如何在web项目中在websocket关闭之前把服务器端的当前页面数据存储到mysql中??

对websocket不是很懂,希望能贴代码!!我是想做一个类似于qq及时通讯的功能,然后可以把聊天数据存到数据库里面,然后能够调出来查询并显示。但是翻阅了很多网站好像并没有详细的说明,在此先谢谢各位大佬了,勿喷!!

1个回答

https://github.com/NightCatSama/NightCAT-ChatRoom

这个地址是一个完整的聊天项目,基于NodeJS+Express4.x模块+socket.io模块+MongoDB数据库制作的多人聊天室。

cathylee12321
cathylee12321 还是非常感谢,第一次提问就有人回答,但是答案不是我需要的,可能我的问题没有描述得很清楚,我是用myeclipse做的,要求基于struts2+hibernate+mysql,我做的是通讯录,能够添加、删除好友与好友互动并且支持查询历史消息,可以看到发布的动态,我们周四就要答辩,所以我也没有抱很大的期望。
2 年多之前 回复
cathylee12321
cathylee12321 大佬,有没有简单一点的,我在做课设,最终的数据和代码文件都是要整合的,”NodeJS+Express4.x模块+socket.io模块+MongoDB数据库”听都没有听过。。
2 年多之前 回复
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通过消息关闭Websocket连接

<div class="post-text" itemprop="text"> <p>How is it possible to close a websocket connection and pass it a message / code?</p> <p>The docs only define <code>func (ws *Conn) Close() error</code> without any arguments</p> <p>I would like to receive the event from JavaScript like this:</p> <pre><code>websocket.onclose = function(event) { console.log(event); }; </code></pre> <p>I am using <a href="https://godoc.org/golang.org/x/net/websocket" rel="nofollow">golang.org/x/net/websocket</a></p> </div>

