我的问题是对于贪吃蛇吃食物的设计应该怎么设计?对于贪吃蛇吃食物我的设计如下:
贪吃蛇碰撞食物,食物消失,贪吃蛇最后一节身体的上一次位置生成新的身体。然后问题就来了,当贪吃蛇单位时间的移动距离比一节身体的长度短时,新增的身体基本会覆盖在原来的身体后方,增长的距离为贪吃蛇移动的距离。
这不是我希望看到的样子。以圆形为例,我的预期是贪吃蛇吃掉食物后,每节身体都是一个个圆形,而不是短小的一个个圆形覆盖出来的样子。所以我应该怎么设计贪吃蛇吃到食物新增身体的逻辑?

纯js开发贪吃蛇遇到一个问题
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- 鲤鲤鲤carp 2021-08-12 14:51关注
设计贪吃蛇身体时就给它添加方法,当它吃食物时,就拿到贪吃蛇尾巴坐标,以为尾巴为坐标添加新的尾巴,这样贪吃蛇的移动速度就不会影响身体的增长
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