c#不包含适合于入口点的静态“Main”方法

public class myRect
{
private System.Drawing.Point p0;
private int a, b;
public myRect(int aa, int bb, System.Drawing.Point p)
{
a = aa; b = bb; p0 = p;
}
public int Area() //求面积
{ return(a * b); }
public int round() //求周长
{ return(2 * (a + b)); }
public void move(int dx, int dy) //移动顶点
{
p0.X += dx;
p0.Y += dy;
}
}
源代码是这样的 调试之后出现不包含适合于入口点的静态“Main”方法。
求大神指教,本人新手渣子一个

c#

3个回答

缺少了主函数main
代码如下
class Program
{
public class myRect
{
private System.Drawing.Point p0;
private int a, b;
public myRect(int aa, int bb, System.Drawing.Point p)
{
a = aa; b = bb; p0 = p;
}
public int Area() //求面积
{ return (a * b); }
public int round() //求周长
{ return (2 * (a + b)); }
public void move(int dx, int dy) //移动顶点
{
p0.X += dx;
p0.Y += dy;
}
}

    static void Main(string[] args)
    {
        Point p = new Point(5, 5);
        myRect m = new myRect(5, 2, p);

        Console.WriteLine(m.round());
        Console.ReadKey();
    }
}
GGrl_
GGrl_ 感谢 ^^ 完美解决
接近 2 年之前 回复

是因为你的程序里面没有static void Main这样一个入口点,你看下Program.cs是不是被你修改或者删掉了?里面就有static void Main()这个入口函数的。

Dennis_t
Dennis_t 回复GGrl_: 求采纳,谢谢^_^
接近 2 年之前 回复
Dennis_t
Dennis_t 回复GGrl_: 不用public
接近 2 年之前 回复
GGrl_
GGrl_ 回复GGrl_: 不是类。。。写错了
接近 2 年之前 回复
GGrl_
GGrl_ public static void Main() { Class1 c = new Class1(); }我又这样写了一个类,然后{}里第二句不知道怎么写了。。。还有我这样写的对吗 求指教
接近 2 年之前 回复

可能是以下原因
1.public static void Main() 主函数的Main的M要大写
2.打开解决方案资源管理器,右键-->属性
打开之后,在应用程序--->输出类型中选择--类库即可

