 我经过分析,发现DevComponents.DotNetBar2.dll在开发电脑上已经写入了注册表,应该是注册到了全局程序集GAC,如下图: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201711/23/1511413357_66205.png) 通过查找应用程序中代码{DevComponents.DotNetBar.Metro.MetroShell metroShell1;}的类的定义,也应验了实际上我的程序里使用的DevComponents.DotNetBar的类都是来自于GAC,如下图所示: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201711/23/1511413429_346565.png) 我现在的疑问是:C#项目根目录下已经存放了一个DevComponents.DotNetBar2.dll文件,并且已添加了此dll文件的引用(见下图),为什么程序最终使用的DevComponents.DotNetBar2.dll却是来自GAC而不是项目引入的dll,如何在C#项目中改变dll的程序集指向,不要用GAC的程序集?(因为使用这个应用程序的电脑不可能安装GAC全局程序集) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201711/23/1511414544_396136.png) P.S. 网上查了各种资料,有的说是使用.net framework 4.0及项目的setup属性改成x86,这些设置我都已查验过,开发电脑上设置都是对的,非开发用的电脑上也确认安装的是.net framework 4.0。
【求助笔试题]】 找出VB.NET写的21点扑克牌程序中的问题
遇到一个面试题,题目要求是这样的 写了一个21点扑克牌的程序,用VB.NET写的,需要你找出其中的bugs,尽可能多 的找出,并写明错误原因 由于小弟写C#的,对VB.NET实在不熟悉,还希望有经验前辈帮忙看看 小弟不胜感觉 代码一共有6个类 分别是 Blackjack Card Deck Game Hand Player ProbabilityCalculator 代码文件如下 ``` ''' <summary> ''' Emulates a black jack game between two different AI players. 模拟两个不同的AI玩家之间的黑杰克游戏。 ''' </summary> Public Class Blackjack Public Shared ReadOnly AllCards As New List(Of Card) ''' <summary> ''' Static constructor. ''' Generates a list containing one of every possible card.生成一个包含所有可能卡片的列表 ''' This simplified game assumes a single deck of 52 cards, one of every unique suit and rank combination. ''' 这个简化的游戏假设有一副52张的牌,每副牌都有自己独特的花色和等级组合。 ''' </summary> Shared Sub New() For Each s As Card.Suit In [Enum].GetValues(GetType(Card.Suit)) For Each r As Card.Rank In [Enum].GetValues(GetType(Card.Rank)) AllCards.Add(New Card(r, s)) Next Next End Sub ''' <summary> ''' Main method. Constructs the object, plays the game, prints the output. ''' Don't change this method! ''' </summary> ''' <param name="args">Command line args, unused.</param> Public Shared Sub Main(args As String()) Dim deck As New Deck(AllCards) Dim random As New Random() Dim calculator As New ProbabilityCalculator(AllCards) Dim player1 As New Player("Harry", calculator) Dim player2 As New Player("Joe", calculator) Dim game As New Game(deck, random, player1, player2) Console.WriteLine(game.Play()) Console.ReadLine() End Sub End Class ``` Imports System Imports System.Collections.Generic Imports System.Text ''' <summary> ''' Represents a single playing card, the combination of a suit (Spades, hearts, clubs, diamonds) ''' and a rank (Ace, two, three... Jack, Queen, King). ''' 表示一张纸牌,是花色(黑桃、红心、梅花、方块)的组合 ''' 还有一排(a,二,三……杰克,王后,国王)。 ''' Any particular card is worth a number of points, according to its rank. ''' 任何一张特定的纸牌,根据它的等级,值若干点数。 ''' In this simplified game, an Ace is always worth 1 points. ''' A two is with 2 points, three worth 3, and so on. ''' The face cards (Jack, Queen, King) are worth 10 points. ''' 在这个简化的游戏中,a总是值1分 '''2是2分,3是3分,以此类推 '''脸牌(杰克、皇后、国王)值10分。 ''' </summary> Public Class Card Public Enum Suit Spades Hearts Clubs Diamonds End Enum Public Enum Rank Ace = 1 Two = 2 Three = 3 Four = 4 Five = 5 Seven = 7 Eight = 8 Nine = 9 Ten = 10 Jack = 11 Queen = 12 King = 13 End Enum ReadOnly mSuit As Suit ReadOnly mRank As Rank Public Sub New(r As Rank, s As Suit) mSuit = s mRank = r End Sub ''' <summary> ''' Returns a human readable name of the card, for example "Ace of Spades", suitable for inclusion in ''' the game's console output. ''' 返回人类可读的纸牌名称,例如“黑桃a”,适合包含在游戏控制台输出中 ''' </summary> ''' <returns>Name of the card</returns> Public ReadOnly Property Description As String Get ' Return mRank + " of" + mSuit Return mRank.ToString + " of" + mSuit.ToString End Get End Property ''' <summary> ''' Returns the number of points that this card is worth, according to its rank. ''' 返回该牌值多少分,根据其分值。 ''' </summary> ''' <returns>Point value of this card.</returns> Public ReadOnly Property Points As Integer Get Return CType(mRank, Integer) End Get End Property Public Overrides Function ToString() As String Return Description End Function End Class `` ''' <summary> ''' Represents a collection of playing cards that will be dealt in the game. ''' 表示将在游戏中处理的纸牌集合。 ''' A fresh deck usually begins with the cards in an ordered sequence according to their suit and rank. ''' 一副新牌通常是按照牌的花色和等级顺序排列的。 ''' Before dealing cards to the players, the dealer should shuffle the deck, <see cref="System.Random" /> ''' 发牌前,发牌人应洗牌 ''' otherwise cards will be dealt in their original sequence. ''' 否则,牌将按原来顺序处理 ''' During the game, the dealer deals one card at a time, removing it from the top ''' of the deck, and adding it to the player's hand. ''' 在游戏中,发牌人一次发一张牌,把它从牌顶移开 并将其添加到玩家手上。 ''' </summary> ''' <remarks></remarks> Public Class Deck ''' <summary> ''' The cards remaining to be dealt ''' 剩下要处理的牌集合 ''' </summary> Private mCards As List(Of Card) ''' <summary> ''' Constructs a fresh deck with the specified cards in the given sequence ''' 按照给定的顺序用指定的牌组构造新的牌组 ''' </summary> ''' <param name="cards">@param cards cards</param> Public Sub New(cards As List(Of Card)) mCards = cards End Sub ''' <summary> ''' Randomizes the sequence of the cards within the deck. ''' 将牌堆中的牌的顺序随机化 ''' </summary> Public Sub Shuffle(random As Random) ' Keep a reference to the existing cards, then build a new list and copy ' 保持对现有卡片的引用,然后建立一个新的列表并复制 ' the cards over in a random sequence. ' 这些卡片是随机排列的。 Dim originalCards As List(Of Card) = mCards Dim shuffledCards As New List(Of Card) Dim numberOfCards As Integer = originalCards.Count For i As Integer = 0 To numberOfCards Dim nextCardIndex As Integer = random.Next(originalCards.Count) Dim nextCard As Card = originalCards(nextCardIndex) shuffledCards.Add(nextCard) Next mCards = shuffledCards End Sub ''' <summary> ''' Draws a card from the top of the deck, so that it can be added to a player's hand. ''' 从牌堆顶部抽一张牌,这样它就可以加到玩家手上。 ''' </summary> ''' <returns>Dealt card</returns> Public Function Deal() As Card Return mCards(0) End Function ''' <summary> ''' Returns the list of cards in the deck, in the sequence that they are going to be dealt. ''' 返回牌堆中纸牌的列表,按将要处理它们的顺序排列。 ''' </summary> ''' <returns>Cards cards in the deck</returns> Public ReadOnly Property Cards As List(Of Card) Get Return mCards End Get End Property End Class ``` ''' <summary> ''' Controller responsible for overall game loop. ''' 负责整个游戏循环的控制器 ''' </summary> Public Class Game Private mDeck As Deck Private mRandom As Random Private mPlayer1 As Player Private mPlayer2 As Player Public Sub New(deck As Deck, random As Random, player1 As Player, player2 As Player) mDeck = deck mRandom = random mPlayer1 = player1 mPlayer2 = player2 End Sub Public ReadOnly Property Deck As Deck Get Return mDeck End Get End Property Public ReadOnly Property Random As Random Get Return mRandom End Get End Property Public ReadOnly Property Player1 As Player Get Return mPlayer1 End Get End Property Public ReadOnly Property Player2 As Player Get Return mPlayer2 End Get End Property ''' <summary> ''' Main control loop. You an imagine this routine to reflect the actions of the dealer, who ''' coordinates gameplay. ''' 主要控制回路。你可以想象这个程序反映了协调游戏玩法的商人的行动。 ''' This simple game is played by two players. ''' The dealer is given a single fresh deck of cards, which he then shuffles. ''' Each player is dealt two cards. ''' Then each player takes their turn. ''' During their turn, a player can choose to "hit", which means they want to be dealt another card, ''' or to "stand", which means they will end their turn. ''' The player may "hit" as many times as they wish before ending their turn. ''' Once both players have taken their turn, the winner is determined. ''' The winner is the player with the greatest number of points without exceeding 21. ''' 这个简单的游戏是两个玩家玩的。发牌人拿到一副新的牌,然后洗牌。每人发两张牌。然后每个玩家轮流上场 '''在他们的回合中,玩家可以选择“hit”,这意味着他们想要发另一张牌,或者选择“stand”,这意味着他们将束他们的回合。 '''玩家可以在回合结束前按自己的意愿“命中”多少次。一旦两名选手轮流上场,胜者就已确定。得分最多且不超过21分者为胜者。 ''' </summary> ''' <returns>Output from the game</returns> Public Function Play() As String Dim output As New StringBuilder() ' The game begins... Dim hand1 = New Hand(mPlayer1) hand1.AddCard(mDeck.Deal()) hand1.AddCard(mDeck.Deal()) Dim hand2 = New Hand(mPlayer2) hand1.AddCard(mDeck.Deal()) hand1.AddCard(mDeck.Deal()) output.AppendFormat("{0} starts with {1}{2}", hand1.Player.Name, hand1.Description, Environment.NewLine) output.AppendFormat("{0} starts with {1}{2}", hand2.Player.Name, hand2.Description, Environment.NewLine) ' Players take their turns Dim hands As New List(Of Hand)({hand1, hand2}) For Each hand As Hand In hands Dim name As String = hand.Player.Name output.AppendFormat("{0}'s turn...{1}", name, Environment.NewLine) While (hand.Player.WantsToHit(hand.TotalPoints)) Dim dealt As Card = mDeck.Deal() output.AppendFormat("{0} hits: {1}{2}", name, dealt.Description, Environment.NewLine) hand.AddCard(dealt) End While If hand.TotalPoints > 21 Then output.AppendFormat("{0} bursts.{1}", name, Environment.NewLine) Else output.AppendFormat("{0} stands.{1}", name, Environment.NewLine) End If Next ' Determine the winner If hand1.Beats(hand2) Then output.AppendFormat("{0} WINS!{1}", hand1.Player.Name, Environment.NewLine) ElseIf hand2.Beats(hand1) Then output.AppendFormat("{0} WINS!{1}", hand2.Player.Name, Environment.NewLine) Else output.AppendFormat("It's a DRAW!{0}", Environment.NewLine) End If Return output.ToString() End Function End Class ``` ''' <summary> ''' Represents the collection of cards that have been dealt to a player. ''' 表示已分发给玩家的纸牌集合 ''' </summary> Public Class Hand ''' <summary> ''' The cards currently held in this hand ''' </summary> Private mCards As List(Of Card) ''' <summary> ''' The player to whom this hand belongs ''' </summary> Private mPlayer As Player ''' <summary> ''' Constructs a new hand for the specified player. ''' </summary> ''' <param name="player">The player to whom this hand belongs</param> Public Sub New(player As Player) mPlayer = player mCards = New List(Of Card)() End Sub ''' <summary> ''' Returns the player that this hand belongs to. ''' </summary> ''' <returns>player</returns> Public ReadOnly Property Player As Player Get Return mPlayer End Get End Property ''' <summary> ''' Adds a card to the hand ''' </summary> ''' <param name="card">the card to be added</param> Public Sub AddCard(card As Card) mCards.Add(card) End Sub ''' <summary> ''' Returns the total points for this hand by adding up the points of each card. ''' </summary> ''' <returns>total points</returns> Public ReadOnly Property TotalPoints As Integer Get Dim points As Integer = 0 For i As Integer = 0 To (mCards.Count - 1) points += mCards(i).Points Next Return points End Get End Property ''' <summary> ''' Determines whether this hand is better than the other player's hand. ''' 确定这手牌是否比其他玩家的那手牌好 ''' In general, the winning hand is the hand with the greatest number of points. ''' 一般来说,获胜的手是得分最多的手 ''' But, if the hand exceeds 21 then it is a "bust" - the other player wins. ''' 但是,如果这只手超过21,那么它就是一个“半身像”——另一个玩家赢了 ''' If both players bust, or if their total points are the same, then it is a draw. ''' 如果双方球员都失败了,或者他们的总得分相同,那么就是平局 ''' </summary> ''' <param name="other">the hand to compare against</param> ''' <returns>True, if this is a better hand than the specified other hand</returns> Public Function Beats(other As Hand) As Boolean Dim