大银2018 2021-04-05 10:16 采纳率: 100%
浏览 775
已采纳

在blender里为什么实体下是透明的在材质和渲染下有黑色填充?

如图所示,在PS里也是透明的,可是在材质和渲染里就有黑色填充,请问要如何去除?

Ps:1.已去除顶点组配合权重修改器的方法,因为表面细分后文件太大,比如现在顶点/面/三角面是四位数,用此法后变成八位数,文件太大导致后续无法进行。

2.心里隐隐有个念头:在PS里是透明的,说明tif里带有alpha信息,在blender里材质和渲染下有黑色填充,是否是因为哪里设置有问题?

 

谢谢!!!! 

 

 

  • 写回答

2条回答

      报告相同问题?

      相关推荐 更多相似问题

      悬赏问题

      • ¥15 C++实现更大的整数类
      • ¥15 Python怎么实现加减乘除乘方和阶乘呀
      • ¥15 centos8-arm64平台编译安装ray分布式计算框架。
      • ¥20 求帮做一个安卓app,用Android Studio制作。需要整个项目文件。
      • ¥15 使用深度学习对于楼梯尺寸进行检测
      • ¥15 特别是3和4 帮帮忙
      • ¥15 C++完成两个子类的构建,基类已给出
      • ¥66 求拉格朗日插值某点的值
      • ¥15 简易的机票预定信息系统
      • ¥15 C++实现对称图形小程序