工厂设计模式:定义一个抽象类Fighter,包含有一个抽象方法beat()。定义三个类ChinaFighter、AmericanFighter和JPFighter继承Fighter类,在三个子类中重写beat()方法。定义一个FighterFactory类,在该类中写一个getFighter()方法,该方法根据传递进来的参数类型是China、American或其他的对应产生ChinaFighter、AmericanFighter和JPFighter类的实例对象。最后编写一个包含main()的测试类,在main()中根据不同的输入的字符串(China、American或其他)得到不同的Fighter,并调用其beat()方法。
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- iDiry 2021-12-27 14:03关注
抽象类Fighter
public abstract class Fighter { public abstract void beat(); }
ChinaFighter
public class ChinaFighter extends Fighter{ @Override public void beat() { System.out.println("China的Beat方法执行"); } }
AmericanFighter
public class AmericanFighter extends Fighter{ @Override public void beat() { System.out.println("American的Beat方法执行"); } }
JPFighter
public class JPFighter extends Fighter{ @Override public void beat() { System.out.println("Jp的Beat方法执行"); } }
工厂类FighterFactory
public class FighterFactory { public static Fighter getFighter(String arg) { switch (arg) { case "China": return new ChinaFighter(); case "American": return new AmericanFighter(); case "Japan": return new JPFighter(); } return null; } }
测试类
public class test { public static void main(String[] args) { Fighter fighter = FighterFactory.getFighter("China"); if(fighter==null){ //没有找到的操作 return; } fighter.beat(); } }
打印结果
China的Beat方法执行
Process finished with exit code 0
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