微信小程序将view/画布canvas生成图片 5C

背景

最近在做一个图片编辑的小程序,就是在一张图片上,放一些小装饰(图片),通过监听手势和使用CSS的transform实现移动和缩放。

问题

但是遇到一个问题,就是如何将图片加上面的小装饰作为一个整体的图片保存起来呢?
在网上搜索好久,看到有的思路是将view写入画布,但是并没有解决方法。如果将图片直接写入画布,那么有如何做到缩放和移动呢,求教各位大佬

2个回答

canvas就是一张画布,不像svg各个要素都是一个标签,canvas的事件处理都是绑定在画布上,通过判断条件来处理事件。
比如画布上有一个圆,点击圆的事件就是判断鼠标点击的位置是不是在圆内(根据圆的中心点到鼠标位置是不是小于圆的半径)。

如果只是想保存图片的话,可以网上找下插件,如 html2canvas ,会把html转成canvas在保存为图片。

说一点 ,如果图片涉及到跨域,那么所有canvas的思路都不能实现,因为涉及到跨域污染。

就用canvas就可以呀,wx.canvasToTempFilePath这个可以把画布保存到成图片,至于你说的缩放,canvas一样支持触摸的那些的方法呀

qq_33805974
qq_33805974 遇到canvas中图片跨域的问题,很头疼,转成base64也不能把画布保存为图片,,,求大佬解惑
一年多之前 回复
qq_39361365
qq_39361365 回复SCU酱油仔: 这个问题你解决了吗,能够分享吗
大约 2 年之前 回复
u014672511
scuwangjun 如果画布上添加多张图片,因为不像dom有属性id一样,我怎么监听手势触摸的是哪一张图片呢,就算知道是哪一张图片,我如何控制指定图片的缩放呢?
2 年多之前 回复
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} } } Symbol.js里的代码: let Symbol = window.Symbol let idCounter = 0 if (!Symbol) { Symbol = function Symbol(key) { return `__${key}_${Math.floor(Math.random() * 1e9)}_${++idCounter}__` } Symbol.iterator = Symbol('Symbol.iterator') } window.Symbol = Symbol main.js里的代码: import EventUtil from './base/eventUtil' import BackGround from './runtime/background' import GameInfo from './runtime/gameinfo' import DataBus from './databus' let ctx = canvas.getContext('2d') let databus = new DataBus() /** * 游戏主函数 */ export default class Main { constructor() { this.bg = new BackGround(ctx) this.gameInfo = new GameInfo() let eventUtil = new EventUtil(((e) => { this.gameInfo.tap(e) }).bind(this), ((e) => { this.movePieces(e.direction); }).bind(this)) databus.reset() window.requestAnimationFrame( this.loop.bind(this), databus.pieces.forEach((item, position) => { item.render(ctx); }) ) } /** * 移动方块的方法 * * @param {any} direction 移动方向 * @returns * @memberof Main */ movePieces(direction) { let targetPiece switch (direction) { case 'up': targetPiece = databus.emptyPosition + databus.stage break; case 'down': targetPiece = databus.emptyPosition - databus.stage break; case 'left': targetPiece = databus.emptyPosition + 1 if (Math.floor(targetPiece / databus.stage) !== Math.floor(databus.emptyPosition / databus.stage)) { // 如果两个商不相等,说明左右滑动出现了换行现象,不能执行 return; } break; case 'right': targetPiece = databus.emptyPosition - 1 if (Math.floor(targetPiece / databus.stage) !== Math.floor(databus.emptyPosition / databus.stage)) { return; } break; default: break; } databus.pieces.forEach((item) => { if (item.position === targetPiece) { item.move(databus.emptyPosition) databus.emptyPosition = targetPiece } }) } checkGameOver() { if (databus.gameOver || databus.pieces.length === 0) { return } for (let i = 0; i < databus.pieces.length; i++) { let piece = databus.pieces[i] if (piece.index !== piece.position) { return false } } databus.gameOver = true databus.finalTime = databus.getCurrentTime() } /** * canvas重绘函数 * 每一帧重新绘制所有的需要展示的元素 */ render() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) this.bg.render(ctx) databus.pieces.forEach((item) => { item.render(ctx); }) this.gameInfo.render(ctx) } // 游戏逻辑更新主函数 update() { // 统计是否有动画正在播放 let isAniPlaying = false databus.pieces.forEach((item) => { item.update(); if (item.ani !== 1) { isAniPlaying = true } }) // 如果没有动画正在播放,查看游戏是否结束 if (!isAniPlaying) { this.checkGameOver() } } // 实现游戏帧循环 loop() { this.update() this.render() window.requestAnimationFrame( this.loop.bind(this), canvas ) } } 简介: 一个微信小程序游戏,滑动进行方块拼接 源码目录介绍 ``` text ./js ├── base // 定义游戏开发基础类 │   ├── button.js                         // 游戏内可点击图片类 │   └── eventUtil.js                       // 处理点击事件的类 ├── libs │ ├── bezier.js // 用于进行淡入淡出动画的类库 https://github.com/gre/bezier-easing │ ├── symbol.js // ES6 Symbol简易兼容 │ └── weapp-adapter.js // 小游戏适配器 ├── models │ └── piece.js // 拼图方块类 ├── runtime │ ├── background.js // 背景类 │ ├── gameInfo.js // 游戏菜单、按钮和分数 │ ├── gameMap.js // 用于提供游戏的随机地图 │ └── music.js // 全局音效管理器 ├── databus.js // 管控游戏状态 └── main.js // 游戏入口主函数 ```