myScore As Integer = TotalPoints If myScore > 21 Then Return False End If Dim otherScore As Integer = other.TotalPoints If otherScore > myScore Then Return False End If Return True End Function ''' <summary> ''' Returns a formatted description of the cards in the hand, suitable for screen output ''' </summary> ''' <returns>Description of the hand</returns> Public ReadOnly Property Description As String Get Dim desc As New StringBuilder() desc.Append(mCards.Count) desc.Append(" cards: ") Dim first As Boolean = True For Each card As Card In mCards If Not first Then desc.Append(", ") End If desc.Append(card.Description) first = False Next desc.Append(".") Return desc.ToString() End Get End Property End Class ``` ''' <summary> ''' Represents a player, and their decision making logic for whether to ''' "hit" or "stand" ''' </summary> Public Class Player ''' <summary> ''' A friendly name that identifies the player. ''' 一个识别玩家的友好名字 ''' </summary> Private mName As String ''' <summary> ''' Used for calculating probability of bust ''' 用于计算破产概率 ''' </summary> Private mProbabilityCalculator As ProbabilityCalculator ''' <summary> ''' Constructor. ''' </summary> ''' <param name="name">player's name</param> ''' <param name="probabilityCalculator">for calculating probability of bust</param> ''' <remarks></remarks> Public Sub New(name As String, probabilityCalculator As ProbabilityCalculator) mName = name mProbabilityCalculator = probabilityCalculator End Sub ''' <summary> ''' Returns the player's name ''' </summary> ''' <returns>name</returns> Public ReadOnly Property Name As String Get Return mName End Get End Property ''' <summary> ''' Determines whether the player would like to "hit" (have another card dealt to their hand), ''' or "stand" (end their turn). ''' In this simple implementation, the player's strategy is to hit, so long as they are more likely ''' to increase their points than they are to bust. ''' If their current points are at 21, they should always stay ''' If their current points are at 10 or below, they can never bust, so they should always hit ''' For points in between, they will hit so long as the probability of the next draw causing a bust is less ''' than 50%. ''' 决定玩家是想“击中”(手上有另一张牌),还是“站着”(结束他们的回合)。在这个简单的实现中,玩家的策略是命中, ''' 只要他们更有可能增加他们的点数而不是失败。如果他们现在的分数是21分,他们应该一直保持下去 '''如果他们现在的点数是10点或以下,他们永远不会破产,所以他们应该总是击中中间的点数,只要下一次平局导致破产的概率小于50%,他们就会击中。 ''' </summary> ''' <param name="currentPoints">The total of the cards currently held by this player</param> ''' <remarks>True if the players wants to "hit", false if they want to "stand".</remarks> Public Function WantsToHit(currentPoints As Integer) If currentPoints >= 21 Then Return False ElseIf currentPoints <= 10 Then Return True Else Return mProbabilityCalculator.CalculateProbability(currentPoints) < 0.5 End If End Function End Class ``` ''' <summary> ''' Used by the player's hit/stand decision making, to determine the probability of busting if ''' they deal another card. ''' 用于玩家的命中/立场决策,以确定如果他们发另一张牌失败的概率 ''' </summary> Public Class ProbabilityCalculator ''' <summary> ''' All possible cards ''' </summary> Private mFullDeck As List(Of Card) Public Sub New(fullDeck As List(Of Card)) mFullDeck = fullDeck End Sub ''' <summary> ''' Determines the probability of a "bust" if the players deals one more card into their hand. ''' A "bust" occurs if the next card takes their total over 21. ''' 确定一个“破产”的概率,如果玩家在他们的手上多出一张牌。如果下一张牌的总数超过21,就会发生“破产” ''' ''' The probability is simulated as follows: ''' Consider all possible cards that might be dealt next if the player chooses to "hit". ''' (Since "card counting" is a no-no in Blackjack, we imagine that *any* of the cards from a ''' normal full deck could be dealt next. ie. don't exclude cards that have already been dealt). ''' For each possibility, determine the total points that would be achieved if that card ''' were added to the player's hand, and decide whether or not it is a bust. ''' The probability of a bust is the percentage of all the combinations tried that resulted in a bust. ''' 概率模拟如下: 考虑一下,如果玩家选择“命中”,接下来可能要发的所有牌。 '''(由于“数牌”在21点游戏中是不允许的,我们认为接下来可以处理任何一张普通的整副牌中的牌。ie。不要排除已经发过的牌)。 '''对于每一种可能性,确定如果那张牌可以获得的总积分 被添加到玩家手上,并决定它是否是一个破产。 '''破产的概率是所有尝试过的导致破产的组合的百分比。 ''' ''' For example, if the player's current total is 12, then dealing any card worth 10 points ''' will result in a bust. Out of the 52 cards in a deck, 16 of them are worth 10 points (the Tens, Jacks, ''' Queens and Kings of Spades, Hearts, Clubs and Diamonds). So, the probability of a bust ''' is 0.3077 (30.77%), which is 16 divided by 52. ''' Similarly, if the player's current total is 19, there are 44 possible cards that will result in ''' a bust (everything except the aces and twos), and so the probability is 0.8462. ''' 例如,如果玩家当前的总数是12,那么处理任何值10分的牌 会导致破产。在一副牌中的52张牌中,16张值10分(10,j,黑桃、红桃、梅花和方块的王后和国王)。 ''' 因此,破产的概率是0.3077(30.77%)也就是16除以52。同样的,如果玩家当前的总数是19,那么有44张可能导致失败的牌(除了a和2以外的所有牌),所以概率是0.8462。 ''' </summary> ''' <param name="currentPoints">the total points for the player's current hand</param> ''' <returns>probability of a bust if one more card is dealt (0.5f = 50%)</returns> Public Function CalculateProbability(currentPoints As Integer) As Decimal ' Problem: we can't calculate the probability if we don't have any cards to simulate with. ' This shouldn't happen, but to prevent potential crashes, we'll return 50% ' 问题:如果我们没有卡片来模拟,我们就无法计算概率。这不应该发生,但为了防止潜在的崩溃,我们将返回50% If mFullDeck.Count = 0 Then Return 0.5 End If Dim numberOfBusts As Integer = 0 Dim numberOfNonBusts As Integer = 0 For Each card As Card In mFullDeck Dim potentialPoints = currentPoints + card.Points If (potentialPoints > 21) Then numberOfBusts += 1 Else numberOfNonBusts += 1 End If Next Return numberOfBusts / CType(numberOfNonBusts, Decimal) End Function End Class ``` ``` ```
Asp.net mvc 单元测试中调用控制器方法返回数据的Model属性
最近在自学asp.net mvc 参考的书籍是Adam Freeman的Pro Asp.Net Mvc5 其中在一个演示项目的单元测试中遇到了问题。代码如下: ``` using System; using System.Linq; using System.Collections; using Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting; using Moq; using System.Web.Mvc; using SportsStore.Domain.Abstract; using SportsStore.Domain.Entities; using SportsStore.WebUI.Controllers; using System.Collections.Generic; namespace SportsStore.UnitTests { [TestClass] public class UnitTest1 { [TestMethod] public void Can_Pagenate() { //准备 Mock<IProductRepository> mock = new Mock<IProductRepository>(); mock.Setup(m=>m.Products).Returns(new Product[]{ new Product{ProductID = 1,Name="P1"}, new Product{ProductID = 2,Name="P2"}, new Product{ProductID = 3,Name="P3"}, new Product{ProductID = 4,Name="P4"}, new Product{ProductID = 5,Name="P5"}, }); ProductController controller = new ProductController(mock.Object); controller.PageSize = 3; //动作 IEnumerable<Product> result = (IEnumerable<Product>)controller.List(2).Model; //断言 Product[] prodArray = result.ToArray(); Assert.IsTrue(prodArray.Length == 2); Assert.AreEqual(prodArray[0].Name, "P4"); Assert.AreEqual(prodArray[1].Name,"P5"); } } } ``` 在以下代码初出现错误: IEnumerable<Product> result = (IEnumerable<Product>)controller.List(2).Model; 提示:“System.Web.Mvc.ActionResult”不包含Model的定义,并且找不到可接受类型为"System.Web.Mvc.ActionResult"的第一个参数的扩展方法"Model"(是否缺少using指令或程序集引用?) 疑惑如下: 该单元测试的这里的思想是,将控制器方法返回的数据进行获取,在结果上调用Model属性。这里调用失败了。但是为什么失败呢 这里还有另一个错误 提示:程序集“SportsStore.WebUI, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null”所使用的“System.Web.Mvc, Version=5.2.2.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35”版本高于所引用的程序集“System.Web.Mvc, Version=5.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35”的版本 是否与此相关,又该如何解决呢 另外还有几个错误如下: 错误 3 类型“System.Web.IHttpModule”在未被引用的程序集中定义。必须添加对程序集“System.Web, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a”的引用。 G:\项目\SportsStore\SportsStore.UnitTests\App_Start\NinjectWebCommon.cs 23 13 错误 5 未能找到类型或命名空间名称“IHttpModule”(是否缺少 using 指令或程序集引用?) G:\项目\SportsStore\SportsStore.UnitTests\App_Start\NinjectWebCommon.cs 44 25 NinjectWebCommon.cs ``` [assembly: WebActivator.PreApplicationStartMethod(typeof(SportsStore.UnitTests.App_Start.NinjectWebCommon), "Start")] [assembly: WebActivator.ApplicationShutdownMethodAttribute(typeof(SportsStore.UnitTests.App_Start.NinjectWebCommon), "Stop")] namespace SportsStore.UnitTests.App_Start { using System; using System.Web; using Microsoft.Web.Infrastructure.DynamicModuleHelper; using Ninject; using Ninject.Web.Common; public static class NinjectWebCommon { private static readonly Bootstrapper bootstrapper = new Bootstrapper(); /// <summary> /// Starts the application /// </summary> public static void Start() { DynamicModuleUtility.RegisterModule(typeof(OnePerRequestHttpModule)); DynamicModuleUtility.RegisterModule(typeof(NinjectHttpModule)); bootstrapper.Initialize(CreateKernel); } /// <summary> /// Stops the application. /// </summary> public static void Stop() { bootstrapper.ShutDown(); } /// <summary> /// Creates the kernel that will manage your application. /// </summary> /// <returns>The created kernel.</returns> private static IKernel CreateKernel() { var kernel = new StandardKernel(); kernel.Bind<Func<IKernel>>().ToMethod(ctx => () => new Bootstrapper().Kernel); kernel.Bind<IHttpModule>().To<HttpApplicationInitializationHttpModule>(); RegisterServices(kernel); return kernel; } /// <summary> /// Load your modules or register your services here! /// </summary> /// <param name="kernel">The kernel.</param> private static void RegisterServices(IKernel kernel) { } } } ``` 这里使用的软件是Visual Studio 2013
visual stidio C++2010
我用的是VC++2010版的,先建了一个工程,用多文件组织写的,我的程序是这样的: //头文件:fun.h #include<iostream> using namespace std; template <class T1,class T2> class MyClass { private : T1 a; T2 b; public: MyClass(T1 t1,T2 t2); void show(); }; //fun.cpp #include<iostream> using namespace std; template <class T1,class T2> class MyClass { private : T1 a; T2 b; public: MyClass(T1 t1,T2 t2); void show(); }; //main.cpp #include<iostream> using namespace std; template <class T1,class T2> class MyClass { private : T1 a; T2 b; public: MyClass(T1 t1,T2 t2); void show(); }; 结果程序运行的时候出现这样的错误: 1>------ 已启动生成: 项目: template.ERROR, 配置: Debug Win32 ------ 1>main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: void __thiscall MyClass<double,char>::show(void)" (?show@?$MyClass@ND@@QAEXXZ),该符号在函数 _main 中被引用 1>main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall MyClass<double,char>::MyClass<double,char>(double,char)" (??0?$MyClass@ND@@QAE@ND@Z),该符号在函数 _main 中被引用 1>main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: void __thiscall MyClass<int,float>::show(void)" (?show@?$MyClass@HM@@QAEXXZ),该符号在函数 _main 中被引用 1>main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall MyClass<int,float>::MyClass<int,float>(int,float)" (??0?$MyClass@HM@@QAE@HM@Z),该符号在函数 _main 中被引用 1>C:\Users\TEST\Documents\Visual Studio 2010\Projects\template\Debug\template.ERROR.exe : fatal error LNK1120: 4 个无法解析的外部命令 ========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ========== 有请为大神帮帮忙,讲不胜感激,这个问题困扰了好几天了都,
vs2013创建的framework4.0项目在nuget.org里添加autofac报错
添加时 版本号显示的是4.6.1,引用报错。 首先,开始我的项目是framework4.5的,但后来知道对方系统是win2003的不支持4.5 ,只好降版本,网查了资料后,发现要重新建立4.0的项目 ,把原来的dll文件版本也要是4.0的才行,就重新添加引用了,但遇到autofac版本之前是4.5的,于是删除,重新在nuget.org里引用,默认版本是4.6.1的,导致引用时失败回滚,怎么解决?
