求解释这段代码的作用。看得懂语法但是不懂作用,等于白看了。
#define Q_COLOR_ESCAPE '^'
#define Q_IsColorString(p) ( p && (p) == Q_COLOR_ESCAPE && *((p)+1) && isalnum(((p)+1)) ) // ^[0-9a-zA-Z]
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quake3引擎代码。求解释。
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threenewbee 2018-12-16 19:35关注判断一个字符串指针,是不是合法的颜色数字 颜色数字判断的依据: p 首先指针不是NULL,否则是空字符串 (p) == Q_COLOR_ESCAPE 估计是写错了,应该是 *p,表示由 '^'开头 *((p)+1) 字符串长度起码是2 这个应该也写错了,是isalnum(*((p)+1)) ,表示第二个字符是字母或者数字
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