class base{
public :
static base _object1;//正确,静态数据成员
base _object2;//错误
base *pObject;//正确,指针
base &mObject;//正确,引用
};
如上,以前做C的,现在要用C++。无法理解这种结构
class base{
public :
static base _object1;//正确,静态数据成员
base _object2;//错误
base *pObject;//正确,指针
base &mObject;//正确,引用
};
如上,以前做C的,现在要用C++。无法理解这种结构
静态成员变量是属于该类的,不是属于具体某个实例化的该类对象,所以可以在类里定义。用自身类作为成员变量会引起无限套娃,所以不能这么用。引用和指针都是指向一个外部类,可以用。