1.w分量是指的实部的值吧。
2.transform.rotation是用四元数表示的吧。那它具体是怎么靠4个数来表示出来的,旋转的原理和怎么算的理解得差不多了,但是放在unity中物体的初始状态怎么记录的还不明白。
关于unity里面的四元数的几个问题
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
1条回答 默认 最新
悬赏问题
- ¥30 模拟电路 logisim
- ¥15 PVE8.2.7无法成功使用a5000的vGPU,什么原因
- ¥15 is not in the mmseg::model registry。报错,模型注册表找不到自定义模块。
- ¥15 安装quartus II18.1时弹出此error,怎么解决?
- ¥15 keil官网下载psn序列号在哪
- ¥15 想用adb命令做一个通话软件,播放录音
- ¥30 Pytorch深度学习服务器跑不通问题解决?
- ¥15 部分客户订单定位有误的问题
- ¥15 如何在maya程序中利用python编写领子和褶裥的模型的方法
- ¥15 Bug traq 数据包 大概什么价