关闭已在服务器端发送,但客户端仍保持连接

<div class="post-text" itemprop="text"> <p>I have an application that communicates over an API and a websocket. The websocket is used to publish updated userdata to the client if it is changed in the database - this works perfectly, except for the case that the websocket does not receive any data in some cases. After a few seconds, the websocket starts working again. </p> <p>The server log (first, the websocket does not work and starts working again)</p> <blockquote> <p>msg="Failed to write data to Websocket: websocket: close sent"</p> <p>msg="Sending Ping Message to Client"</p> <p>msg="Failed to write ping message to Websocket: websocket: close sent"</p> <p>msg="Sending Ping Message to Client"</p> <p>msg="Sending Ping Message to Client"</p> <p>msg="Sending Ping Message to Client"</p> <p>msg="Sending Ping Message to Client"</p> </blockquote> <p>The client-side code: </p> <pre><code>&lt;html&gt; &lt;body&gt; &lt;p id="data"&gt;&lt;/p&gt; &lt;/body&gt; &lt;script&gt; var ws = new WebSocket("wss://example.com/ws"); function unloadPage() { toggleLoader(); ws.onclose = function () {}; ws.close(); } ws.onopen = function () { ws.send('Ping'); }; ws.onerror = function (error) { console.log('WebSocket Error ' + error); var d = document.getElementById("data"); d.innerHTML += "&lt;tr&gt;&lt;td&gt;Failed to connect to Server.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;" }; ws.onmessage = function (e) { console.log(e); var data = e.data; var d = document.getElementById("data"); var parsedjson = JSON.parse(data); d.innerHTML = ""; for (var i = 0; i &lt; parsedjson.length; i++) { d.innerHTML += parsedjson; } }; ws.onclose = function () { console.log("Websocket has been closed"); }; window.addEventListener("beforeunload", unloadPage); &lt;/script&gt; &lt;/html&gt; </code></pre> <p>The Go Code (routed through gorilla mux):</p> <pre><code>var ( upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true }, } pingPeriod = (pongPeriod * 9) / 10 pongPeriod = 60 * time.Second writeWait = 10 * time.Second ) func PingResponse(ws *websocket.Conn) { conf := storage.GetConfig() defer ws.Close() ws.SetReadLimit(512) ws.SetReadDeadline(time.Now().Add(pongPeriod)) ws.SetPongHandler(func(string) error { ws.SetReadDeadline(time.Now().Add(pongPeriod)); return nil }) for { _, _, err := ws.ReadMessage() if err != nil { if websocket.IsUnexpectedCloseError(err, websocket.CloseGoingAway) { conf.Log.Debugf("Websocket Ping Read Failed: %v", err) } return } else { conf.Log.Debugf("Received message from Websocket client") } } } func ServeAllUsersWebsocket(datachan chan *[]storage.UserResponse) http.Handler { return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conf := storage.GetConfig() ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { conf.Log.Debugf("Failed to upgrade data to Websocket: %v", err) return } go allUserWebsocketWriter(ws, datachan) go PingResponse(ws) }) } func allUserWebsocketWriter(ws *websocket.Conn, datachan chan *[]storage.UserResponse) { conf := storage.GetConfig() pingticker := time.NewTicker(pingPeriod) defer func() { pingticker.Stop() ws.Close() }() userresponse, err := conf.Database.GetAllUsers() if err != nil { conf.Log.Errorf("Failed to query users from database: %v", err) return } ws.SetWriteDeadline(time.Now().Add(writeWait)) err = ws.WriteJSON(&amp;userresponse) if err != nil { conf.Log.Debugf("Failed to write initial user response: %v", err) return } for { select { case data := &lt;-datachan: ws.SetWriteDeadline(time.Now().Add(writeWait)) err := ws.WriteJSON(&amp;data) if err != nil { conf.Log.Debugf("Failed to write data to Websocket: %v", err) return } case &lt;-pingticker.C: ws.SetWriteDeadline(time.Now().Add(writeWait)) conf.Log.Debugf("Sending Ping Message to Client") if err := ws.WriteMessage(websocket.PingMessage, []byte{}); err != nil { conf.Log.Debugf("Failed to write ping message to Websocket: %v", err) return } } } } </code></pre> <p>Basically, we are posting the current data to the new Websocket Connection, when it is updated - this does always work. Afterwards, if the database changes, it posts the updated userlist into the channel - the websocket should then post it to the client which updates the list. We are also sending ping messages - which fail (as seen in the log above). The client itself does not log any errors or closes the websocket.</p> </div>

使用Websocket向客户端广播服务器端消息

<div class="post-text" itemprop="text"> <p>I am new to Golang, I am trying to a create a WebSocket server which will broadcast messages to the connected clients. The messages here will be generated from the server side(by creating a default client).</p> <p>Here is my client.go</p> <pre><code>c, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(), nil) if err != nil { log.Fatal("dial:", err) } defer c.Close() done := make(chan struct{}) new_chan := make(chan string) //defer new_chan.Stop() go func() { for { new_chan &lt;- "my message" } }() hub := newHub() go hub.run() client := &amp;Client{hub: hub, ws: c, send: make(chan []byte, 256)} for { select { case &lt;-done: return case t := &lt;-new_chan: err := c.WriteMessage(websocket.TextMessage, []byte(t)) if err != nil { log.Println("write:", err) return } log.Printf(t) client.hub.broadcast &lt;- bytes.TrimSpace(bytes.Replace([]byte(t), newline, space, -1)) } } </code></pre> <p>this function will generate the messages and try to broadcast to other clients.</p> <p>server.go will add the clients to the hub</p> <pre><code>func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { c, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Print("upgrade:", err) return } hub := newHub() go hub.run() client := &amp;Client{hub: hub, ws: c, send: make(chan []byte, 256)} client.hub.register &lt;- client go client.writePump() </code></pre> <p>writePump() here will listen to the client.send channel and broadcast messages Now the connected client's hub is different is from the hub of the client at the server. So when I try to send messages, I am not receiving anything. How can I make it belong to the same hub(context)?</p> </div>

