角色身上有一个脚本A,我想让这个脚本A获取角色所触碰的敌人所挂载的脚本B,但是不同的敌人身上的脚本B传入了不同的泛型参数。有没有办法让脚本A获取任意泛型参数的脚本B?
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1.如果敌人身上的脚本B传入了不同的泛型参数,但是他们基类相同的话可以直接获取基类向下转型到目标类型即可
2.如果敌人脚本B不是同一基类的话,就可以通过反射获取目标类型/// 用反射根据基类类型找到所有子类 /// </summary> /// <returns>The decode by type.</returns> /// <param name="baseType">Base type.</param> public static List<Type> GetDecodeByType(Type baseType) { List<Type> res = new List<Type>(); Type[] allType = Assembly.GetExecutingAssembly().GetTypes(); for (int i = 0; i < allType.Length; i++) { if (IsSubClassOf(allType[i], baseType)) { //Debug.Log("协议基类:"+ allType[i] ); res.Add(allType[i]); } } return res;
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