我想要实现的是在一个Label上显示时间,精确到帧数(格式是HH:MM:SS:FF,FF在00-59内变化)
简单来说就是每16毫秒让label的文本内容刷新一次,但是运行起来刷新速度跟不上。
我不知道慢的原因在哪里,尝试了用线程,timer,自绘等方式都无法成功做到每隔16毫秒刷新一次的速度跟上实际时间,
下面是我的代码,就是计算出显示文本,然后设置给label1。
private UInt64 frame_count = 0;
private void fun1()
{
timeBeginPeriod(1);
while (true)
{
frame_count++;
ulong time = frame_count / 60;
ulong h = time / (60 * 60);
ulong m = (time - (h * 60 * 60)) / 60;
ulong s = (time - (h * 60 * 600) - (m * 60)) % 60;
ulong f = (ulong)((frame_count % 60));
String tc;
tc = String.Format("{0:D2}:{1:D2}:{2:D2};{3:D2}", h, m, s, f);
label1.Text = tc;
Application.DoEvents();
Thread.Sleep(16);
}
timeEndPeriod(1);
}