QT TCP通信为什么一点发送数据按钮就断开连接了?

void denglu2::on_pushButton_clicked()//QT端发送代码
{
mp_TCPSocket->write("1");
}

void loop()//arduino端接受代码
{
char flag=mySerial.read();
if(Serial.available()>0)
{
//从硬件串口读出一字节,写入软件串口
mySerial.write(Serial.read());
}
//如果软件串口有数据
if(mySerial.available())
{
//从软件串口读出一字节,写入硬件串口
Serial.write(mySerial.read());
}
// wendu();

if(flag=='1'||flag==49)
while(1)
duqu();
else if(flag=='b')
zhuce();
}

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想用一个TCP/IP通信客户端程序接收激光雷达数据,连接成功,但是收到的是黑色的方块。。 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/202004/16/1587007295_894779.png) 不知道是哪里不对劲,应收到的数据两个相关函数代码, ``` ```void MainWindow::on_pushButton_Send_clicked() { qDebug() << "Send: " << ui->textEdit_Send->toPlainText(); //获取文本框内容并以ASCII码形式发送 socket->write(ui->textEdit_Send->toPlainText().toLatin1()); socket->flush(); void MainWindow::socket_Read_Data() { QByteArray buffer; //读取缓冲区数据 buffer = socket->readAll(); if(!buffer.isEmpty()) { QString str = ui->textEdit_Recv->toPlainText(); str+=tr(buffer); //刷新显示 ui->textEdit_Recv->setText(str); } }

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Qt modbus tcp 下位机发送的是16进制,上位机读取操作命令返回值是乱码,怎么解决?

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QT 启动了一个线程,在线程中实现TCPScoket通信,但连接不到服务器了

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QT 多线程TCP通讯问题 程序异常退出

我在运行过一个网上下载的多线程服务器后,我自己写的单线程的客户端和服务端就不再连的上了, 我百度了一下说是可能是因为我多次调用了connectToHost,所以点击连接时程序会异常退出,但这个问题怎么解决呢?因为我现在是换了端口也连不上了。 错误提示我也没弄懂,这个函数在cpp里写了呀 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/23/1566529412_850530.png) 找到的解决方法说减少次数,可是我现在根本就连不上了。之前连的也不知道怎么删除。。。 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/23/1566528556_717591.png)

qt tcp通讯,server端无法进入incomingConnection函数

自己写了一个类继承QTcpServer,重写里面的incomingConnection函数,但是当有新的客户端连接的时候无法进入这个函数。 头文件 ```class TcpServerManager : public QTcpServer { Q_OBJECT public: TcpServerManager(QObject *parent); ~TcpServerManager(); QList<TcpSocketManager*> mSocketList; void ReadUserInfo(); public slots: void ServerNewConnection(); void ServerReadData(); void slotclientdisconnect(qintptr descriptor); void sliotupdateserver(QString, int); private: QTcpSocket *mp_TCPSocket; QTcpServer* mp_TCPServer; std::map<string, string> mMapUserInfo; protected: virtual void incomingConnection(qintptr socketDescriptor); }; ``` cpp ``` TcpServerManager::TcpServerManager(QObject *parent) : QTcpServer(parent) { ReadUserInfo(); mp_TCPServer = new QTcpServer(); mp_TCPSocket = new QTcpSocket(); if (!mp_TCPServer->listen(QHostAddress::Any, 9988)) { QMessageBox::warning(NULL, QString::fromLocal8Bit("提示"), QString::fromLocal8Bit("服务器端监听失败!"), QMessageBox::Yes); return; } //connect(mp_TCPServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(ServerNewConnection())); } TcpServerManager::~TcpServerManager() { } void TcpServerManager::incomingConnection(qintptr socketDescriptor) { TcpSocketManager *tcpclientsocket = new TcpSocketManager(this); tcpclientsocket->setSocketDescriptor(socketDescriptor); mSocketList.append(tcpclientsocket); connect(tcpclientsocket, &TcpSocketManager::clientdisconnected, this, &TcpServerManager::slotclientdisconnect); connect(tcpclientsocket, &TcpSocketManager::updateserver, this, &TcpServerManager::sliotupdateserver); } ```

