Android 是recyclerview刷新问题,还是okhttp中的线程只能运行一次? 5C

我第一次点任意一个item都能显示内容,但是之后不管点那个item,recyclerview都不能加载出内容,但是可以打印strs出来。这是为什么?
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图一

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图二
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图三
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4个回答

https://www.jianshu.com/p/c478d7a20d03 推荐你去这里看看。

如果runOnUiThread方法走了的话,问题就出在RecycleView的刷新上...看看吧

qq_41144048
z1ng 回复hwh090909: 那应该怎么刷新
接近 2 年之前 回复
hwh090909
HwH920909 notifyDataSetChanged只负责对你第一次设置的数据源进行“监听”。假如在中途你的数据源地址(引用)发生了改变,再去调用notifyDataSetChanged将不会生效。
接近 2 年之前 回复

kHttp用于android的http请求。据说很厉害,我们来一起尝尝鲜。但是使用okHttp也会有一些小坑,后面会讲到如何掉进坑里并爬出来。

首先需要了解一点,这里说的UI线程和主线程是一回事儿。就是唯一可以更新UI的线程。这个只是点会在给okHttp填坑的时候用到。而且,这个内容本身在日常的开发中也经常用到,值得好好学一学。

okHttp发起同步请求

第一个列子是一个同步请求的例子。

private void performSyncHttpRequest() {
OkHttpClient client = new OkHttpClient();

Request request = new Request.Builder()
    .url("http://www.baidu.com")
    .build();
Call call = client.newCall(request);
Response response = call.execute();

}

但是这样的直接在android的主线程里调用一个网络请求的方法是行不通的,直接抛出UI Thread 请求网络的异常。所以我们这里为了可以掩饰要做一点小小的改动。把请求写成同步请求的方式,但是放在一个worker线程里异步的做这个操作。

private Handler requestHandler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        switch (msg.what) {
            case REQUEST_SUCCESS:
                Toast.makeText(MainActivity.this, "SUCCESSFUL", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case REQUEST_FAIL:
                Toast.makeText(MainActivity.this, "request failed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            default:
                super.handleMessage(msg);
        }
    }
};

private void performSyncHttpRequest() {
    Runnable requestTask = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            Message msg = requestHandler.obtainMessage();
            try {
                OkHttpClient client = new OkHttpClient();

                Request request = new Request.Builder()
                        .url("http://www.baidu.com")
                        .build();
                Call call = client.newCall(request);
                // 1
                Response response = call.execute();

                if (!response.isSuccessful()) {
                    msg.what = REQUEST_FAIL;
                } else {
                    msg.what = REQUEST_SUCCESS;
                }
            } catch (IOException ex) {
                msg.what = REQUEST_FAIL;
            } finally {
                // send the message
                // 2
                msg.sendToTarget();
            }
        }
    };

    Thread requestThread = new Thread(requestTask);
    requestThread.start();
}  

所以同步的请求都是这么做的Response response = call.execute();。
1. 发起同步请求之前先新初始化一个OkHttpClient。然后是具体的请求,用请求builder来创建这个Request。我们这里为了简单url就是http://www.baidu.com了。接下来用前面初始化好的client发起一个call:Call call = client.newCall(request);。最后执行这个call:Response response = call.execute();并获得请求的response。
2. 这一部分的可以暂时不要关注。因为这个例子只是为了能以运行起来的方式展示okHttp如何发起同步请求。

okHttp发起异步请求

既然android本身不支持发起同步请求,当然也没人要发起同步请求。这么做是能导致严重的用户体验问题。想象一下,如果你有一个瀑布流,然后瀑布流里全部显示的都是图片。现在用户要不断地往下翻看瀑布流的图片。如果这些图片都用同步请求的话,什么时候可以翻一页不说,系统的ANR早就跳出来了。

所以我们就探究一下如何发起一个异步的请求。

private void performAsyncHttpRequest() {
    OkHttpClient client = new OkHttpClient();

    Request request = new Request.Builder()
            .url("http://www.baidu.com")
            .build();
    Call call = client.newCall(request);
    // 1
    call.enqueue(new Callback() {
        // 2
        @Override
        public void onFailure(Call call, IOException e) {
            //Toast.makeText(MainActivity.this, e.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();

            if (Looper.getMainLooper().getThread() == Thread.currentThread()) {
                Log.d(TAG, "Main Thread");
            } else {
                Log.d(TAG, "Not Main Thread");
            }
        }

        @Override
        public void onResponse(Call call, final Response response) throws IOException {
            // 3
            if (Looper.getMainLooper().getThread() == Thread.currentThread()) {
                Log.d(TAG, "Main Thread");
            } else {
                Log.d(TAG, "Not Main Thread");
            }
        }
    });
}    

同步请求用execute方法,异步就用call.enqueue(new Callback()方法。
这个Callback接口提供了两个方法,一个是onFailure,一个是onResponse。这两个方法分别在请求失败和成功的时候调用。
本来一切都似乎应该很简单。网络请求成功或者失败直接在界面更新了。但是木有想到这样会抛异常。然后看了看发现原来onFailure和onResponse两个方法不是在主线程执行。打印出来的log是:okhttp.demo.com.okhttpdemo D/###okHttp: Not Main Thread。
所以要在主线程中更新view只好想别的办法了。在worker线程里更新主线程会抛异常。一般来说有这么几个方法在子线程里更新view。

先别管能不能出数据,recyclerView和adpter的这种写法就有问题,notifydatasetchanged()作用在adpter的集合修改之后,用不着每次都重新new个adapter重新绑定一次,把new和绑定的操作写到主线程里。 还有既然adress是个参数就把它放到参数的位置, 先把这些细节改好,问题估计就能轻易看出来了

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我们都玩过Windows操作系统中的经典游戏扫雷(Minesweeper),如果把质数当作一颗雷,那么,表格中红色的数字哪些是雷(质数)?您能找出多少个呢?文中用列表的方式罗列了10000以内的自然数、质数(素数),6的倍数等,方便大家观察质数的分布规律及特性,以便对算法求解有指导意义。另外,判断质数是初学算法,理解算法重要性的一个非常好的案例。

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