qq_24805795
2017-12-06 10:43
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android arcore 加载带动画的3dmodel

arcore如何加载fbx文件来加载带动画的3d模型?目前我只会像demo一样加载obj文件

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  • qq_28251907 2017-12-13 07:17
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    之前我也遇到了同样的问题,加载带动画的fbx等3D模型
    我找了一些资料,但是没有深入研究,不过应该是可以实现的
    FBX、DAE模型的格式、导入与骨骼动画 http://www.zwqxin.com/archives/opengl/model-fbx-dae-format-import-animation.html
    https://github.com/Rajawali/Rajawali 一个加载3D模型的库
    https://github.com/assimp/assimp 另一个加载3D模型的库

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  • qq_41297843 2017-12-06 11:10

    arcore如何加载fbx文件来加载带动画的3d模型?目前我只会像demo一样加载obj文件同问

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  • guta5668 2017-12-06 12:52

    1 将模型拖动到场景中 ,调整好位置。(制作prefab需要)
    2 新建Resources(如果工程中有的话 就不用新建了,Resource.Load调用的就是该文件夹下的资源),在该文件夹下建一个prefab,将上面的模型拖动到这个prefab上
    3 删除场景中的该物体模型
    4 编写脚本,把它仍随便一个GameObject
    主要代码如下

    [csharp] view plain copy
    using UnityEngine;

    using System.Collections;

    public class LoadFBX : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization  
    void Start () {  
    GameObject gFbx=(GameObject)Instantiate( Resources.Load("che"));  
    }  
    
    // Update is called once per frame  
    void Update () {  
    
    }  
    

    }

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  • lzq807131181 2017-12-07 01:07
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  • mikeo22 2017-12-07 06:15

    安卓书上语言的文件里有

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