NoSLilith 2021-11-15 07:12 采纳率: 100%
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unity能否用脚本获取任意泛型参数的脚本?

角色身上有一个脚本A,我想让这个脚本A获取角色所触碰的敌人所挂载的脚本B,但是不同的敌人身上的脚本B传入了不同的泛型参数。有没有办法让脚本A获取任意泛型参数的脚本B?

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  • 幻世界 Unity3D领域优质创作者 2021-11-15 10:57
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    1.如果敌人身上的脚本B传入了不同的泛型参数,但是他们基类相同的话可以直接获取基类向下转型到目标类型即可
    2.如果敌人脚本B不是同一基类的话,就可以通过反射获取目标类型

    /// 用反射根据基类类型找到所有子类
    /// </summary>
    /// <returns>The decode by type.</returns>
    /// <param name="baseType">Base type.</param>
    public static List<Type> GetDecodeByType(Type baseType)
    {
        List<Type> res = new List<Type>();
        Type[] allType = Assembly.GetExecutingAssembly().GetTypes();
    
        for (int i = 0; i < allType.Length; i++)
        {
            if (IsSubClassOf(allType[i], baseType))
            {
                //Debug.Log("协议基类:"+ allType[i] );
                res.Add(allType[i]);
            }
        }
        return res;
    
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