else if (攻击确认次数 == 0)
{
int num18 = 攻击类型;
int num19 = num18;
if ((uint)(num19 - 112) <= 1u || (uint)(num19 - 126) <= 8u || num19 == 136)
{
物理攻击人物ID = 人物ID;
if (自动攻击 != null)
{
自动攻击.Enabled = false;
自动攻击.Close();
自动攻击.Dispose();
自动攻击 = null;
}
自动攻击 = new System.Timers.Timer(1300.0);
自动攻击.Elapsed += 自动攻击事件;
自动攻击.Enabled = true;
自动攻击.AutoReset = true;
}
}
更新HP_MP_SP();
value5.更新HP_MP_SP();
goto end_IL_0005;
IL_0f8f:
更新HP_MP_SP();
end_IL_0005:;
}
catch
{
攻击列表.Clear();
if (World.打开所有错误开关 == 1)
{
Form1.WriteLine(1, "攻击确认错误" + base.UserName);
Form1.WriteLine(1, "错误" + 攻击者人物ID + "丨" + 人物ID + "丨" + num + "丨" + num2);
}
}
}
麻烦各位帮忙看下。。代码是哪里不对? 打怪物的时候会出现这个报错