LNK2019 无法解析的外部符号 找不出错误,求大神指导
///zero.h namespace SALES { const int QUARTERS = 4; struct Sales { double sales[QUARTERS]; double average; double max; double min; }; void setSales(Sales &s, const double ar[], int n); void setSales(Sales &s); void showSales(const Sales &s); } ////1.cpp #include<iostream> #include"zero.h" using namespace SALES; void setSales(Sales &s, const double ar[], int n) { double Ave, Max = ar[0], Min = ar[0], Sum = 0; int i; for (i = 0; ar[i]!='\0'; i++) s.sales[i] = ar[i]; while (3 - i > 0) { s.sales[i + 1] = 0; i++; } for (int i = 0; ar[i] != '\0'; i++) if (s.sales[i] > Max) Max = s.sales[i]; for (int i = 0; ar[i] != '\0'; i++) if (s.sales[i] < Min) Min = s.sales[i]; for (int i = 0; ar[i] != '\0'; i++) Sum += s.sales[i]; Ave = Sum / 4; } void setSales(Sales &s) { for (int i = 0; i < 4; i++) { using std::cout; using std::cin; using std::endl; cout << "Enter " << i + 1 << " Sales: "; cin >> s.sales[i]; } double Ave, Max = s.sales[0], Min = s.sales[0], Sum = 0; for (int i = 0;i<4; i++) if (s.sales[i] > Max) Max = s.sales[i]; for (int i = 0;i<4; i++) if (s.sales[i] < Min) Min = s.sales[i]; for (int i = 0;i<4; i++) Sum += s.sales[i]; Ave = Sum / 4; } void showSales(const Sales &s) { using std::cout; using std::endl; cout << "****************************" << endl; for (int i = 0; s.sales[i] != '\0'; i++) cout << i + 1 << " average: " << s.average << " min: " << s.min << " max: " << s.max << endl; } ///2/cpp #include<iostream> #include"zero.h" using namespace SALES; int main() { double ou[3] = {1,3,5}; Sales dd; setSales(dd,ou,3); showSales(dd); setSales(dd); showSales(dd); system("pause"); return 0; } 严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 LNK2019 无法解析的外部符号 "void __cdecl SALES::setSales(struct SALES::Sales &)" (?setSales@SALES@@YAXAAUSales@1@@Z),该符号在函数 _main 中被引用 ConsoleApplication24 c:\Users\admin\documents\visual studio 2015\Projects\ConsoleApplication24\ConsoleApplication24\2.obj 1 严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 LNK2019 无法解析的外部符号 "void __cdecl SALES::setSales(struct SALES::Sales &,double const * const,int)" (?setSales@SALES@@YAXAAUSales@1@QBNH@Z),该符号在函数 _main 中被引用 ConsoleApplication24 c:\Users\admin\documents\visual studio 2015\Projects\ConsoleApplication24\ConsoleApplication24\2.obj 1 严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误 LNK2019 无法解析的外部符号 "void __cdecl SALES::showSales(struct SALES::Sales const &)" (?showSales@SALES@@YAXABUSales@1@@Z),该符号在函数 _main 中被引用 ConsoleApplication24 c:\Users\admin\documents\visual studio 2015\Projects\ConsoleApplication24\ConsoleApplication24\2.obj 1
软件登录时提示System.NullReferenceException未被引用到实例
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201904/19/1555644735_976122.png) 测试了很多电脑大部分可以登录,个别电脑登录时提示这个错误,重新装了NET插件和Access数据库还是不行,本人完全菜鸟一枚求大神帮帮忙啊,解决不了急死了~~~~ ee the end of this message for details on invoking just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box. ************** Exception Text ************** ee the end of this message for details on invoking just-in-time (JIT) debugging instead of this dialog box. ************** Exception Text ************** System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object. at Emergency.Module.setControls(Single newx, Single newy, Control cons) in d:\Users\Desktop\站务中心应急辅助系统测试版\Emergency\Class\Module.cs:line 2944 at Emergency.FormMain.FormMain_Resize(Object sender, EventArgs e) in d:\Users\Desktop\站务中心应急辅助系统测试版\Emergency\DataForm\FormMain.cs:line 49 at System.Windows.Forms.Control.OnResize(EventArgs e) at System.Windows.Forms.Form.OnResize(EventArgs e) at System.Windows.Forms.Control.OnSizeChanged(EventArgs e) at System.Windows.Forms.Control.UpdateBounds(Int32 x, Int32 y, Int32 width, Int32 height, Int32 clientWidth, Int32 clientHeight) at System.Windows.Forms.Control.UpdateBounds(Int32 x, Int32 y, Int32 width, Int32 height) at System.Windows.Forms.Control.SetBoundsCore(Int32 x, Int32 y, Int32 width, Int32 height, BoundsSpecified specified) at System.Windows.Forms.Form.SetBoundsCore(Int32 x, Int32 y, Int32 width, Int32 height, BoundsSpecified specified) at System.Windows.Forms.Control.ScaleControl(SizeF factor, BoundsSpecified specified) at System.Windows.Forms.ScrollableControl.ScaleControl(SizeF factor, BoundsSpecified specified) at System.Windows.Forms.Form.ScaleControl(SizeF factor, BoundsSpecified specified) at System.Windows.Forms.Control.ScaleControl(SizeF includedFactor, SizeF excludedFactor, Control requestingControl) at System.Windows.Forms.ContainerControl.Scale(SizeF includedFactor, SizeF excludedFactor, Control requestingControl) at System.Windows.Forms.ContainerControl.PerformAutoScale(Boolean includedBounds, Boolean excludedBounds) at System.Windows.Forms.ContainerControl.PerformNeededAutoScaleOnLayout() at System.Windows.Forms.ContainerControl.OnLayoutResuming(Boolean performLayout) at System.Windows.Forms.Control.ResumeLayout(Boolean performLayout) at Emergency.FormMain.InitializeComponent() in d:\Users\Desktop\站务中心应急辅助系统测试版\Emergency\DataForm\FormMain.Designer.cs:line 2355 at Emergency.FormMain..ctor() in d:\Users\Desktop\站务中心应急辅助系统测试版\Emergency\DataForm\FormMain.cs:line 17 at Emergency.FormLogin.button1_Click(Object sender, EventArgs e) in d:\Users\Desktop\站务中心应急辅助系统测试版\Emergency\DataForm\FormLogin.cs:line 47 at System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e) at System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e) at System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent) at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ************** Loaded Assemblies ************** mscorlib Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll ---------------------------------------- Emergency Assembly Version: 1.0.0.0 Win32 Version: 1.0.0.0 CodeBase: file:///G:/%E9%99%84%E4%BB%B61%EF%BC%9A%E5%BA%94%E6%80%A5%E8%BE%85%E5%8A%A9%E7%B3%BB%E7%BB%9FV1.0%E5%AE%89%E8%A3%85%E5%8C%85/%E5%BA%94%E6%80%A5%E8%BE%85%E5%8A%A9%E7%B3%BB%E7%BB%9FV1.0%E5%AE%89%E8%A3%85%E5%8C%85/%E5%BA%94%E6%80%A5%E8%BE%85%E5%8A%A9%E7%B3%BB%E7%BB%9FV1.0/%E5%BA%94%E6%80%A5%E8%BE%85%E5%8A%A9%E7%B3%BB%E7%BB%9FV1.0.exe ---------------------------------------- System.Windows.Forms Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll ---------------------------------------- System.Drawing Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll ---------------------------------------- System Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll ---------------------------------------- System.Data Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll ---------------------------------------- System.Core Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll ---------------------------------------- System.Transactions Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Transactions/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Transactions.dll ---------------------------------------- System.EnterpriseServices Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.EnterpriseServices/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.EnterpriseServices.dll ---------------------------------------- System.Configuration Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll ---------------------------------------- System.Xml Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll ---------------------------------------- ************** JIT Debugging ************** To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this application or computer (machine.config) must have the jitDebugging value set in the system.windows.forms section.: Object reference not set to an instance of an object. at Emergency.Module.setControls(Single newx, Single newy, Control cons) in d:\Users\Desktop\站务中心应急辅助系统测试版\Emergency\Class\Module.cs:line 2944 at Emergency.FormMain.FormMain_Resize(Object sender, EventArgs e) in d:\Users\Desktop\站务中心应急辅助系统测试版\Emergency\DataForm\FormMain.cs:line 49 at System.Windows.Forms.Control.OnResize(EventArgs e) at System.Windows.Forms.Form.OnResize(EventArgs e) at System.Windows.Forms.Control.OnSizeChanged(EventArgs e) at System.Windows.Forms.Control.UpdateBounds(Int32 x, Int32 y, Int32 width, Int32 height, Int32 clientWidth, Int32 clientHeight) at System.Windows.Forms.Control.UpdateBounds(Int32 x, Int32 y, Int32 width, Int32 height) at System.Windows.Forms.Control.SetBoundsCore(Int32 x, Int32 y, Int32 width, Int32 height, BoundsSpecified specified) at System.Windows.Forms.Form.SetBoundsCore(Int32 x, Int32 y, Int32 width, Int32 height, BoundsSpecified specified) at System.Windows.Forms.Control.ScaleControl(SizeF factor, BoundsSpecified specified) at System.Windows.Forms.ScrollableControl.ScaleControl(SizeF factor, BoundsSpecified specified) at System.Windows.Forms.Form.ScaleControl(SizeF factor, BoundsSpecified specified) at System.Windows.Forms.Control.ScaleControl(SizeF includedFactor, SizeF excludedFactor, Control requestingControl) at System.Windows.Forms.ContainerControl.Scale(SizeF includedFactor, SizeF excludedFactor, Control requestingControl) at System.Windows.Forms.ContainerControl.PerformAutoScale(Boolean includedBounds, Boolean excludedBounds) at System.Windows.Forms.ContainerControl.PerformNeededAutoScaleOnLayout() at System.Windows.Forms.ContainerControl.OnLayoutResuming(Boolean performLayout) at System.Windows.Forms.Control.ResumeLayout(Boolean performLayout) at Emergency.FormMain.InitializeComponent() in d:\Users\Desktop\站务中心应急辅助系统测试版\Emergency\DataForm\FormMain.Designer.cs:line 2355 at Emergency.FormMain..ctor() in d:\Users\Desktop\站务中心应急辅助系统测试版\Emergency\DataForm\FormMain.cs:line 17 at Emergency.FormLogin.button1_Click(Object sender, EventArgs e) in d:\Users\Desktop\站务中心应急辅助系统测试版\Emergency\DataForm\FormLogin.cs:line 47 at System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e) at System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e) at System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent) at System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) at System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) at System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) at System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam) ************** Loaded Assemblies ************** mscorlib Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll ---------------------------------------- Emergency Assembly Version: 1.0.0.0 Win32 Version: 1.0.0.0 CodeBase: file:///G:/%E9%99%84%E4%BB%B61%EF%BC%9A%E5%BA%94%E6%80%A5%E8%BE%85%E5%8A%A9%E7%B3%BB%E7%BB%9FV1.0%E5%AE%89%E8%A3%85%E5%8C%85/%E5%BA%94%E6%80%A5%E8%BE%85%E5%8A%A9%E7%B3%BB%E7%BB%9FV1.0%E5%AE%89%E8%A3%85%E5%8C%85/%E5%BA%94%E6%80%A5%E8%BE%85%E5%8A%A9%E7%B3%BB%E7%BB%9FV1.0/%E5%BA%94%E6%80%A5%E8%BE%85%E5%8A%A9%E7%B3%BB%E7%BB%9FV1.0.exe ---------------------------------------- System.Windows.Forms Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll ---------------------------------------- System.Drawing Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll ---------------------------------------- System Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll ---------------------------------------- System.Data Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll ---------------------------------------- System.Core Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll ---------------------------------------- System.Transactions Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Transactions/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Transactions.dll ---------------------------------------- System.EnterpriseServices Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.EnterpriseServices/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.EnterpriseServices.dll ---------------------------------------- System.Configuration Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll ---------------------------------------- System.Xml Assembly Version: 4.0.0.0 Win32 Version: 4.0.30319.34209 built by: FX452RTMGDR CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll ---------------------------------------- ************** JIT Debugging ************** To enable just-in-time (JIT) debugging, the .config file for this application or computer (machine.config) must have the jitDebugging value set in the system.windows.forms section.