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即将毕业的应届毕业生一枚,现在只拿到了两家offer,但最近听到一些消息,其中一个offer,我这个组据说客户很少,很有可能整组被裁掉。 想问大家: 如果我刚入职这个组就被裁了怎么办呢? 大家都是什么时候知道自己要被裁了的? 面试软技能指导: BQ/Project/Resume 试听内容: 除了刷题,还有哪些技能是拿到offer不可或缺的要素 如何提升面试软实力:简历, 行为面试,沟通能...

离职半年了,老东家又发 offer,回不回?

有小伙伴问松哥这个问题,他在上海某公司,在离职了几个月后,前公司的领导联系到他,希望他能够返聘回去,他很纠结要不要回去? 俗话说好马不吃回头草,但是这个小伙伴既然感到纠结了,我觉得至少说明了两个问题:1.曾经的公司还不错;2.现在的日子也不是很如意。否则应该就不会纠结了。 老实说,松哥之前也有过类似的经历,今天就来和小伙伴们聊聊回头草到底吃不吃。 首先一个基本观点,就是离职了也没必要和老东家弄的苦...

男生更看重女生的身材脸蛋,还是思想?

往往,我们看不进去大段大段的逻辑。深刻的哲理,往往短而精悍,一阵见血。问:产品经理挺漂亮的,有点心动,但不知道合不合得来。男生更看重女生的身材脸蛋,还是...

为什么程序员做外包会被瞧不起?

二哥,有个事想询问下您的意见,您觉得应届生值得去外包吗?公司虽然挺大的,中xx,但待遇感觉挺低,马上要报到,挺纠结的。

当HR压你价,说你只值7K,你该怎么回答?

当HR压你价,说你只值7K时,你可以流畅地回答,记住,是流畅,不能犹豫。 礼貌地说:“7K是吗?了解了。嗯~其实我对贵司的面试官印象很好。只不过,现在我的手头上已经有一份11K的offer。来面试,主要也是自己对贵司挺有兴趣的,所以过来看看……”(未完) 这段话主要是陪HR互诈的同时,从公司兴趣,公司职员印象上,都给予对方正面的肯定,既能提升HR的好感度,又能让谈判气氛融洽,为后面的发挥留足空间。...

面试:第十六章:Java中级开发(16k)

HashMap底层实现原理,红黑树,B+树,B树的结构原理 Spring的AOP和IOC是什么?它们常见的使用场景有哪些?Spring事务,事务的属性,传播行为,数据库隔离级别 Spring和SpringMVC,MyBatis以及SpringBoot的注解分别有哪些?SpringMVC的工作原理,SpringBoot框架的优点,MyBatis框架的优点 SpringCould组件有哪些,他们...

面试阿里p7,被按在地上摩擦,鬼知道我经历了什么?

面试阿里p7被问到的问题(当时我只知道第一个):@Conditional是做什么的?@Conditional多个条件是什么逻辑关系?条件判断在什么时候执...

终于懂了TCP和UDP协议区别

终于懂了TCP和UDP协议区别

你打算用Java 8一辈子都不打算升级到Java 14,真香

我们程序员应该抱着尝鲜、猎奇的心态,否则就容易固步自封,技术停滞不前。

无代码时代来临,程序员如何保住饭碗?

编程语言层出不穷,从最初的机器语言到如今2500种以上的高级语言,程序员们大呼“学到头秃”。程序员一边面临编程语言不断推陈出新,一边面临由于许多代码已存在,程序员编写新应用程序时存在重复“搬砖”的现象。 无代码/低代码编程应运而生。无代码/低代码是一种创建应用的方法,它可以让开发者使用最少的编码知识来快速开发应用程序。开发者通过图形界面中,可视化建模来组装和配置应用程序。这样一来,开发者直...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

《经典算法案例》01-08:如何使用质数设计扫雷(Minesweeper)游戏

我们都玩过Windows操作系统中的经典游戏扫雷(Minesweeper),如果把质数当作一颗雷,那么,表格中红色的数字哪些是雷(质数)?您能找出多少个呢?文中用列表的方式罗列了10000以内的自然数、质数(素数),6的倍数等,方便大家观察质数的分布规律及特性,以便对算法求解有指导意义。另外,判断质数是初学算法,理解算法重要性的一个非常好的案例。

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