c++中新建变量需要类型
int a = 5;
之后便可以直接使用a无需前面的类型
如果不小心后面想要更改a或者使用a的时候加上了类型
例如 int a ++; 或者int a = 6;
这个a还是之前的a吗还是生成了一个新的a过去的自动覆盖?
假设都是全局或者都在函数里面
c++中新建变量需要类型
int a = 5;
之后便可以直接使用a无需前面的类型
如果不小心后面想要更改a或者使用a的时候加上了类型
例如 int a ++; 或者int a = 6;
这个a还是之前的a吗还是生成了一个新的a过去的自动覆盖?
假设都是全局或者都在函数里面
同一个命名的变量在内存中只能存在一个。
当你定义了int a = 5;
然后再定义int a++; 或者 int a = 6;都是错误的。
并不会进行覆盖!
全局或者都在函数里面亦是如此!