如题,pygame能否实现通过鼠标滑轮滚动使游戏世界整体放大,但是窗口大小不变,通过鼠标拖动来看游戏世界中一部分
1条回答 默认 最新
- 八云黧 2021-08-18 10:42关注
直觉上讲问题不大,你得定义好按倍率绘制图像的方法,然后就是监听滚轮,检测到上滑下滑就相应调整倍率
拖动就监听鼠标按下和弹起,给个标记变量moving,按下时moving=True,弹起moving=False,然后获取鼠标的位置并存入变量,将当前位置和之前存的变量对比,当moving为True时根据坐标差绘制不同区域的图像本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 1无用 1
悬赏问题
- ¥15 metadata提取的PDF元数据,如何转换为一个Excel
- ¥15 关于arduino编程toCharArray()函数的使用
- ¥100 vc++混合CEF采用CLR方式编译报错
- ¥15 coze 的插件输入飞书多维表格 app_token 后一直显示错误,如何解决?
- ¥15 vite+vue3+plyr播放本地public文件夹下视频无法加载
- ¥15 c#逐行读取txt文本,但是每一行里面数据之间空格数量不同
- ¥50 如何openEuler 22.03上安装配置drbd
- ¥20 ING91680C BLE5.3 芯片怎么实现串口收发数据
- ¥15 无线连接树莓派,无法执行update,如何解决?(相关搜索:软件下载)
- ¥15 Windows11, backspace, enter, space键失灵