TcpSocket对象发送数据后,没有触发bytesWritten信号

connect(m_pClient, SIGNAL(bytesWritten(qint64)), this, SLOT(updateProgress(qint64)));//这里连接信号和槽 void SendFileDialog::readMessage() { QDataStream in(m_pClient); in.setVersion(QDataStream::Qt_5_7); quint8 isRecive; in >> isRecive; if (isRecive == 1) { QByteArray block; ............................... m_bytesToWrite = m_allBytes - m_pClient->write(block); //这里发送数据后,正常地进入了updateProgress这个槽 } else { ............................................... } } void SendFileDialog::updateProgress(qint64 byteNum) { ............................................. qApp->processEvents(); m_bytesWritten += byteNum; QByteArray block; QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly); out.setVersion(QDataStream::Qt_5_7); if (m_bytesToWrite > 0) { out << m_file->read(qMin(m_bytesToWrite, payloadSize)); m_bytesToWrite -= (int)m_pClient->write(block); //但这里发送数据后,没有再进入updateProgress这个槽 block.resize(0); } else { m_file->close(); } ......................................... } 这段代码是从书上搬下来的,以前都没问题,这次不知道怎么回事,求大佬救命啊! 还有,环境是vs2015+Qt5.7.1(但应该与这个无关吧)

QT实现带心跳检测的TCP通讯,其中QBytearray赋值怎么理解

我在GitHub上下载了一个带有心跳检测机制的源码来学习,但客户端读取数据中,判断是否是服务端所发送的心跳检测数据这一行实在是没看懂,不知道逻辑是什么。(int)baRead[0]== 0x74是什么意思呢?还有之前看到过给一个QBytearray赋初值0xff的,搜了一圈也没找到结果。 (已弄懂,谢谢!) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/21/1566371343_823242.png) 我将服务器端发送的数据设为t后发现依旧不符合这个判断,在ui界面却多了一个字符,是这个字符影响了判断吗,但它是怎么产生的呢? 服务端设置数据: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/21/1566379390_702074.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/21/1566379492_53507.png) 客户端所接收的数据: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201908/21/1566379416_320383.png)

QT TCP 文件传输程序中 文件无法传输

点击传送文件,一直显示“连接中...”,进度条也不更新,是怎么回事啊

Qt5网络tcp协议,服务器发送文件,客户端接收文件,为什么客户端接收的文件大小是0kb

客户端: #include "client.h" #include "ui_client.h" #include <QDataStream> Client::Client(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::Client) { ui->setupUi(this); //初始化创建的socket对象 msocket = new QTcpSocket(); recvsize = 0; filesize = 0; //连接服务器 QString ip = "192.168.199.93"; msocket->connectToHost(ip,6789); //连接固定的服务器 //接收服务器发来的数据 connect(msocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(read_data())); //当链接服务器成功的时候会发送connected信号,并向服务器发送接收到的文件名和文件大小 //connect(msocket, SIGNAL(connected()),this, SLOT(send_filename_size())); //成功接收一段数据会信号通知 connect(msocket,SIGNAL(bytesRead(qint64)),this, SLOT(send_file_content())); } Client::~Client() { delete ui; } //接收数据槽函数 void Client::read_data() { if(filesize == 0) //先接收文件名和文件大小 { //创建流对象与套接字绑定 QDataStream stream(msocket); QString name; stream.setVersion(QDataStream::Qt_5_4); stream>>filesize>>name; qDebug()<<filesize<<name; //设置进度条最大值 ui->progressBar->setMaximum(filesize); ui->progressBar->setValue(0); file.setFileName(name); int flag = file.open(QIODevice::WriteOnly); } else //接收内容 { if(recvsize < filesize) { qDebug()<<"1"; QByteArray array = msocket->readAll(); file.write(array); recvsize += array.size(); //设置进度条 ui->progressBar->setValue(recvsize); } if(recvsize == filesize) { file.close(); filesize = 0; recvsize = 0; msocket->close(); } } } 服务器: #include "server.h" #include "ui_server.h" #include <QDataStream> //数据流 Server::Server(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::Server) { ui->setupUi(this); //初始化服务器对象 mserver = new QTcpServer(); //初始化客户端 msocket = new QTcpSocket(); //监听,需要ip地址和端口号 mserver->listen(QHostAddress::Any,6789); //定义固定的端口号 //关联新的客户端链接信号 connect(mserver,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(new_client())); } Server::~Server() { delete ui; } void Server::new_client() //证明有客户端已经连接成功 { qDebug()<<"新客户端链接"; msocket = mserver->nextPendingConnection(); msocket->write("hello"); } void Server::on_pushButton_2_clicked() //浏览文件按钮 { QString filepath = QFileDialog::getOpenFileName(this); ui->filepathEdit->setText(filepath); } void Server::on_pushButton_clicked() //发送按钮 { //先发送文件名和文件大小以及通知 //2.发送文件名, 文件大小 QString filepath = ui->filepathEdit->text(); QFileInfo info(filepath); //a.获取文件名 QString name = info.fileName(); //b.获取文件大小 quint64 size = info.size(); qDebug()<<name<<size; //输出文件名和文件大小 QByteArray array; //定义个数据流绑定array QDataStream stream(&array,QIODevice::WriteOnly); stream.setVersion(QDataStream::Qt_5_4); //把数据通过流形式存入到array中 stream<<size<<name; //打开文件 file.setFileName(filepath); bool flag = file.open(QIODevice::ReadOnly); if(!flag) { qDebug()<<"open fail"; return ; } //把发送字节数清空0 sendsize = 0; //设置进度条的最大值 ui->progressBar->setMaximum(size); //发送文件大小,文件名 msocket->write(array);//当对方收到数据后msocket会发送已经发送了多字节数据的信号 //成功发送一段数据会信号通知 connect(msocket,SIGNAL(bytesWritten(qint64)),this, SLOT(send_file_content())); } void Server::send_file_content() { //发送文件内容 if(file.isOpen()) //文件打开了,发送文件内容 { QByteArray array = file.read(SIZE); msocket->write(array); sendsize += array.size(); ui->progressBar->setValue(sendsize); qDebug()<<sendsize; if(file.atEnd()) { //关闭文件 file.close(); } } }

