如图所述. 类内定义有某vector, 如何高效的在其他类内访问到该vector?
分别尝试了以下3种函数:
class A
{
public:
vector<int> vec;
public:
A() { vec.push_back(100);}
const vector<int> fun0() { return vec; };
const vector<int> & fun1() { return vec; };
const vector<int> * fun2() { return &vec; };
}
void main()
{
A a;
const auto v0 = a.fun0();
const auto v1 = a.fun1();
const auto v2 = a.fun2();
cout << a.vec.data() << endl;
cout << v0.data() << endl;
cout << v1.data() << endl;
cout << v2->data() << endl;
}
执行结果如下:
011AC448
011AC568
011AC4F8
011AC448
可以看到, 只有fun2()的首元素地址跟a中的vec一样. 而fun0()和fun1()都不一样.
我的疑问是:
- fun1()返回的明明是vec的引用. 为什么会发生内存的拷贝?
- 要想从外部访问类中定义的vector, 是不是只能像fun2()这样返回指向vector的指针, 才能保证不发生内存拷贝?