UE4中对于Actor开启模拟物理后为什么Projectile Movement就不起作用了
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- 张赛能 2024-06-07 20:40关注
移动组件会接管物理模拟,比如下坠这种也不是受到重力的影响,而是移动组件在模拟下坠。摩擦力也不是相互作用计算,而是单方面的设定。
抛体/投射物移动组件比较特殊,如果actor开启了物理,那么它的作用是给actor一个初速度;它也可以持续模拟,可以设定摩擦力和反弹力,这个设定不受物理材质影响,就是说无论你如何设定地面摩擦力,速度衰减的时间都一样。解决 无用评论 打赏 举报