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![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201605/25/1464149653_313929.jpg) 如图 我client发送部分代码是: void Widget::send() { QString ss="hello server你好,服务器!!!"; tcpSocket->write(ss.toStdString().c_str(),strlen(ss.toStdString().c_str())); //QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("UTF-8")); //tcpSocket->write(ss.toUtf8()); // QString ss="hello server - 你好,服务器!!!"; // QByteArray dateSend = ss.toLocal8Bit(); // tcpSocket->write(dateSend); } server端接收: void Widget::dataReceived() { while(m_pSocket->bytesAvailable()) { QByteArray vTemp; //vTemp = vTemp.to vTemp = m_pSocket->readAll(); // QTextCodec *codeTransfor = QTextCodec::codecForName("GBK"); // QString vTempStr = codeTransfor->toUnicode(vTemp);//.mid(2)); QString vTempStr = QTextCodec::codecForName("GBK")->toUnicode(vTemp); QString vFinalStr = QTextCodec::codecForName("UTF-8")->fromUnicode(vTempStr); // QString vTempStr = QString::fromLocal8Bit(vTemp); //QString vTempStr(vTemp); //QString vTempStr = tr(vTemp.data()); m_pEdt_Info->append(vFinalStr); } }

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使用QT,主机做了一个服务端,局域网中可以连接别人,别人连接自己输入字符就会断开连接

cmd下使用telnet也是输入字符就断开连接 电脑杀毒软件一直没启动,防火墙全部关闭,端口号10000 然后写了个客户端,同样的问题,输入字符断开连接。楼下依次上图

Qt多线程TCP编程会挂掉

先贴上代码 ``` void FortuneWriteThread::run() { QTcpSocket tcpSocket; if (!tcpSocket.setSocketDescriptor(socketDescriptor)) { LogManagerInst << LogManager::LogDegreeType_Error << "Socket " << QString::number(socketDescriptor) << " : " << tcpSocket.errorString(); emit error(tcpSocket.error()); return; } tcpSocket.moveToThread(this); while( !m_quit && tcpSocket.state() == QAbstractSocket::ConnectedState ) { m_mutex.lock(); if(m_replyList.count() == 0) m_replyEmptyCond.wait(&m_mutex); m_mutex.unlock(); // QByteArray head; // QByteArray block; // data to write while(m_replyList.count()) { QByteArray block = m_replyList.takeFirst(); if(block.length() && (block.length() <= 9999)) { QByteArray head = "0000"; head.append(QString::number(block.length())); head = head.right(4); block.prepend(head); tcpSocket.write(block); tcpSocket.flush(); } } } } ``` **挂掉点1**、当我把注释掉的 // QByteArray head; // QByteArray block; 放开后,而把下面的head,block申明去掉后,会在 block = m_replyList.takeFirst(); 这里挂掉,debug出的结果是block不可访问 **挂掉点2** 程序有时候会在tcpSocket.write(block);挂掉,debug不出挂掉的原因 我在if(block.length() && (block.length() <= 9999))下面的大括号里加上lock还是会挂。