VS2017安装Ankhsvn报错 此扩展不能安装在任何当前安装的产品上
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201905/05/1557026782_516002.jpg) 日志信息 2019/5/5 11:22:20 - Microsoft VSIX Installer 2019/5/5 11:22:20 - ------------------------------------------- 2019/5/5 11:22:20 - vsixinstaller.exe version: 2019/5/5 11:22:20 - 15.9.3041 2019/5/5 11:22:20 - ------------------------------------------- 2019/5/5 11:22:20 - Command line parameters: 2019/5/5 11:22:20 - VSIXInstaller.exe,Ankh.VS15Package.vsix 2019/5/5 11:22:20 - ------------------------------------------- 2019/5/5 11:22:20 - Microsoft VSIX Installer 2019/5/5 11:22:20 - ------------------------------------------- 2019/5/5 11:22:20 - Initializing Install... 2019/5/5 11:22:20 - 扩展详细信息... 2019/5/5 11:22:20 - Identifier : AnkhSVN.2.7.417f85d8-1b5c-47ee-a8ae-b58359e79899 2019/5/5 11:22:20 - Name : AnkhSVN - Subversion Support for Visual Studio 2019/5/5 11:22:20 - Author : AnkhSVN Team & CollabNet 2019/5/5 11:22:20 - Version : 2.7.12815 2019/5/5 11:22:20 - Description : Open Source Subversion SCC Provider for Visual Studio 2005, 2008, 2010, 2012, 2013, 2015 and 2017. 2019/5/5 11:22:20 - Locale : en-US 2019/5/5 11:22:20 - MoreInfoURL : http://www.ankhsvn.net/ 2019/5/5 11:22:20 - InstalledByMSI : False 2019/5/5 11:22:20 - SupportedFrameworkVersionRange : [4.5,) 2019/5/5 11:22:20 - 2019/5/5 11:22:20 - SignatureState : Unsigned 2019/5/5 11:22:20 - 支持的产品 : 2019/5/5 11:22:20 - Microsoft.VisualStudio.Community 2019/5/5 11:22:20 - Version : [15.0,16.0) 2019/5/5 11:22:20 - Microsoft.VisualStudio.Pro 2019/5/5 11:22:20 - Version : [15.0,16.0) 2019/5/5 11:22:20 - Microsoft.VisualStudio.Enterprise 2019/5/5 11:22:20 - Version : [15.0,16.0) 2019/5/5 11:22:20 - Microsoft.VisualStudio.IntegratedShell 2019/5/5 11:22:20 - Version : [15.0,16.0) 2019/5/5 11:22:20 - 2019/5/5 11:22:20 - 引用 : 2019/5/5 11:22:20 - 系统必备 : 2019/5/5 11:22:20 - ------------------------------------------------------- 2019/5/5 11:22:20 - Identifier : Microsoft.VisualStudio.Component.CoreEditor 2019/5/5 11:22:20 - Name : Visual Studio core editor 2019/5/5 11:22:20 - Version : [15.0,16.0) 2019/5/5 11:22:20 - 2019/5/5 11:22:20 - 签名详细信息... 2019/5/5 11:22:20 - Extension is not signed. 2019/5/5 11:22:20 - 2019/5/5 11:22:20 - 正在搜索适用的产品... 2019/5/5 11:22:20 - 找到的已安装产品 - Microsoft Visual Studio 2010 Ultimate 2019/5/5 11:22:20 - 找到的已安装产品 - 全局位置 2019/5/5 11:22:20 - VSIXInstaller.NoApplicableSKUsException: 此扩展不能安装在任何当前安装的产品上。 在 VSIXInstaller.ExtensionService.GetInstallableData(String vsixPath, String extensionPackParentName, Boolean isRepairSupported, IStateData stateData, IEnumerable`1& skuData) 在 VSIXInstaller.ExtensionPackService.IsExtensionPack(IStateData stateData, Boolean isRepairSupported) 在 VSIXInstaller.ExtensionPackService.ExpandExtensionPackToInstall(IStateData stateData, Boolean isRepairSupported) 在 VSIXInstaller.App.Initialize(Boolean isRepairSupported) 在 VSIXInstaller.App.Initialize() 在 System.Threading.Tasks.Task`1.InnerInvoke() 在 System.Threading.Tasks.Task.Execute() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 --- 在 Microsoft.VisualStudio.Telemetry.WindowsErrorReporting.WatsonReport.GetClrWatsonExceptionInfo(Exception exceptionObject)
64位程序 汇编 时的调用约定问题? [问题点数:100分]
64位程序已经抛弃了_stdcall, 等, 这个OK 但是在使用 ml64 进行汇编时, 似乎仍然使用的是stdcall; 如下: ``` // .asm .CODE Int_3 proc a:DWORD,b:DWORD,c:DWORD,d:DWORD mov ebx,a mov rax, 12345h ret Int_3 ENDP END ; 文件结束 // .asm 编译输出 000000013F051020 push rbp 000000013F051021 mov rbp,rsp 000000013F051024 mov ebx,dword ptr [rbp+10h] // 为什么调用以ecx传递, 而内部仍然用栈? 000000013F051027 mov rax,12345h 000000013F05102E leave 000000013F05102F ret // .cpp extern"C" void __stdcall Int_3(unsigned long a, long b, long c); int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { Int_3(10, 15, 16); return 0; } // .cpp 编译输出(部分) Int_3(10, 15, 16); 000000013F051061 mov r8d,10h 000000013F051067 mov edx,0Fh 000000013F05106C mov ecx,0Ah 000000013F051071 call @ILT+5(Int_3) (13F05100Ah) ``` 问题有: 1: 引用声明为3个参数, 而汇编原型为4个参数, 这样竟然也可通过? 2: 64位调用采用了64位的调用法(_fastcall?),而汇编子程序对参数的使用仍然为_stdcall模式? 请教如何解决, 谢谢! ps: 开发环境为vs c++
ARToolkit在VS2010配置问题,链接时 LNK2019错误 (未解决)
#include "stdafx.h" #ifdef _WIN32 #include <windows.h> #endif #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #ifndef __APPLE__ #include <GL/gl.h> #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK #include <GL/glut.h> #endif #include <AR/gsub.h> #include <AR/video.h> #include <AR/param.h> #include <AR/ar.h> // // Camera configuration. // #ifdef _WIN32 char *vconf = "Data\\WDM_camera_flipV.xml"; #else char *vconf = ""; #endif int xsize, ysize; int thresh = 100; int count = 0; char *cparam_name = "Data/camera_para.dat"; ARParam cparam; char *patt_name = "Data/patt.hiro"; int patt_id; double patt_width = 80.0; double patt_center[2] = {0.0, 0.0}; double patt_trans[3][4]; static void init(void); static void cleanup(void); static void keyEvent( unsigned char key, int x, int y); static void mainLoop(void); static void draw( void ); int main(int argc, char **argv) { glutInit(&argc, argv); init(); arVideoCapStart(); argMainLoop( NULL, keyEvent, mainLoop ); return (0); } static void keyEvent( unsigned char key, int x, int y) { /* quit if the ESC key is pressed */ if( key == 0x1b ) { printf("*** %f (frame/sec)\n", (double)count/arUtilTimer()); cleanup(); exit(0); } } /* main loop */ static void mainLoop(void) { ARUint8 *dataPtr; ARMarkerInfo *marker_info; int marker_num; int j, k; /* grab a vide frame */ if( (dataPtr = (ARUint8 *)arVideoGetImage()) == NULL ) { arUtilSleep(2); return; } if( count == 0 ) arUtilTimerReset(); count++; argDrawMode2D(); argDispImage( dataPtr, 0,0 ); /* detect the markers in the video frame */ if( arDetectMarker(dataPtr, thresh, &marker_info, &marker_num) < 0 ) { cleanup(); exit(0); } arVideoCapNext(); /* check for object visibility */ k = -1; for( j = 0; j < marker_num; j++ ) { if( patt_id == marker_info[j].id ) { if( k == -1 ) k = j; else if( marker_info[k].cf < marker_info[j].cf ) k = j; } } if( k == -1 ) { argSwapBuffers(); return; } /* get the transformation between the marker and the real camera */ arGetTransMat(&marker_info[k], patt_center, patt_width, patt_trans); draw(); argSwapBuffers(); } static void init( void ) { ARParam wparam; /* open the video path */ if( arVideoOpen( vconf ) < 0 ) exit(0); /* find the size of the window */ if( arVideoInqSize(&xsize, &ysize) < 0 ) exit(0); printf("Image size (x,y) = (%d,%d)\n", xsize, ysize); /* set the initial camera parameters */ if( arParamLoad(cparam_name, 1, &wparam) < 0 ) { printf("Camera parameter load error !!\n"); exit(0); } arParamChangeSize( &wparam, xsize, ysize, &cparam ); arInitCparam( &cparam ); printf("*** Camera Parameter ***\n"); arParamDisp( &cparam ); if( (patt_id=arLoadPatt(patt_name)) < 0 ) { printf("pattern load error !!\n"); exit(0); } /* open the graphics window */ argInit( &cparam, 1.0, 0, 0, 0, 0 ); } /* cleanup function called when program exits */ static void cleanup(void) { arVideoCapStop(); arVideoClose(); argCleanup(); } static void draw( void ) { double gl_para[16]; GLfloat mat_ambient[] = {0.0, 0.0, 1.0, 1.0}; GLfloat mat_flash[] = {0.0, 0.0, 1.0, 1.0}; GLfloat mat_flash_shiny[] = {50.0}; GLfloat light_position[] = {100.0,-200.0,200.0,0.0}; GLfloat ambi[] = {0.1, 0.1, 0.1, 0.1}; GLfloat lightZeroColor[] = {0.9, 0.9, 0.9, 0.1}; argDrawMode3D(); argDraw3dCamera( 0, 0 ); glClearDepth( 1.0 ); glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glDepthFunc(GL_LEQUAL); /* load the camera transformation matrix */ argConvGlpara(patt_trans, gl_para); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadMatrixd( gl_para ); glEnable(GL_LIGHTING); glEnable(GL_LIGHT0); glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, light_position); glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, ambi); glLightfv(GL_LIGHT0, GL_DIFFUSE, lightZeroColor); glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, mat_flash); glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SHININESS, mat_flash_shiny); glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT, mat_ambient); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glTranslatef( 0.0, 0.0, 25.0 ); glutSolidCube(50.0); glDisable( GL_LIGHTING ); glDisable( GL_DEPTH_TEST ); } 1>ClCompile: 1> stdafx.cpp 1> ARFirstApplication.cpp 1>libARgsubd.lib(gsub.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 ___glutCreateWindowWithExit@8,该符号在函数 _glutCreateWindow_ATEXIT_HACK@4 中被引用 1>C:\Users\Yang\Documents\Visual Studio 2010\Projects\ARFirstApplication\Debug\ARFirstApplication.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 1> 1>生成失败。 1> 1>已用时间 00:00:01.83 ========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========
VS 2015 DEBUG模式启动修改EXE文件内容
最近看了一下.NET程序集重定向方面的资料,并写了一个小程序测试了一下。 发现了两个问题: 1,在Visual Studio 2015 DEBUG模式下启动程序之后,生成的exe文件被修改了。 这种情况只有在生成解决方案之后第一次从VS启动程序时才会发生。 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201702/26/1488107370_977655.png) 2,把程序集所在的文件用另外一个所包含的程序集版本不同的文件替换之后,再从DEBUG模式下启动,exe中的manifest清单中竟然记录得是最后最后那个程序集的版本号。 也就是说,exe引用的是最后一次替换的那个程序集的版本号,而不是最初的那个文件中所包含的程序集版本号。 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201702/26/1488107459_335499.png) 补充: 1,实现的语言是C#。 2,三个程序集都是强命名的。 3,.NET 版本是4.6 4,应用程序配置文件内容如下: ``` <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <startup> <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.6" /> </startup> <runtime> <assemblyBinding xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1"> <dependentAssembly> <assemblyIdentity name="Toolkit" publicKeyToken="ba4d601feaaddbdb" culture="neutral"/> <bindingRedirect oldVersion="1.0.0.0" newVersion="2.1.0.0"/> </dependentAssembly> </assemblyBinding> </runtime> </configuration> ``` 请问是什么原因造成这两个问题的?