WebSocket何时使用关闭握手

<div class="post-text" itemprop="text"> <p>I'm experimenting with Gorilla WebSocket Package and I would like to know whether there is a way based on the error retrieved from <code>.ReadMessage</code> to determine whether to start the Closing Handshake (ex. 1000 - normal closure) or stop the connection immediately (ex. 1006 - abnormal closure).</p> <p>Currently what I'm doing is to store the list of error codes that I might use to close the websocket connection and if an error code is equals to one of the codes in my list, I do the Closing Handshake. However I'm not sure whether this complies with the WebSocket Spec.</p> <p>Is there another way to do this or this is how it is suppose to be done?</p> </div>

运行phpwebsocket服务器.php

<div class="post-text" itemprop="text"> <p>I am playing around with phpwebsocket. I got the code from <a href="http://code.google.com/p/phpwebsocket/" rel="nofollow">http://code.google.com/p/phpwebsocket/</a>. the implementation is that I have to run the server.php using command line which starts the socket linstening on a port. but I am wondering if I upload the script to my blog server(one.com), how can I start the server.php without command line? </p> <p>thanks for any tips.</p> </div>

Golang Server关闭客户端的连接:websocket

<div class="post-text" itemprop="text"> <p>i have a problem with my golang server in which i'm using websockets. The server opens the connection and the client could connect to it, but the problem is that when the server starts sending the data to the client, the client connection is closed after a small period of time. i suggest that the problem is with the server and not with the client because i tried to connect to the server with another web client, and it's the same issue. I didn't understand the cause ! Can someone help me?</p> <p>server.go:</p> <pre><code> func Echo(ws *websocket.Conn) { fmt.Println("Echoing") for { msg := MessageReceived{Name: "OrderCommand", Nbmsg: 3} if err := websocket.JSON.Send(ws, msg); err != nil { fmt.Println("Can't send") break } //os.Exit(0) } } func checkError(err error) { if err != nil { Log("Fatal error ", err.Error()) os.Exit(1) } } func main() { http.HandleFunc("/save", saveHandler) http.Handle("/", websocket.Handler(Echo)) err:= http.ListenAndServe(":8081", nil) checkError(err) } </code></pre> <p>and client.go:</p> <pre><code> import ( "code.google.com/p/go.net/websocket" "fmt" "log" ) func main() { origin := "http://localhost/" url := "ws://localhost:8081/echo" ws, err := websocket.Dial(url, "", origin) if err != nil { log.Fatal(err) } var msg = make([]byte, 512) var n int if n, err = ws.Read(msg); err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Printf("Received: %s. ", msg[:n]) } </code></pre> </div>

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Gorilla Websocket手动关闭客户端连接

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总结了 150 余个神奇网站,你不来瞅瞅吗?

原博客再更新,可能就没了,之后将持续更新本篇博客。

副业收入是我做程序媛的3倍,工作外的B面人生是怎样的?

提到“程序员”,多数人脑海里首先想到的大约是:为人木讷、薪水超高、工作枯燥…… 然而,当离开工作岗位,撕去层层标签,脱下“程序员”这身外套,有的人生动又有趣,马上展现出了完全不同的A/B面人生! 不论是简单的爱好,还是正经的副业,他们都干得同样出色。偶尔,还能和程序员的特质结合,产生奇妙的“化学反应”。 @Charlotte:平日素颜示人,周末美妆博主 大家都以为程序媛也个个不修边幅,但我们也许...

MySQL数据库面试题(2020最新版)

文章目录数据库基础知识为什么要使用数据库什么是SQL?什么是MySQL?数据库三大范式是什么mysql有关权限的表都有哪几个MySQL的binlog有有几种录入格式?分别有什么区别?数据类型mysql有哪些数据类型引擎MySQL存储引擎MyISAM与InnoDB区别MyISAM索引与InnoDB索引的区别?InnoDB引擎的4大特性存储引擎选择索引什么是索引?索引有哪些优缺点?索引使用场景(重点)...