检测TCP断开连接的正确方法? 手动保持活动空闲,并且不起作用SetWriteDeadLine

<div class="post-text" itemprop="text"> <p>I have some problem with a TCP connection.</p> <p>I have a server written in go which listen tcp connection on some port. And I have client written in Java for Android. Client establish connection with server, and then exchange some data both without any laws.</p> <p>When Android changes the network type, for example from mobile network to wifi. Connection is broken, but server don't know about this problem, and think that client all ready to take a some data.</p> <p>I need to detect this problem on my server so quick as possible. Ideally immediately</p> <p>First I used in go <code>SetKeepAlive(true)</code> and <code>SetKeepAlivePeriod(10 * time.Second)</code>. It's worked, but not quickly as I need. Because go SetKeepAlivePeriod, set <strong>tcp keepalive time(idle)</strong> and <strong>tcp keepalive interval</strong> to same. For example in linux <strong>tcp keepalive retry=8</strong>, then problem with connection detected after (10 + 8*10) = 90sec = 1 min 30sec. It is very very slow :(. How to set idle and interval manual ? I watching this lib <a href="https://github.com/felixge/tcpkeepalive" rel="nofollow">https://github.com/felixge/tcpkeepalive</a>, but I don't trust this lib, because, in this lib socket fd copying without clear.</p> <p>I can set <code>SetKeepAlivePeriod(1 * time.Second)</code>, but whats about performance ? In my case, connection may be a heavily loaded or idle.</p> <p>Then, i think about SetWriteDeadline. It's very useful for me, because i don't know when i receive message from client, but i know when i send message to client. But when i used SetWriteDeadline, is not working. For example</p> <pre class="lang-go prettyprint-override"><code>var request *http.Request conn.SetWriteDeadline(time.Now().Add(10 * time.Second)) err := request.Write(conn) if err != nil { if neterr, ok := err.(net.Error); ok &amp;&amp; neterr.Timeout() { log.Println("Connection WriteDeadline timeout") } conn.Close(); } else { conn.SetWriteDeadline(time.Time{}) } </code></pre> <p>When after connection broken on client, I Write some data into connection, method Write return nil without error. As though data already send and server success accepted ACK from client, but how ?</p> <p><strong>Update 28.10.2015 22:35</strong></p> <p>I decided to try this <a href="https://github.com/felixge/tcpkeepalive" rel="nofollow">https://github.com/felixge/tcpkeepalive</a> library. And yet it works perfectly for my problem :).</p> <pre class="lang-go prettyprint-override"><code>ka, _ := tcpkeepalive.EnableKeepAlive(conn) ka.SetKeepAliveCount(2) ka.SetKeepAliveInterval(3 * time.Second) ka.SetKeepAliveIdle(10 * time.Second) </code></pre> </div>

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离职半年了,老东家又发 offer,回不回?

有小伙伴问松哥这个问题,他在上海某公司,在离职了几个月后,前公司的领导联系到他,希望他能够返聘回去,他很纠结要不要回去? 俗话说好马不吃回头草,但是这个小伙伴既然感到纠结了,我觉得至少说明了两个问题:1.曾经的公司还不错;2.现在的日子也不是很如意。否则应该就不会纠结了。 老实说,松哥之前也有过类似的经历,今天就来和小伙伴们聊聊回头草到底吃不吃。 首先一个基本观点,就是离职了也没必要和老东家弄的苦...

