interval_package 2021-08-08 14:01 采纳率: 60%
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unity中使用vs编译ontirgger不被视为回调方法,怎么解决?

我用的是untity2018,vs2019
之前vs就有显示未为unity生成项目(说是会优化体验)
然后就不能使用断点调试
但是因为不知道怎么解决,又可以用,就没有解决
回到问题
不一定是因为上面的这个原因
在写的时候,ontriggerEnter2D没有出现代码提示
然后自己全部写完后,发现vs把它视为unity的回调

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而像start这类回调就会有显示

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  • 带酒书生 2021-08-09 09:28
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    ontrigger大小写不对,正确为:OnTriggerEnter2D,建议写的时候可以使用代码自动补全

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