vs2013的win32控制台程序+海康威视sdk,一直出现error LNK2019的问题
``` #include <stdio.h> #include <iostream> #include "Windows.h" #include "HCNetSDK.h" #include "plaympeg4.h" #include <time.h> using namespace std; typedef HWND(WINAPI *PROCGETCONSOLEWINDOW)(); PROCGETCONSOLEWINDOW ConsoleWindow; LONG lPort; //全局的播放库 port 号 void CALLBACK g_RealDataCallBack_V30(LONG lRealHandle, DWORD dwDataType, BYTE *pBuffer, DWORD dwBufSize, void* dwUser) { HWND hWnd = ConsoleWindow(); switch (dwDataType) { case NET_DVR_SYSHEAD: //系统头 if (!PlayM4_GetPort(&lPort)) //获取播放库未使用的通道号 { break; } //m_iPort = lPort; //第一次回调的是系统头,将获取的播放库 port 号赋值给全局 port,下次回调数据时即使用此 port 号播放 if (dwBufSize > 0) { if (!PlayM4_SetStreamOpenMode(lPort, STREAME_REALTIME)) //设置实时流播放模式 { break; } if (!PlayM4_OpenStream(lPort, pBuffer, dwBufSize, 1024 * 1024)) //打开流接口 { break; } if (!PlayM4_Play(lPort, hWnd)) //播放开始 { break; } } break; case NET_DVR_STREAMDATA: //码流数据 if (dwBufSize > 0 && lPort != -1) { if (!PlayM4_InputData(lPort, pBuffer, dwBufSize)) { break; } } break; default: //其他数据 if (dwBufSize > 0 && lPort != -1) { if (!PlayM4_InputData(lPort, pBuffer, dwBufSize)) { break; } } break; } } void CALLBACK g_ExceptionCallBack(DWORD dwType, LONG lUserID, LONG lHandle, void *pUser) { char tempbuf[256] = { 0 }; switch (dwType) { case EXCEPTION_RECONNECT: //预览时重连 printf("----------reconnect--------%d\n", time(NULL)); break; default: break; } } void main() { //--------------------------------------- // 初始化 NET_DVR_Init(); //设置连接时间与重连时间 NET_DVR_SetConnectTime(2000, 1); NET_DVR_SetReconnect(10000, true); //--------------------------------------- // 获取控制台窗口句柄 HWND hWnd = ::FindWindow("ConsoleWindowClass",NULL); //--------------------------------------- // 注册设备 LONG lUserID; NET_DVR_DEVICEINFO_V30 struDeviceInfo; lUserID = NET_DVR_Login_V30("172.0.0.100", 8000, "admin", "12345", &struDeviceInfo); if (lUserID < 0) { printf("Login error, %d\n", NET_DVR_GetLastError()); NET_DVR_Cleanup(); return; } //--------------------------------------- //设置异常消息回调函数 NET_DVR_SetExceptionCallBack_V30(0, NULL, g_ExceptionCallBack, NULL); //--------------------------------------- //启动预览并设置回调数据流 LONG lRealPlayHandle; NET_DVR_PREVIEWINFO struPlayInfo = { 0 }; struPlayInfo.hPlayWnd = hWnd; //需要 SDK 解码时句柄设为有效值,仅取流不解码时可设为空 struPlayInfo.lChannel = 1; //预览通道号 struPlayInfo.dwStreamType = 0; //0-主码流,1-子码流,2-码流 3,3-码流 4,以此类推 struPlayInfo.dwLinkMode = 0; //0- TCP 方式,1- UDP 方式,2- 多播方式,3- RTP 方式,4-RTP/RTSP,5-RSTP/HTTP struPlayInfo.bBlocked = 1; //0- 非阻塞取流,1- 阻塞取流 lRealPlayHandle = NET_DVR_RealPlay_V40(lUserID, &struPlayInfo, g_RealDataCallBack_V30, NULL); if (lRealPlayHandle < 0) { printf("NET_DVR_RealPlay_V40 error\n"); NET_DVR_Logout(lUserID); NET_DVR_Cleanup(); return; } Sleep(10000); //--------------------------------------- //关闭预览 NET_DVR_StopRealPlay(lRealPlayHandle); //注销用户 NET_DVR_Logout(lUserID); NET_DVR_Cleanup(); return; } ``` 错误列表为: 错误 14 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__PlayM4_SetStreamOpenMode@8,该符号在函数 "void __stdcall g_RealDataCallBack_V30(long,unsigned long,unsigned char *,unsigned long,void *)" (?g_RealDataCallBack_V30@@YGXJKPAEKPAX@Z) 中被引用 C:\Users\Lenovo\documents\visual studio 2013\Projects\catch_video9\catch_video9\源.obj catch_video9 错误 11 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__PlayM4_Play@8,该符号在函数 "void __stdcall g_RealDataCallBack_V30(long,unsigned long,unsigned char *,unsigned long,void *)" (?g_RealDataCallBack_V30@@YGXJKPAEKPAX@Z) 中被引用 C:\Users\Lenovo\documents\visual studio 2013\Projects\catch_video9\catch_video9\源.obj catch_video9 错误 12 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__PlayM4_OpenStream@16,该符号在函数 "void __stdcall g_RealDataCallBack_V30(long,unsigned long,unsigned char *,unsigned long,void *)" (?g_RealDataCallBack_V30@@YGXJKPAEKPAX@Z) 中被引用 C:\Users\Lenovo\documents\visual studio 2013\Projects\catch_video9\catch_video9\源.obj catch_video9 错误 13 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__PlayM4_InputData@12,该符号在函数 "void __stdcall g_RealDataCallBack_V30(long,unsigned long,unsigned char *,unsigned long,void *)" (?g_RealDataCallBack_V30@@YGXJKPAEKPAX@Z) 中被引用 C:\Users\Lenovo\documents\visual studio 2013\Projects\catch_video9\catch_video9\源.obj catch_video9 错误 15 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__PlayM4_GetPort@4,该符号在函数 "void __stdcall g_RealDataCallBack_V30(long,unsigned long,unsigned char *,unsigned long,void *)" (?g_RealDataCallBack_V30@@YGXJKPAEKPAX@Z) 中被引用 C:\Users\Lenovo\documents\visual studio 2013\Projects\catch_video9\catch_video9\源.obj catch_video9 错误 9 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__NET_DVR_StopRealPlay@4,该符号在函数 _main 中被引用 C:\Users\Lenovo\documents\visual studio 2013\Projects\catch_video9\catch_video9\源.obj catch_video9 错误 5 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__NET_DVR_SetReconnect@8,该符号在函数 _main 中被引用 C:\Users\Lenovo\documents\visual studio 2013\Projects\catch_video9\catch_video9\源.obj catch_video9 错误 3 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__NET_DVR_SetExceptionCallBack_V30@16,该符号在函数 _main 中被引用 C:\Users\Lenovo\documents\visual studio 2013\Projects\catch_video9\catch_video9\源.obj catch_video9 错误 4 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__NET_DVR_SetConnectTime@8,该符号在函数 _main 中被引用 C:\Users\Lenovo\documents\visual studio 2013\Projects\catch_video9\catch_video9\源.obj catch_video9 错误 10 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__NET_DVR_RealPlay_V40@16,该符号在函数 _main 中被引用 C:\Users\Lenovo\documents\visual studio 2013\Projects\catch_video9\catch_video9\源.obj catch_video9 错误 7 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__NET_DVR_Logout@4,该符号在函数 _main 中被引用 C:\Users\Lenovo\documents\visual studio 2013\Projects\catch_video9\catch_video9\源.obj catch_video9 错误 6 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__NET_DVR_Login_V30@20,该符号在函数 _main 中被引用 C:\Users\Lenovo\documents\visual studio 2013\Projects\catch_video9\catch_video9\源.obj catch_video9 错误 1 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__NET_DVR_Init@0,该符号在函数 _main 中被引用 C:\Users\Lenovo\documents\visual studio 2013\Projects\catch_video9\catch_video9\源.obj catch_video9 错误 8 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__NET_DVR_GetLastError@0,该符号在函数 _main 中被引用 C:\Users\Lenovo\documents\visual studio 2013\Projects\catch_video9\catch_video9\源.obj catch_video9 错误 2 error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__NET_DVR_Cleanup@0,该符号在函数 _main 中被引用 C:\Users\Lenovo\documents\visual studio 2013\Projects\catch_video9\catch_video9\源.obj catch_video9 错误 16 error LNK1120: 15 个无法解析的外部命令 C:\Users\Lenovo\documents\visual studio 2013\Projects\catch_video9\Debug\catch_video9.exe catch_video9 其中catch_video9是程序名称…… 求大神指点……在下萌新一枚,很多编程上的知识还有待提高,希望大家可以帮我指出我的错误…… 在此谢谢大家!
