编写一个应用程序模拟掷色子游戏。游戏开始,用两个色子掷出2-12间的随机数,如果数值为7、11,则赢了游戏,如果数值为2、3、12,则输了游戏,如果为其他值,则继续游戏。游戏结束时,打印游戏结果及掷色子的次数。
3条回答 默认 最新
- 柳青LQ 2021-10-08 21:25关注
```java import java.util.Random; public class Demo { public static void main(String[] args) { while (true){ Random r = new Random(); int number1 = r.nextInt(6)+1; System.out.println("第一颗点数为:" + number1); int number2 = r.nextInt(6)+1; System.out.println("第二颗点数为:" + number2); int sum = number1 +number2; System.out.println("投掷点数和为:"+sum); if(sum==7||sum==11){ System.out.println("游戏赢了"); break; }else if(sum ==2||sum==3||sum==12){ System.out.println("游戏输了"); break; }else { System.out.println("继续游戏!!!"); } } } }
```
本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报
悬赏问题
- ¥20 机器学习能否像多层线性模型一样处理嵌套数据
- ¥20 西门子S7-Graph,S7-300,梯形图
- ¥50 用易语言http 访问不了网页
- ¥50 safari浏览器fetch提交数据后数据丢失问题
- ¥15 matlab不知道怎么改,求解答!!
- ¥15 永磁直线电机的电流环pi调不出来
- ¥15 用stata实现聚类的代码
- ¥15 请问paddlehub能支持移动端开发吗?在Android studio上该如何部署?
- ¥20 docker里部署springboot项目,访问不到扬声器
- ¥15 netty整合springboot之后自动重连失效