回光之兆 2021-12-02 14:48 采纳率: 66.7%
浏览 93
已结题

Unity2017.3.0版本打包项目成apk后按键监听失效

Unity2017.3.0版本打包项目成apk后 return键 监听失效 在Unity中运行的时候是没有问题的
if (Modules.GetKeyDown(KeyCode.Return, "BsaeFinger")) {CallStayButtonFunc();}
          protected override void CallStayButtonFunc()
        {
           Debug.Log("CallStayButtonFunc");
           clickPoints[clickIndex].GetComponent<Button>().onClick.Invoke();        
        }
运行结果及报错内容
我的解答思路和尝试过的方法
麻烦大家帮在下解决一下问题
  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 陈言必行 Unity领域优质创作者 2021-12-02 17:00
    关注

    KeyCode.Return在PC端是监听的是回车按键,到移动端是如何检测的呢?

    应该是你的Modules.GetKeyDown方法,没有兼容移动端

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 12月15日
  • 已采纳回答 12月7日
  • 创建了问题 12月2日