vs2010 matlab2012b 混编问题请教
各位大牛: 近期在做一个 VS2010调用 matlab2012B 产生的C++文件的事情,但一直搞不定,能否指点一下,不胜感激! 环境 VS2010 管理器设置 debugX64 调用 matlab2012B 64位, 1、用matlab 编 my_plot.m文件 function [x]=my_plot(A,B) x=A+B; plot(A,B,'-r'); 2 mcc -W cpplib:my_plot -T link:lib my_plot.m 通过产生 my_plot.dll my_plot.h my_plot.lib 3、打开Vs2010 建立空窗体工程,管理器设置X64 编译运行通过 4、工程中加入相关matlab调用语句如下 #include "stdafx.h" #include "Form1.h" #include "my_plot.h" #include "mclcppclass.h" #include "mclmcrrt.h" #pragma comment(lib,"mclmcrrt.lib") #pragma comment(lib,"my_plot.lib") using namespace chuang; [STAThreadAttribute] int main(array<System::String ^> ^args) { mwArray mwX(1,11,mxDOUBLE_CLASS); mwArray mwY(1,11,mxDOUBLE_CLASS); mwArray mwZ(1,11,mxDOUBLE_CLASS);; int i; double x[1][11],y[1][11]; Application::EnableVisualStyles(); Application::SetCompatibleTextRenderingDefault(false); if (!my_plotInitialize()) return -1; for(i=0; i<11; i++) { x[1][i] = i; y[1][i] = sin(x[1][i]); } mwX.SetData(*x, 11); mwY.SetData(*y, 11); // mwZ.SetData(*y, 11); my_plot(1,mwZ,mwX,mwY); //调Ì¡Â用®?my_plot my_plotTerminate(); Application::Run(gcnew Form1()); return 0; } 环境变量 Path D:\Program Files\MATLAB\R2012b\bin\win64;D:\Program Files\MATLAB\R2012b\bin 包含目录 D:\Program Files\MATLAB\R2012b\extern\include; D:\Program Files\MATLAB\R2012b\extern\include\win64;$(IncludePath) 库目录 D:\Program Files\MATLAB\R2012b\extern\lib\win64\microsoft; $(VCInstallDir)lib\amd64;$(VCInstallDir)atlmfc\lib\amd64;$(WindowsSdkDir)lib\x64; 附加包含目录 D:\Program Files\MATLAB\R2012b\extern\include; D:\Program Files\MATLAB\R2012b\extern\include\win64;%(AdditionalIncludeDirectories) 编译报错: 1> 所有输出均为最新。 1>chuang.obj : error LNK2031: 无法为 "extern "C" int __clrcall array_ref_set_numeric_mxDouble_proxy(class array_ref *,double const *,unsigned __int64)" (?array_ref_set_numeric_mxDouble_proxy@@$$J0YMHPEAVarray_ref@@PEBN_K@Z) 生成 p/invoke;元数据中缺少调用约定 1>chuang.obj : error LNK2031: 无法为 "extern "C" class array_ref * __clrcall array_ref_deep_copy_proxy(class array_ref *)" (?array_ref_deep_copy_proxy@@$$J0YMPEAVarray_ref@@PEAV1@@Z) 生成 p/invoke;元数据中缺少调用约定 1>chuang.obj : error LNK2031: 无法为 "extern "C" int __clrcall mclGetMatrix_proxy(void * *,unsigned __int64,unsigned __int64,enum mxClassID,enum mxComplexity)" (?mclGetMatrix_proxy@@$$J0YMHPEAPEAX_K1W4mxClassID@@W4mxComplexity@@@Z) 生成 p/invoke;元数据中缺少调用约定 1>chuang.obj : error LNK2031: 无法为 "extern "C" char const * __clrcall char_buffer_get_buffer_proxy(class char_buffer *)" (?char_buffer_get_buffer_proxy@@$$J0YMPEBDPEAVchar_buffer@@@Z) 生成 p/invoke;元数据中缺少调用约定 1>chuang.obj : error LNK2031: 无法为 "extern "C" int __clrcall char_buffer_set_buffer_proxy(class char_buffer *,char const *)" (?char_buffer_set_buffer_proxy@@$$J0YMHPEAVchar_buffer@@PEBD@Z) 生成 p/invoke;元数据中缺少调用约定 1>chuang.obj : error LNK2031: 无法为 "extern "C" int __clrcall mclCreateCharBuffer_proxy(void * *,char const *)" (?mclCreateCharBuffer_proxy@@$$J0YMHPEAPEAXPEBD@Z) 生成 p/invoke;元数据中缺少调用约定 1>chuang.obj : error LNK2031: 无法为 "extern "C" int __clrcall mclcppGetLastError_proxy(void * *)" (?mclcppGetLastError_proxy@@$$J0YMHPEAPEAX@Z) 生成 p/invoke;元数据中缺少调用约定 1>chuang.obj : error LNK2031: 无法为 "extern "C" char const * __clrcall error_info_get_message_proxy(class error_info *)" (?error_info_get_message_proxy@@$$J0YMPEBDPEAVerror_info@@@Z) 生成 p/invoke;元数据中缺少调用约定 @Z) 生成 p/invoke;元数据中缺少调用约定 1>chuang.obj : error LNK2031: 无法为 "extern "C" int __clrcall ref_count_obj_addref_proxy(class ref_count_obj *)" (?ref_count_obj_addref_proxy@@$$J0YMHPEAVref_count_obj@@@Z) 生成 p/invoke;元数据中缺少调用约定 1>chuang.obj : error LNK2031: 无法为 "extern "C" int __clrcall mclcppCreateError_proxy(void * *,char const *)" (?mclcppCreateError_proxy@@$$J0YMHPEAPEAXPEBD@Z) 生成 p/invoke;元数据中缺少调用约定 1>chuang.obj : error LNK2028: 无法解析的标记(0A00003F) "extern "C" int __clrcall array_ref_set_numeric_mxDouble_proxy(class array_ref *,double const *,unsigned __int64)" (?array_ref_set_numeric_mxDouble_proxy@@$$J0YMHPEAVarray_ref@@PEBN_K@Z),该标记在函数 "public: void __clrcall mwArray::SetData(double *,unsigned __int64)" (?SetData@mwArray@@$$FQEAMXPEAN_K@Z) 中被引用 1>chuang.obj : error LNK2028: 无法解析的标记(0A0000E9) "extern "C" class array_ref * __clrcall array_ref_deep_copy_proxy(class array_ref *)" (?array_ref_deep_copy_proxy@@$$J0YMPEAVarray_ref@@PEAV1@@Z),该标记在函数 "public: __clrcall mwArray::mwArray(class mwArray const &)" (??0mwArray@@$$FQEAM@AEBV0@@Z) 中被引用 1>chuang.obj : error LNK2028: 无法解析的标记(0A0000FA) "extern "C" int __clrcall mclGetMatrix_proxy(void * *,unsigned __int64,unsigned __int64,enum mxClassID,enum mxComplexity)" (?mclGetMatrix_proxy@@$$J0YMHPEAPEAX_K1W4mxClassID@@W4mxComplexity@@@Z),该标记在函数 "public: __clrcall mwArray::mwArray(unsigned __int64,unsigned __int64,enum mxClassID,enum mxComplexity)" (??0mwArray@@$$FQEAM@_K0W4mxClassID@@W4mxComplexity@@@Z) 中被引用 1>chuang.obj : error LNK2028: 无法解析的标记(0A00010E) "extern "C" char const * __clrcall char_buffer_get_buffer_proxy(class char_buffer *)" (?char_buffer_get_buffer_proxy@@$$J0YMPEBDPEAVchar_buffer@@@Z),该标记在函数 "public: __clrcall mwString::operator char const *(void)const " (??BmwString@@$$FQEBMPEBDXZ) 中被引用 1>chuang.obj : error LNK2028: 无法解析的标记(0A000110) "extern "C" int __clrcall char_buffer_set_buffer_proxy(class char_buffer *,char const *)" (?char_buffer_set_buffer_proxy@@$$J0YMHPEAVchar_buffer@@PEBD@Z),该标记在函数 "public: __clrcall mwString::mwString(class mwString const &)" (??0mwString@@$$FQEAM@AEBV0@@Z) 中被引用 1>chuang.obj : error LNK2028: 无法解析的标记(0A000111) "extern "C" int __clrcall mclCreateCharBuffer_proxy(void * *,char const *)" (?mclCreateCharBuffer_proxy@@$$J0YMHPEAPEAXPEBD@Z),该标记在函数 "public: __clrcall mwString::mwString(class mwString const &)" (??0mwString@@$$FQEAM@AEBV0@@Z) 中被引用 1>chuang.obj : error LNK2028: 无法解析的标记(0A000115) "extern "C" int __clrcall mclcppGetLastError_proxy(void * *)" (?mclcppGetLastError_proxy@@$$J0YMHPEAPEAX@Z),该标记在函数 "public: static void __clrcall mwException::raise_error(void)" (?raise_error@mwException@@$$FSMXXZ) 中被引用 1>chuang.obj : error LNK2028: 无法解析的标记(0A000116) "extern "C" char const * __clrcall error_info_get_message_proxy(class error_info *)" (?error_info_get_message_proxy@@$$J0YMPEBDPEAVerror_info@@@Z),该标记在函数 "public: virtual char const * __clrcall mwException::what(void)const " (?what@mwException@@$$FUEBMPEBDXZ) 中被引用 1>chuang.obj : error LNK2028: 无法解析的标记(0A000117) "extern "C" int __clrcall ref_count_obj_release_proxy(class ref_count_obj *)" (?ref_count_obj_release_proxy@@$$J0YMHPEAVref_count_obj@@@Z),该标记在函数 "public: virtual __clrcall mwArray::~mwArray(void)" (??1mwArray@@$$FUEAM@XZ) 中被引用 1>chuang.obj : error LNK2028: 无法解析的标记(0A000118) "extern "C" int __clrcall ref_count_obj_addref_proxy(class ref_count_obj *)" (?ref_count_obj_addref_proxy@@$$J0YMHPEAVref_count_obj@@@Z),该标记在函数 "public: __clrcall mwException::mwException(class mwException const &)" (??0mwException@@$$FQEAM@AEBV0@@Z) 中被引用 1>chuang.obj : error LNK2028: 无法解析的标记(0A000119) "extern "C" int __clrcall mclcppCreateError_proxy(void * *,char const *)" (?mclcppCreateError_proxy@@$$J0YMHPEAPEAXPEBD@Z),该标记在函数 "public: __clrcall mwException::mwException(void)" (??0mwException@@$$FQEAM@XZ) 中被引用 1>chuang.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "extern "C" char const * __clrcall error_info_get_message_proxy(class error_info *)" (?error_info_get_message_proxy@@$$J0YMPEBDPEAVerror_info@@@Z),该符号在函数 "public: virtual char const * __clrcall mwException::what(void)const " (?what@mwException@@$$FUEBMPEBDXZ) 中被引用 1>chuang.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "extern "C" int __clrcall ref_count_obj_release_proxy(class ref_count_obj *)" (?ref_count_obj_release_proxy@@$$J0YMHPEAVref_count_obj@@@Z),该符号在函数 "public: virtual __clrcall mwArray::~mwArray(void)" (??1mwArray@@$$FUEAM@XZ) 中被引用 1>chuang.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "extern "C" int __clrcall mclcppCreateError_proxy(void * *,char const *)" (?mclcppCreateError_proxy@@$$J0YMHPEAPEAXPEBD@Z),该符号在函数 "public: __clrcall mwException::mwException(void)" (??0mwException@@$$FQEAM@XZ) 中被引用 1>chuang.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "extern "C" int __clrcall ref_count_obj_addref_proxy(class ref_count_obj *)" (?ref_count_obj_addref_proxy@@$$J0YMHPEAVref_count_obj@@@Z),该符号在函数 "public: __clrcall mwException::mwException(class mwException const &)" (??0mwException@@$$FQEAM@AEBV0@@Z) 中被引用 1>chuang.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "extern "C" int __clrcall mclcppGetLastError_proxy(void * *)" (?mclcppGetLastError_proxy@@$$J0YMHPEAPEAX@Z),该符号在函数 "public: static void __clrcall mwException::raise_error(void)" (?raise_error@mwException@@$$FSMXXZ) 中被引用 1>chuang.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "extern "C" char const * __clrcall char_buffer_get_buffer_proxy(class char_buffer *)" (?char_buffer_get_buffer_proxy@@$$J0YMPEBDPEAVchar_buffer@@@Z),该符号在函数 "public: __clrcall mwString::operator char const *(void)const " (??BmwString@@$$FQEBMPEBDXZ) 中被引用 1>chuang.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "extern "C" class array_ref * __clrcall array_ref_deep_copy_proxy(class array_ref *)" (?array_ref_deep_copy_proxy@@$$J0YMPEAVarray_ref@@PEAV1@@Z),该符号在函数 "public: __clrcall mwArray::mwArray(class mwArray const &)" (??0mwArray@@$$FQEAM@AEBV0@@Z) 中被引用 1>chuang.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "extern "C" int __clrcall array_ref_set_numeric_mxDouble_proxy(class array_ref *,double const *,unsigned __int64)" (?array_ref_set_numeric_mxDouble_proxy@@$$J0YMHPEAVarray_ref@@PEBN_K@Z),该符号在函数 "public: void __clrcall mwArray::SetData(double *,unsigned __int64)" (?SetData@mwArray@@$$FQEAMXPEAN_K@Z) 中被引用 1>chuang.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "extern "C" int __clrcall char_buffer_set_buffer_proxy(class char_buffer *,char const *)" (?char_buffer_set_buffer_proxy@@$$J0YMHPEAVchar_buffer@@PEBD@Z),该符号在函数 "public: __clrcall mwString::mwString(class mwString const &)" (??0mwString@@$$FQEAM@AEBV0@@Z) 中被引用 ing@@$$FQEAM@AEBV0@@Z) 中被引用 @@$$FQEAM@_K0W4mxClassID@@W4mxComplexity@@@Z) 中被引用 1>E:\mat-vcc-test\chuang\x64\Debug\chuang.exe : fatal error LNK1120: 22 个无法解析的外部命令 1>
VS2017存档总是失败,不知道是什么原因?
