我用的是untity2018,vs2019
之前vs就有显示未为unity生成项目(说是会优化体验)
然后就不能使用断点调试
但是因为不知道怎么解决,又可以用,就没有解决
回到问题
不一定是因为上面的这个原因
在写的时候,ontriggerEnter2D没有出现代码提示
然后自己全部写完后,发现vs把它视为unity的回调
而像start这类回调就会有显示
我用的是untity2018,vs2019
之前vs就有显示未为unity生成项目(说是会优化体验)
然后就不能使用断点调试
但是因为不知道怎么解决,又可以用,就没有解决
回到问题
不一定是因为上面的这个原因
在写的时候,ontriggerEnter2D没有出现代码提示
然后自己全部写完后,发现vs把它视为unity的回调
而像start这类回调就会有显示