问题遇到的现象和发生背景
当我在场景 0 使用LoadScene(0)的时候,发现变量没有变化(倒计时还是从现在的开始减)
问题相关代码,请勿粘贴截图
public void OnRestart()//点击“重新开始”时执行此方法
{
//Loading Scene0
SceneManager.LoadScene(0);
Time.timeScale = 1f;
}
运行结果及报错内容
原来场景设置的倒计时(图1)
过了一会的倒计时(图2)
按下重新开始后的倒计时(还是从图二开始减的)
我的解答思路和尝试过的方法
没有尝试
我想要达到的结果
重新开始后就是从头开始了,变量也会回到初始值