网上下了一个基于Xamarin开发的安卓应用源码项目,当我修改代码等检查都没有问题后就开始存档,但每次存档VS2017总是跳出失败,提示“请先确保存档前先生成项目”我就很纳闷。 ![这是错误提示](https://img-ask.csdn.net/upload/201901/20/1547975489_126884.png) 这是错误代码 2>------ 已启动生成: 项目: PlayTube.Android, 配置: Debug Any CPU ------ 2>D:\playtube-mobile-application\PlayTube_v1.1\packages\Microsoft.Bcl.Build.1.0.14\tools\Microsoft.Bcl.Build.targets(225,5): warning : All projects referencing PlayTube.csproj must install nuget package Microsoft.Bcl.Build. For more information, see http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=317569. 2>D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Community\MSBuild\15.0\Bin\Microsoft.Common.CurrentVersion.targets(2110,5): warning MSB3277: 发现“Microsoft.CSharp”的不同版本间存在无法解决的冲突。当日志详细信息设置为“详细”时,这些引用冲突将会在生成日志中列出。 2>D:\playtube-mobile-application\PlayTube_v1.1\packages\Xamarin.Build.Download.0.4.7\build\Xamarin.Build.Download.targets(62,3): error XBD009: Partial Download Failed for one or more parts 2>D:\playtube-mobile-application\PlayTube_v1.1\packages\Xamarin.Build.Download.0.4.7\build\Xamarin.Build.Download.targets(62,3): error : 发送请求时出错。 2>D:\playtube-mobile-application\PlayTube_v1.1\packages\Xamarin.Build.Download.0.4.7\build\Xamarin.Build.Download.targets(62,3): error XBD404: Please open the Android SDK Manager and install the latest version of 'Google Repository' from the 'Extras' section, and then reload your solution. 这是生成解决方案错误提示
未能加载文件或程序集,流入了不在清单中的模块。 (异常来自 HRESULT:0x80131043)
未能加载文件或程序集“DD_Mgd_3.02_8”或它的某一个依赖项。流入了不在清单中的模块。 (异常来自 HRESULT:0x80131043) 说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未经处理的异常。请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息。 异常详细信息: System.IO.FileLoadException: 未能加载文件或程序集“DD_Mgd_3.02_8”或它的某一个依赖项。流入了不在清单中的模块。 (异常来自 HRESULT:0x80131043) 源错误: 执行当前 Web 请求期间生成了未经处理的异常。可以使用下面的异常堆栈跟踪信息确定有关异常原因和发生位置的信息。 程序集加载跟踪: 下列信息有助于确定程序集“DD_Mgd_3.02_8”未能加载的原因。 === 预绑定状态信息 === 日志: DisplayName = DD_Mgd_3.02_8 (Partial) 警告: 为程序集提供了部分绑定信息: 警告: 程序集名称: DD_Mgd_3.02_8 | 域 ID: 2 警告: 当仅提供程序集显示名称的一部分时,将发生部分绑定。 警告: 这可能导致联编程序加载错误的程序集。 警告: 建议为程序集提供完全指定的文字标识, 警告: 并由简单名称、版本、区域性和公钥标记组成。 警告: 有关此问题的详细信息和常见解决方案,请参见白皮书 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=109270。 日志: Appbase = file:///D:/Users/jiushiyang/Documents/Visual Studio 2013/Projects/Bpo/DTcms.Web/ 日志: 初始 PrivatePath = D:\Users\jiushiyang\Documents\Visual Studio 2013\Projects\Bpo\DTcms.Web\bin 调用程序集: (Unknown)。 === 日志: 此绑定从 default 加载上下文开始。 日志: 正在使用应用程序配置文件: D:\Users\jiushiyang\Documents\Visual Studio 2013\Projects\Bpo\DTcms.Web\web.config 日志: 使用主机配置文件: C:\Users\jiushiyang\Documents\IISExpress\config\aspnet.config 日志: 使用 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\config\machine.config 的计算机配置文件。 日志: 此时没有为引用应用策略(私有、自定义、分部或基于位置的程序集绑定)。 日志: 尝试下载新的 URL file:///C:/Users/jiushiyang/AppData/Local/Temp/Temporary ASP.NET Files/root/330458e9/7a545a62/DD_Mgd_3.02_8.DLL。 日志: 尝试下载新的 URL file:///C:/Users/jiushiyang/AppData/Local/Temp/Temporary ASP.NET Files/root/330458e9/7a545a62/DD_Mgd_3.02_8/DD_Mgd_3.02_8.DLL。 日志: 尝试下载新的 URL file:///D:/Users/jiushiyang/Documents/Visual Studio 2013/Projects/Bpo/DTcms.Web/bin/DD_Mgd_3.02_8.DLL。 日志: 正在使用应用程序配置文件: D:\Users\jiushiyang\Documents\Visual Studio 2013\Projects\Bpo\DTcms.Web\web.config 日志: 使用主机配置文件: C:\Users\jiushiyang\Documents\IISExpress\config\aspnet.config 日志: 使用 C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\config\machine.config 的计算机配置文件。 日志: 策略后引用: DD_Mgd_3.02_8, Version=3.0.0.31720, Culture=neutral, PublicKeyToken=954bd47eaa10a352 错误: 未能完成程序集的安装(hr = 0x80131043)。探测终止。 堆栈跟踪: [FileLoadException: 未能加载文件或程序集“DD_Mgd_3.02_8”或它的某一个依赖项。流入了不在清单中的模块。 (异常来自 HRESULT:0x80131043)] [FileLoadException: 未能加载文件或程序集“DD_Mgd_3.02_8, Version=3.0.0.31720, Culture=neutral, PublicKeyToken=954bd47eaa10a352”或它的某一个依赖项。流入了不在清单中的模块。 (异常来自 HRESULT:0x80131043)] System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks) +0 System.Reflection.RuntimeAssembly.nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks) +36 System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks) +152 System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoad(String assemblyString, Evidence assemblySecurity, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean forIntrospection) +77 System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoad(String assemblyString, Evidence assemblySecurity, StackCrawlMark& stackMark, Boolean forIntrospection) +21 System.Reflection.Assembly.Load(String assemblyString) +28 System.Web.Configuration.CompilationSection.LoadAssemblyHelper(String assemblyName, Boolean starDirective) +38 [ConfigurationErrorsException: 未能加载文件或程序集“DD_Mgd_3.02_8, Version=3.0.0.31720, Culture=neutral, PublicKeyToken=954bd47eaa10a352”或它的某一个依赖项。流入了不在清单中的模块。 (异常来自 HRESULT:0x80131043)] System.Web.Configuration.CompilationSection.LoadAssemblyHelper(String assemblyName, Boolean starDirective) +738 System.Web.Configuration.CompilationSection.LoadAllAssembliesFromAppDomainBinDirectory() +217 System.Web.Configuration.CompilationSection.LoadAssembly(AssemblyInfo ai) +130 System.Web.Compilation.BuildManager.GetReferencedAssemblies(CompilationSection compConfig) +170 System.Web.Compilation.BuildManager.GetPreStartInitMethodsFromReferencedAssemblies() +92 System.Web.Compilation.BuildManager.CallPreStartInitMethods(String preStartInitListPath, Boolean& isRefAssemblyLoaded) +290 System.Web.Compilation.BuildManager.ExecutePreAppStart() +157 System.Web.Hosting.HostingEnvironment.Initialize(ApplicationManager appManager, IApplicationHost appHost, IConfigMapPathFactory configMapPathFactory, HostingEnvironmentParameters hostingParameters, PolicyLevel policyLevel, Exception appDomainCreationException) +549 [HttpException (0x80004005): 未能加载文件或程序集“DD_Mgd_3.02_8, Version=3.0.0.31720, Culture=neutral, PublicKeyToken=954bd47eaa10a352”或它的某一个依赖项。流入了不在清单中的模块。 (异常来自 HRESULT:0x80131043)] System.Web.HttpRuntime.FirstRequestInit(HttpContext context) +10084960 System.Web.HttpRuntime.EnsureFirstRequestInit(HttpContext context) +95 System.Web.HttpRuntime.ProcessRequestNotificationPrivate(IIS7WorkerRequest wr, HttpContext context) +254 版本信息: Microsoft .NET Framework 版本:4.0.30319; ASP.NET 版本:4.7.2103.2
窗体运用程序中借助dataGridView接收传过来的值是显示未将对象引用设置到对象的实例
winform设计中借助dataGridView实现窗体传值把值传到主窗体中, 报错显示未将对象引用设置到对象的实例 private void InformationSave_Load(object sender, EventArgs e) { //设置列的数目 dataGridView1.ColumnCount = 11; dataGridView1.ColumnHeadersVisible = true; //为每一个单元格添加标题 dataGridView1.Columns[0].Name = "图书编号"; dataGridView1.Columns[1].Name = "图书名称"; dataGridView1.Columns[2].Name = "入库时间"; dataGridView1.Columns[3].Name = "图书分类"; dataGridView1.Columns[4].Name = "作者"; dataGridView1.Columns[5].Name = "拼音码"; dataGridView1.Columns[6].Name = "页数"; dataGridView1.Columns[7].Name = "版本"; dataGridView1.Columns[8].Name = "存放位置"; dataGridView1.Columns[9].Name = "图书价格"; dataGridView1.Columns[10].Name = "内容描述"; BookAdd frm = (BookAdd)this.Owner; try { frm.Controls["txtName"].Text = (string)dataGridView1.Rows[1].Cells[0].Value; } catch { MessageBox.Show("存放失败"); }
C++类将类的构造器设置为内联的,然后main函数和类的实现不在一个.cpp文件中则会报错
我在测试书上的例子时,按书上把类的构造器前加了inline,main函数和类的实现不在同一个文件中,在测试时报了如下错误: 1>Main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall UserProfile::UserProfile(void)" (??0UserProfile@@QAE@XZ),该符号在函数 _main 中被引用 1>Main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall UserProfile::UserProfile(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,enum UserProfile::uLevel)" (??0UserProfile@@QAE@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@W4uLevel@0@@Z),该符号在函数 _main 中被引用 1>D:\Visual Studio 2015\Projects\STLStudy\Debug\STLStudy.exe : fatal error LNK1120: 2 个无法解析的外部命令 我把inline去掉或是把main函数放在类的实现的文件中时,就可以正常运行了。想知道为什么。编译器是vs2015
将C#的类以Interface的方式暴露出来,做成COM,怎么给这个COM注册呢
C#做成的COM,应该怎么注册 在编译C#的机器上进入C:\Windows\Microsoft.Net\Framework\v4.0.30319 用RegAsm.exe进行注册 依次: regasm C:.....\AAClient.dll regasm C:.....\AAClient.dll /tlb: AAClient.tlb regasm C:.....\AAClient.dll /regfile: AAClient.reg 这种方式注册成功,但是引用时,提示Class not registered.
《奇巧淫技》系列-python!!每天早上八点自动发送天气预报邮件到QQ邮箱
将代码部署服务器,每日早上定时获取到天气数据,并发送到邮箱。 也可以说是一个小人工智障。 思路可以运用在不同地方,主要介绍的是思路。
Linux(服务器编程):15---两种高效的事件处理模式(reactor模式、proactor模式)
前言 同步I/O模型通常用于实现Reactor模式 异步I/O模型则用于实现Proactor模式 最后我们会使用同步I/O方式模拟出Proactor模式 一、Reactor模式 Reactor模式特点 它要求主线程(I/O处理单元)只负责监听文件描述符上是否有事件发生,有的话就立即将时间通知工作线程(逻辑单元)。除此之外,主线程不做任何其他实质性的工作 读写数据,接受新的连接,以及处...
为什么要学数据结构?
一、前言 在可视化化程序设计的今天,借助于集成开发环境可以很快地生成程序,程序设计不再是计算机专业人员的专利。很多人认为,只要掌握几种开发工具就可以成为编程高手,其实,这是一种误解。要想成为一个专业的开发人员,至少需要以下三个条件: 1) 能够熟练地选择和设计各种数据结构和算法 2) 至少要能够熟练地掌握一门程序设计语言 3) 熟知所涉及的相关应用领域的知识 其中,后两个条件比较容易实现,而第一个...
C语言魔塔游戏
很早就很想写这个,今天终于写完了。 游戏截图: 编译环境: VS2017 游戏需要一些图片,如果有想要的或者对游戏有什么看法的可以加我的QQ 2985486630 讨论,如果暂时没有回应,可以在博客下方留言,到时候我会看到。 下面我来介绍一下游戏的主要功能和实现方式 首先是玩家的定义,使用结构体,这个名字是可以自己改变的 struct gamerole { char n
进程通信方式总结与盘点
​ 进程通信是指进程之间的信息交换。这里需要和进程同步做一下区分,进程同步控制多个进程按一定顺序执行,进程通信是一种手段,而进程同步是目标。从某方面来讲,进程通信可以解决进程同步问题。 ​ 首先回顾下我们前面博文中讲到的信号量机制,为了实现进程的互斥与同步,需要在进程间交换一定的信息,因此信号量机制也可以被归为进程通信的一种方式,但是也被称为低级进程通信,主要原因为: 效率低:一次只可操作少量的...
究竟你适不适合买Mac?