Lison_Zhu
叫我AC 回复GGrl_: 没有主函数你怎么运行啊
接近 2 年之前 回复
GGrl_
GGrl_ emmmm 我这里没有public static void Main()啊 。。然后选择类库后没法调试
接近 2 年之前 回复
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@"D:\SampleOcr\samples"; DirectoryInfo dirInfo = new DirectoryInfo(sampleDir); FileInfo[] files = dirInfo.GetFiles("*.jpg"); foreach (FileInfo item in files) { Bitmap bm = (Bitmap)Bitmap.FromFile(item.FullName); string key = Path.GetFileNameWithoutExtension(item.FullName); _samples.Add(key, bm); } } return _samples; } /// <summary> /// 根据RGB,计算灰度值 /// </summary> /// <param name="posClr">Color值</param> /// <returns>灰度值,整型</returns> static int GetGrayNumColor(System.Drawing.Color posClr) { return (posClr.R * 19595 + posClr.G * 38469 + posClr.B * 7472) >> 16; } /// <summary> /// 灰度转换,逐点方式 /// </summary> static void GrayByPixels(Bitmap bm) { for (int i = 0; i < bm.Height; i++) { for (int j = 0; j < bm.Width; j++) { int tmpValue = GetGrayNumColor(bm.GetPixel(j, i)); bm.SetPixel(j, i, Color.FromArgb(tmpValue, tmpValue, tmpValue)); } } } /// <summary> /// 删除垂直方向上的空白区域 /// </summary> /// <param name="bm">源图片</param> /// <returns>删除空白之后的图片</returns> static Bitmap RemoveVerticalSpaceRegion(Bitmap bm) { int topSpaceHeight = 0; for (int y = 0; y < bm.Height; y++) { bool hasDiffPoint = false; Color color = Color.White; for (int x = 0; x < bm.Width; x++) { if (x == 0) { color = bm.GetPixel(x, y); } else { Color currentColor = bm.GetPixel(x, y); int diff = CalculateColorDifference(currentColor, color); if (diff > ColorToleranceForSplit) { hasDiffPoint = true; break; } } } if (hasDiffPoint) { break; } else { topSpaceHeight += 1; } } int bottomSpaceHeight = 0; for (int y = bm.Height - 1; y > 0; y--) { bool hasDiffPoint = false; Color color = Color.White; for (int x = 0; x < bm.Width; x++) { if (x == 0) { color = bm.GetPixel(x, y); } else { Color currentColor = bm.GetPixel(x, y); int diff = CalculateColorDifference(currentColor, color); if (diff > ColorToleranceForSplit) { hasDiffPoint = true; break; } color = currentColor; } } if (hasDiffPoint) { break; } else { bottomSpaceHeight += 1; } } Rectangle rectValid = new Rectangle(0, topSpaceHeight, bm.Width, bm.Height - topSpaceHeight - bottomSpaceHeight); Bitmap newBm = bm.Clone(rectValid, bm.PixelFormat); bm.Dispose(); return newBm; } private static double CalcImageDiffRate(Bitmap bmSample, Bitmap bmCalc) { int[] eSample = new int[bmSample.Height]; int[] eCalc = new int[bmSample.Height]; for (int y = 0; y < bmSample.Height; y++) { eSample[y] = GetHorizontalValue(bmSample, y); eCalc[y] = GetHorizontalValue(bmCalc, y); } return GetCosine(eSample, eCalc); } /// <summary> /// 获得向量的cos值 /// </summary> /// <param name="e1"></param> /// <param name="e2"></param> /// <returns></returns> static double GetCosine(int[] e1, int[] e2) { double fenzi = 0; for (int i = 0; i < e1.Length; i++) { fenzi += e1[i] * e2[i]; } double fenmuLeft = 0; double fenmuRight = 0; for (int i = 0; i < e1.Length; i++) { fenmuLeft += e1[i] * e1[i]; fenmuRight += e2[i] * e2[i]; } double fenmu = Math.Sqrt(fenmuLeft) * Math.Sqrt(fenmuRight); if (fenmu == 0.0) return 0; return fenzi / fenmu; } /// <summary> /// 计算水平方向上的差异点数 /// </summary> /// <param name="bm">位图</param> /// <param name="y">y坐标值</param> /// <returns>差异点数</returns> private static int GetHorizontalValue(Bitmap bm, int y) { if (y >= bm.Height) return 0; int val = 0; for (int x = 0; x < bm.Width; x++) { Color color = bm.GetPixel(x, y); int grayVal = GetColorGrayValue(color); if (grayVal > MiddleGrayValue) { val |= (1 << x); } } return val; } static int GetColorGrayValue(Color color) { return (int)(.299 * color.R + .587 * color.G + .114 * color.B); } /// <summary> /// 计算颜色之间的差值,这个只是一个简单的计算,真正的色差计算很复杂 /// </summary> /// <param name="colorA">A色</param> /// <param name="colorB">B色</param> /// <returns>差值</returns> static int CalculateColorDifference(Color colorA, Color colorB) { int diff = GetColorGrayValue(colorA) - GetColorGrayValue(colorB); return Math.Abs(diff); } } }
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JDK12 Collectors.teeing 你真的需要了解一下
前言 在 Java 12 里面有个非常好用但在官方 JEP 没有公布的功能,因为它只是 Collector 中的一个小改动,它的作用是 merge 两个 collector 的结果,这句话显得很抽象,老规矩,我们先来看个图(这真是一个不和谐的图????): 管道改造经常会用这个小东西,通常我们叫它「三通」,它的主要作用就是将 downstream1 和 downstre...
为啥国人偏爱Mybatis,而老外喜欢Hibernate/JPA呢?
关于SQL和ORM的争论,永远都不会终止,我也一直在思考这个问题。昨天又跟群里的小伙伴进行了一番讨论,感触还是有一些,于是就有了今天这篇文。 声明:本文不会下关于Mybatis和JPA两个持久层框架哪个更好这样的结论。只是摆事实,讲道理,所以,请各位看官勿喷。 一、事件起因 关于Mybatis和JPA孰优孰劣的问题,争论已经很多年了。一直也没有结论,毕竟每个人的喜好和习惯是大不相同的。我也看
项目中的if else太多了,该怎么重构?
介绍 最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,类似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的 if (msgType = "文本") { // dosomething } else if(msgType = "图片") { // doshomething } else if(msgType = "视频") { // doshomething } else { // doshom...
致 Python 初学者
欢迎来到“Python进阶”专栏!来到这里的每一位同学,应该大致上学习了很多 Python 的基础知识,正在努力成长的过程中。在此期间,一定遇到了很多的困惑,对未来的学习方向感到迷茫。我非常理解你们所面临的处境。我从2007年开始接触 python 这门编程语言,从2009年开始单一使用 python 应对所有的开发工作,直至今天。回顾自己的学习过程,也曾经遇到过无数的困难,也曾经迷茫过、困惑过。开办这个专栏,正是为了帮助像我当年一样困惑的 Python 初学者走出困境、快速成长。希望我的经验能真正帮到你
“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,...
程序员:我终于知道post和get的区别
是一个老生常谈的话题,然而随着不断的学习,对于以前的认识有很多误区,所以还是需要不断地总结的,学而时习之,不亦说乎
《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我直接开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU...
加快推动区块链技术和产业创新发展,2019可信区块链峰会在京召开
11月8日,由中国信息通信研究院、中国通信标准化协会、中国互联网协会、可信区块链推进计划联合主办,科技行者协办的2019可信区块链峰会将在北京悠唐皇冠假日酒店开幕。   区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。如果说蒸汽机释放了人类的生产力,电力解决了人类基本的生活需求,互联网彻底改变了信息传递的方式,区块链作为构造信任的技术有重要的价值。   1...
程序员把地府后台管理系统做出来了,还有3.0版本!12月7号最新消息:已在开发中有github地址
第一幕:缘起 听说阎王爷要做个生死簿后台管理系统,我们派去了一个程序员…… 996程序员做的梦: 第一场:团队招募 为了应对地府管理危机,阎王打算找“人”开发一套地府后台管理系统,于是就在地府总经办群中发了项目需求。 话说还是中国电信的信号好,地府都是满格,哈哈!!! 经常会有外行朋友问:看某网站做的不错,功能也简单,你帮忙做一下? 而这次,面对这样的需求,这个程序员...
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