MFC如何按一下按钮绘制图片,再按一下同一个按钮销毁图片?按钮响应事件里的代码应该如何去写?(有代码就好了)
1条回答
- wodexinhao 2018-02-10 15:11关注
可怜的孩子,这么简单的都不会...... 你这太简单了,所以没有人回复,估计看到的人实在是不想回复你,哈哈,既然我看到了就给你回复一下吧,留下邮箱给你发示例过去。
//声明一个全局变量
BOOL m_bIsDraw = TRUE;
//执行函数
void CDraw_PictureDlg::OnBnClickedOk()
{
if(m_bIsDraw == TRUE)
{
Draw_Pic();
m_bIsDraw = FALSE;
GetDlgItem(IDOK)->SetWindowText(_T("销毁"));
}
else
{
Destroy_Pic();
m_bIsDraw = TRUE;
GetDlgItem(IDOK)->SetWindowText(_T("绘制"));
}
}void CDraw_PictureDlg::Draw_Pic()
{
CDC* pDC = m_Static_Pic.GetDC();
CRect rc;
m_Static_Pic.GetClientRect(&rc);/*用渐变色粉刷背景*/ CRect rect(0,0,0,0); for (int i = 0; i <= rc.Height(); i++) { rect.left = 0; rect.right = rc.right; rect.top = i * 10; rect.bottom = (i + 1) * 10; if(rect.bottom > rc.Height()) break; pDC->FillSolidRect(&rect, RGB((i * 10) % 255, 0, 0)); }
}
void CDraw_PictureDlg::Destroy_Pic()
{
m_Static_Pic.Invalidate();
}当然了,绘制图片的话,你可能需要用到双缓冲来防止闪烁的问题,不知道你是绘制什么图片,说清楚的话,给你给你写一个完整的示例。
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