为什么你不想学习?只想玩?人是如何一步一步废掉的

不知道是不是只有我这样子,还是你们也有过类似的经历。 上学的时候总有很多光辉历史,学年名列前茅,或者单科目大佬,但是虽然慢慢地长大了,你开始懈怠了,开始废掉了。。。 什么?你说不知道具体的情况是怎么样的? 我来告诉你: 你常常潜意识里或者心理觉得,自己真正的生活或者奋斗还没有开始。总是幻想着自己还拥有大把时间,还有无限的可能,自己还能逆风翻盘,只不是自己还没开始罢了,自己以后肯定会变得特别厉害...

为什么程序员做外包会被瞧不起?

二哥,有个事想询问下您的意见,您觉得应届生值得去外包吗?公司虽然挺大的,中xx,但待遇感觉挺低,马上要报到,挺纠结的。

当HR压你价,说你只值7K,你该怎么回答?

当HR压你价,说你只值7K时,你可以流畅地回答,记住,是流畅,不能犹豫。 礼貌地说:“7K是吗?了解了。嗯~其实我对贵司的面试官印象很好。只不过,现在我的手头上已经有一份11K的offer。来面试,主要也是自己对贵司挺有兴趣的,所以过来看看……”(未完) 这段话主要是陪HR互诈的同时,从公司兴趣,公司职员印象上,都给予对方正面的肯定,既能提升HR的好感度,又能让谈判气氛融洽,为后面的发挥留足空间。...

面试:第十六章:Java中级开发(16k)

HashMap底层实现原理,红黑树,B+树,B树的结构原理 Spring的AOP和IOC是什么?它们常见的使用场景有哪些?Spring事务,事务的属性,传播行为,数据库隔离级别 Spring和SpringMVC,MyBatis以及SpringBoot的注解分别有哪些?SpringMVC的工作原理,SpringBoot框架的优点,MyBatis框架的优点 SpringCould组件有哪些,他们...

面试阿里p7,被按在地上摩擦,鬼知道我经历了什么?

面试阿里p7被问到的问题(当时我只知道第一个):@Conditional是做什么的?@Conditional多个条件是什么逻辑关系?条件判断在什么时候执...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

【阿里P6面经】二本,curd两年,疯狂复习,拿下阿里offer

二本的读者,在老东家不断学习,最后逆袭

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

《经典算法案例》01-08:如何使用质数设计扫雷(Minesweeper)游戏

我们都玩过Windows操作系统中的经典游戏扫雷(Minesweeper),如果把质数当作一颗雷,那么,表格中红色的数字哪些是雷(质数)?您能找出多少个呢?文中用列表的方式罗列了10000以内的自然数、质数(素数),6的倍数等,方便大家观察质数的分布规律及特性,以便对算法求解有指导意义。另外,判断质数是初学算法,理解算法重要性的一个非常好的案例。

《Oracle Java SE编程自学与面试指南》最佳学习路线图(2020最新版)

正确选择比瞎努力更重要!

面试官:你连SSO都不懂,就别来面试了

大厂竟然要考我SSO,卧槽。

微软为一人收购一公司?破解索尼程序、写黑客小说,看他彪悍的程序人生!...

作者 | 伍杏玲出品 | CSDN(ID:CSDNnews)格子衬衫、常掉发、双肩包、修电脑、加班多……这些似乎成了大众给程序员的固定标签。近几年流行的“跨界风”开始刷新人们对程序员的...

终于,月薪过5万了!

来看几个问题想不想月薪超过5万?想不想进入公司架构组?想不想成为项目组的负责人?想不想成为spring的高手,超越99%的对手?那么本文内容是你必须要掌握的。本文主要详解bean的生命...

我说我懂多线程,面试官立马给我发了offer

不小心拿了几个offer,有点烦

自从喜欢上了B站这12个UP主,我越来越觉得自己是个废柴了!

不怕告诉你,我自从喜欢上了这12个UP主,哔哩哔哩成为了我手机上最耗电的软件,几乎每天都会看,可是吧,看的越多,我就越觉得自己是个废柴,唉,老天不公啊,不信你看看…… 间接性踌躇满志,持续性混吃等死,都是因为你们……但是,自己的学习力在慢慢变强,这是不容忽视的,推荐给你们! 都说B站是个宝,可是有人不会挖啊,没事,今天咱挖好的送你一箩筐,首先啊,我在B站上最喜欢看这个家伙的视频了,为啥 ,咱撇...

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