如果你是老板,你会不会踢了这样的员工?

有个好朋友ZS,是技术总监,昨天问我:“有一个老下属,跟了我很多年,做事勤勤恳恳,主动性也很好。但随着公司的发展,他的进步速度,跟不上团队的步伐了,有点...

我入职阿里后,才知道原来简历这么写

私下里,有不少读者问我:“二哥,如何才能写出一份专业的技术简历呢?我总感觉自己写的简历太烂了,所以投了无数份,都石沉大海了。”说实话,我自己好多年没有写过简历了,但我认识的一个同行,他在阿里,给我说了一些他当年写简历的方法论,我感觉太牛逼了,实在是忍不住,就分享了出来,希望能够帮助到你。 01、简历的本质 作为简历的撰写者,你必须要搞清楚一点,简历的本质是什么,它就是为了来销售你的价值主张的。往深...

离职半年了,老东家又发 offer,回不回?

有小伙伴问松哥这个问题,他在上海某公司,在离职了几个月后,前公司的领导联系到他,希望他能够返聘回去,他很纠结要不要回去? 俗话说好马不吃回头草,但是这个小伙伴既然感到纠结了,我觉得至少说明了两个问题:1.曾经的公司还不错;2.现在的日子也不是很如意。否则应该就不会纠结了。 老实说,松哥之前也有过类似的经历,今天就来和小伙伴们聊聊回头草到底吃不吃。 首先一个基本观点,就是离职了也没必要和老东家弄的苦...

男生更看重女生的身材脸蛋,还是思想?

往往,我们看不进去大段大段的逻辑。深刻的哲理,往往短而精悍,一阵见血。问:产品经理挺漂亮的,有点心动,但不知道合不合得来。男生更看重女生的身材脸蛋,还是...

什么时候跳槽,为什么离职,你想好了么?

都是出来打工的,多为自己着想

程序员为什么千万不要瞎努力?

本文作者用对比非常鲜明的两个开发团队的故事,讲解了敏捷开发之道 —— 如果你的团队缺乏统一标准的环境,那么即使勤劳努力,不仅会极其耗时而且成果甚微,使用...

为什么程序员做外包会被瞧不起?

二哥,有个事想询问下您的意见,您觉得应届生值得去外包吗?公司虽然挺大的,中xx,但待遇感觉挺低,马上要报到,挺纠结的。

当HR压你价,说你只值7K,你该怎么回答?

当HR压你价,说你只值7K时,你可以流畅地回答,记住,是流畅,不能犹豫。 礼貌地说:“7K是吗?了解了。嗯~其实我对贵司的面试官印象很好。只不过,现在我的手头上已经有一份11K的offer。来面试,主要也是自己对贵司挺有兴趣的,所以过来看看……”(未完) 这段话主要是陪HR互诈的同时,从公司兴趣,公司职员印象上,都给予对方正面的肯定,既能提升HR的好感度,又能让谈判气氛融洽,为后面的发挥留足空间。...

面试:第十六章:Java中级开发(16k)

HashMap底层实现原理,红黑树,B+树,B树的结构原理 Spring的AOP和IOC是什么?它们常见的使用场景有哪些?Spring事务,事务的属性,传播行为,数据库隔离级别 Spring和SpringMVC,MyBatis以及SpringBoot的注解分别有哪些?SpringMVC的工作原理,SpringBoot框架的优点,MyBatis框架的优点 SpringCould组件有哪些,他们...

面试阿里p7,被按在地上摩擦,鬼知道我经历了什么?

面试阿里p7被问到的问题(当时我只知道第一个):@Conditional是做什么的?@Conditional多个条件是什么逻辑关系?条件判断在什么时候执...

终于懂了TCP和UDP协议区别

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