我清晰的记得,刚买的macbook pro回到家,开机后第一件事情,就是上了淘宝网,花了500元钱,找了一个上门维修电脑的师傅,上门给我装了一个windows系统。。。。。。 表砍我。。。 当时买mac的初衷,只是想要个固态硬盘的笔记本,用来运行一些复杂的扑克软件。而看了当时所有的SSD笔记本后,最终决定,还是买个好(xiong)看(da)的。 已经有好几个朋友问我mba怎么样了,所以今天尽量客观
听说了吗?阿里双11作战室竟1根网线都没有
双11不光是购物狂欢节,更是对技术的一次“大考”,对于阿里巴巴企业内部运营的基础保障技术而言,亦是如此。 回溯双11历史,这背后也经历过“小米加步枪”的阶段:作战室从随处是网线,交换机放地上的“一地狼藉”;到如今媲美5G的wifi网速,到现场却看不到一根网线;从当年使用商用AP(无线路由器),让光明顶双11当天断网一分钟,到全部使用阿里自研AP……阿里巴巴企业智能事业部工程师们提供的基础保障...
在阿里,40岁的奋斗姿势
在阿里,40岁的奋斗姿势 在阿里,什么样的年纪可以称为老呢?35岁? 在云网络,有这样一群人,他们的平均年龄接近40,却刚刚开辟职业生涯的第二战场。 他们的奋斗姿势是什么样的呢? 洛神赋 “翩若惊鸿,婉若游龙。荣曜秋菊,华茂春松。髣髴兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回雪。远而望之,皎若太阳升朝霞;迫而察之,灼若芙蕖出渌波。” 爱洛神,爱阿里云 2018年,阿里云网络产品部门启动洛神2.0升...
关于研发效能提升的思考
研发效能提升是最近比较热门的一个话题,本人根据这几年的工作心得,做了一些思考总结,由于个人深度有限,暂且抛转引入。 三要素 任何生产力的提升都离不开这三个因素:人、流程和工具,少了其中任何一个因素都无法实现。 人,即思想,也就是古人说的“道”,道不同不相为谋,是制高点,也是高层建筑的基石。 流程,即方法,也是古人说的“法”。研发效能的提升,也就是要提高投入产出比,既要增加产出,也要减...
Python爬虫爬取淘宝,京东商品信息
小编是一个理科生,不善长说一些废话。简单介绍下原理然后直接上代码。 使用的工具(Python+pycharm2019.3+selenium+xpath+chromedriver)其中要使用pycharm也可以私聊我selenium是一个框架可以通过pip下载 pip install selenium -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/ 
阿里程序员写了一个新手都写不出的低级bug,被骂惨了。
这种新手都不会范的错,居然被一个工作好几年的小伙子写出来,差点被当场开除了。
Java工作4年来应聘要16K最后没要,细节如下。。。
前奏: 今天2B哥和大家分享一位前几天面试的一位应聘者,工作4年26岁,统招本科。 以下就是他的简历和面试情况。 基本情况: 专业技能: 1、&nbsp;熟悉Sping了解SpringMVC、SpringBoot、Mybatis等框架、了解SpringCloud微服务 2、&nbsp;熟悉常用项目管理工具:SVN、GIT、MAVEN、Jenkins 3、&nbsp;熟悉Nginx、tomca
2020年,冯唐49岁:我给20、30岁IT职场年轻人的建议
点击“技术领导力”关注∆  每天早上8:30推送 作者| Mr.K   编辑| Emma 来源| 技术领导力(ID:jishulingdaoli) 前天的推文《冯唐:职场人35岁以后,方法论比经验重要》,收到了不少读者的反馈,觉得挺受启发。其实,冯唐写了不少关于职场方面的文章,都挺不错的。可惜大家只记住了“春风十里不如你”、“如何避免成为油腻腻的中年人”等不那么正经的文章。 本文整理了冯
程序员该看的几部电影
##1、骇客帝国(1999) 概念:在线/离线,递归,循环,矩阵等 剧情简介: 不久的将来,网络黑客尼奥对这个看似正常的现实世界产生了怀疑。 他结识了黑客崔妮蒂,并见到了黑客组织的首领墨菲斯。 墨菲斯告诉他,现实世界其实是由一个名叫“母体”的计算机人工智能系统控制,人们就像他们饲养的动物,没有自由和思想,而尼奥就是能够拯救人类的救世主。 可是,救赎之路从来都不会一帆风顺,到底哪里才是真实的世界?
入职阿里5年,他如何破解“技术债”?
简介: 作者 | 都铎 作为一名技术人,你常常会听到这样的话: “先快速上线” “没时间改” “再缓一缓吧” “以后再解决” “先用临时方案处理” …… 当你埋下的坑越来越多,不知道哪天哪位同学就会踩上一颗雷。特别赞同“人最大的恐惧就是未知,当技术债可说不可见的时候,才是最让人不想解决的时候。” 作为一个程序员,我们反对复制粘贴,但是我们经常会见到相似的代码,相同的二方包,甚至整个代码...
Python绘图,圣诞树,花,爱心 | Turtle篇
每周每日,分享Python实战代码,入门资料,进阶资料,基础语法,爬虫,数据分析,web网站,机器学习,深度学习等等。 公众号回复【进群】沟通交流吧,QQ扫码进群学习吧 微信群 QQ群 1.画圣诞树 import turtle screen = turtle.Screen() screen.setup(800,600) circle = turtle.Turtle()...
作为一个程序员,CPU的这些硬核知识你必须会!
CPU对每个程序员来说,是个既熟悉又陌生的东西? 如果你只知道CPU是中央处理器的话,那可能对你并没有什么用,那么作为程序员的我们,必须要搞懂的就是CPU这家伙是如何运行的,尤其要搞懂它里面的寄存器是怎么一回事,因为这将让你从底层明白程序的运行机制。 随我一起,来好好认识下CPU这货吧 把CPU掰开来看 对于CPU来说,我们首先就要搞明白它是怎么回事,也就是它的内部构造,当然,CPU那么牛的一个东
破14亿,Python分析我国存在哪些人口危机!
2020年1月17日,国家统计局发布了2019年国民经济报告,报告中指出我国人口突破14亿。 猪哥的朋友圈被14亿人口刷屏,但是很多人并没有看到我国复杂的人口问题:老龄化、男女比例失衡、生育率下降、人口红利下降等。 今天我们就来分析一下我们国家的人口数据吧! 一、背景 1.人口突破14亿 2020年1月17日,国家统计局发布了 2019年国民经济报告 ,报告中指出:年末中国大陆总人口(包括31个
在家远程办公效率低?那你一定要收好这个「在家办公」神器!
相信大家都已经收到国务院延长春节假期的消息,接下来,在家远程办公可能将会持续一段时间。 但是问题来了。远程办公不是人在电脑前就当坐班了,相反,对于沟通效率,文件协作,以及信息安全都有着极高的要求。有着非常多的挑战,比如: 1在异地互相不见面的会议上,如何提高沟通效率? 2文件之间的来往反馈如何做到及时性?如何保证信息安全? 3如何规划安排每天工作,以及如何进行成果验收? ......
作为一个程序员,内存和磁盘的这些事情,你不得不知道啊!!!
截止目前,我已经分享了如下几篇文章: 一个程序在计算机中是如何运行的?超级干货!!! 作为一个程序员,CPU的这些硬核知识你必须会! 作为一个程序员,内存的这些硬核知识你必须懂! 这些知识可以说是我们之前都不太重视的基础知识,可能大家在上大学的时候都学习过了,但是嘞,当时由于老师讲解的没那么有趣,又加上这些知识本身就比较枯燥,所以嘞,大家当初几乎等于没学。 再说啦,学习这些,也看不出来有什么用啊!
2020年的1月,我辞掉了我的第一份工作
其实,这篇文章,我应该早点写的,毕竟现在已经2月份了。不过一些其它原因,或者是我的惰性、还有一些迷茫的念头,让自己迟迟没有试着写一点东西,记录下,或者说是总结下自己前3年的工作上的经历、学习的过程。 我自己知道的,在写自己的博客方面,我的文笔很一般,非技术类的文章不想去写;另外我又是一个还比较热衷于技术的人,而平常复杂一点的东西,如果想写文章写的清楚点,是需要足够...
别低估自己的直觉,也别高估自己的智商
所有群全部吵翻天,朋友圈全部沦陷,公众号疯狂转发。这两周没怎么发原创,只发新闻,可能有人注意到了。我不是懒,是文章写了却没发,因为大家的关注力始终在这次的疫情上面,发了也没人看。当然,我...
Java坑人面试题系列: 包装类(中级难度)
Java Magazine上面有一个专门坑人的面试题系列: https://blogs.oracle.com/javamagazine/quiz-2。 这些问题的设计宗旨,主要是测试面试者对Java语言的了解程度,而不是为了用弯弯绕绕的手段把面试者搞蒙。 如果你看过往期的问题,就会发现每一个都不简单。 这些试题模拟了认证考试中的一些难题。 而 “中级(intermediate)” 和 “高级(ad
深度学习入门笔记(十八):卷积神经网络(一)
欢迎关注WX公众号:【程序员管小亮】 专栏——深度学习入门笔记 声明 1)该文章整理自网上的大牛和机器学习专家无私奉献的资料,具体引用的资料请看参考文献。 2)本文仅供学术交流,非商用。所以每一部分具体的参考资料并没有详细对应。如果某部分不小心侵犯了大家的利益,还望海涵,并联系博主删除。 3)博主才疏学浅,文中如有不当之处,请各位指出,共同进步,谢谢。 4)此属于第一版本,若有错误,还需继续修正与...
这个世界上人真的分三六九等,你信吗?
偶然间,在知乎上看到一个问题 一时间,勾起了我深深的回忆。 以前在厂里打过两次工,做过家教,干过辅导班,做过中介。零下几度的晚上,贴过广告,满脸、满手地长冻疮。 再回首那段岁月,虽然苦,但让我学会了坚持和忍耐。让我明白了,在这个世界上,无论环境多么的恶劣,只要心存希望,星星之火,亦可燎原。 下文是原回答,希望能对你能有所启发。 如果我说,这个世界上人真的分三六九等,...
节后首个工作日,企业们集体开晨会让钉钉挂了
By 超神经场景描述:昨天 2 月 3 日,是大部分城市号召远程工作的第一天,全国有接近 2 亿人在家开始远程办公,钉钉上也有超过 1000 万家企业活跃起来。关键词:十一出行 人脸...
Java基础知识点梳理
Java基础知识点梳理 摘要: 虽然已经在实际工作中经常与java打交道,但是一直没系统地对java这门语言进行梳理和总结,掌握的知识也比较零散。恰好利用这段时间重新认识下java,并对一些常见的语法和知识点做个总结与回顾,一方面为了加深印象,方便后面查阅,一方面为了学好java打下基础。 Java简介 java语言于1995年正式推出,最开始被命名为Oak语言,由James Gosling(詹姆
2020年全新Java学习路线图,含配套视频,学完即为中级Java程序员!!
新的一年来临,突如其来的疫情打破了平静的生活! 在家的你是否很无聊,如果无聊就来学习吧! 世上只有一种投资只赚不赔,那就是学习!!! 传智播客于2020年升级了Java学习线路图,硬核升级,免费放送! 学完你就是中级程序员,能更快一步找到工作! 一、Java基础 JavaSE基础是Java中级程序员的起点,是帮助你从小白到懂得编程的必经之路。 在Java基础板块中有6个子模块的学
B 站上有哪些很好的学习资源?
哇说起B站,在小九眼里就是宝藏般的存在,放年假宅在家时一天刷6、7个小时不在话下,更别提今年的跨年晚会,我简直是跪着看完的!! 最早大家聚在在B站是为了追番,再后来我在上面刷欧美新歌和漂亮小姐姐的舞蹈视频,最近两年我和周围的朋友们已经把B站当作学习教室了,而且学习成本还免费,真是个励志的好平台ヽ(.◕ฺˇд ˇ◕ฺ;)ノ 下面我们就来盘点一下B站上优质的学习资源: 综合类 Oeasy: 综合
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蒙特卡罗方法,也称统计模拟方法,是1940年代中期由于科学技术的发展和电子计算机的发明,而提出的一种以概率统计理论为指导的数值计算方法。是指使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法 蒙特卡罗方法可以粗略地分成两类:一类是所求解的问题本身具有内在的随机性,借助计算机的运算能力可以直接模拟这种随机的过程。另一种类型是所求解问题可以转化为某种随机分布的特征数,比如随机事件出现的概率,或...
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