小羊也疯狂 2018-07-02 12:01 采纳率: 100%
浏览 583
已采纳

这里的同步函数为什么没有效果,必须要加个计时器才行?

//组合继承 部分代码

 //构造函数 传入一个id 生成一个轮播图对象
    function Slider (id) {
        this.create(id)
    };
    //定义原型
    Slider.prototype = {
        create: function (id) {
                        this.list = document.getElementById('list');
                        ...
                        ...
                        ...
            //初始化实例中的dom以及属性     **初始状态没有transition**
        },
        animate: function (offset,animateDuration) {
            //获取的是style.left,是相对左边获取距离,所以第一张图后style.left都为负值,
            //且style.left获取的是字符串,需要用parseInt()取整转化为数字。
            this.list.style.transition = `left ${animateDuration} linear`;//看这里!
            var newLeft = parseInt(this.list.style.left) + offset;
            this.list.style.left = newLeft + 'px';  //看这里!
        },
    };
    var slider = new Slider('container');
    /*setTimeout(function () {
        slider.animate(-300,'1s')
    },0)  只有异步才有效,刷新有动画 */
    slider.animate(-300,'1s')   //无效,没有动画,刷新直接跳转

遇到这么一个问题, slider.animate(-300,'1s') 无效,必须放计时器里才用动画
为什么会出现这种情况
animate函数执行完,浏览器渲染的时候list的left,transition我认为应该是都设置上去了的呀?

  • 写回答

2条回答 默认 最新

  • 天际的海浪 2018-07-02 12:42
    关注

    一个动画要有起始状态和结束状态,这样就必须经过两次页面渲染才能确定两个状态、
    我在你上一问题中说了:一个js代码的线程执行结束页面才会重新渲染。
    就是说,在js线程执行前是动画的起始状态,在js线程执行后是动画的结束状态。

    如果你在一个js线程中同时设置动画的起始状态和动画的结束状态,这样在设置动画的起始状态后页面不会重新渲染。也就不能形成动画了

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论
查看更多回答(1条)

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 metadata提取的PDF元数据,如何转换为一个Excel
  • ¥15 关于arduino编程toCharArray()函数的使用
  • ¥100 vc++混合CEF采用CLR方式编译报错
  • ¥15 coze 的插件输入飞书多维表格 app_token 后一直显示错误,如何解决?
  • ¥15 vite+vue3+plyr播放本地public文件夹下视频无法加载
  • ¥15 c#逐行读取txt文本,但是每一行里面数据之间空格数量不同
  • ¥50 如何openEuler 22.03上安装配置drbd
  • ¥20 ING91680C BLE5.3 芯片怎么实现串口收发数据
  • ¥15 无线连接树莓派,无法执行update,如何解决?(相关搜索:软件下载)
  • ¥15 Windows11, backspace, enter, space键失灵