张大帅哥_ 2021-08-15 18:15 采纳率: 63.6%
浏览 761
已结题

python pygame mixer music 音乐播放结束后调用函数 或 判断音乐停止

我有一个函数 end(),想要在音乐播放结束后调用它,请问应该怎么做?
也可以在循环中判断音乐停止。
是 music,不是 channel、sound 等别的。

import pygame

# 可以在结束后调用函数
def end():
    print('end')

pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load('1.mp3')
pygame.mixer.music.play()

while True:
    # 也可以在此处判断结束
    if is_end:
        end()
  • 写回答

2条回答 默认 最新

  • 尘世镜花恋 2021-08-15 18:29
    关注

    你可以用time来计时,音乐文件的时长也要记录下来,play默认播放次数为1,当计时恰好为音乐文件总播放时长(如果播放次数不为1,那就用播放次数x音乐单个时长),这时就可以判断后调用end函数

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论
查看更多回答(1条)

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 8月23日
  • 已采纳回答 8月15日
  • 创建了问题 8月15日

悬赏问题

  • ¥15 YoloV5 第三方库的版本对照问题
  • ¥15 请完成下列相关问题!
  • ¥15 drone 推送镜像时候 purge: true 推送完毕后没有删除对应的镜像,手动拷贝到服务器执行结果正确在样才能让指令自动执行成功删除对应镜像,如何解决?
  • ¥15 求daily translation(DT)偏差订正方法的代码
  • ¥15 js调用html页面需要隐藏某个按钮
  • ¥15 ads仿真结果在圆图上是怎么读数的
  • ¥20 Cotex M3的调试和程序执行方式是什么样的?
  • ¥20 java项目连接sqlserver时报ssl相关错误
  • ¥15 一道python难题3
  • ¥15 牛顿斯科特系数表表示