游戏类型:大富翁类(闭环地图,路径中存在多个岔道分支)
游戏运行环境:控制台
游戏实现目标:
1、随机生成本次行走步数
2、每一秒向前走一步,每走一步刷新一次,显示当前所在位置
3、行走过程中有可能遇到岔路,随机选择左转、右转、继续直行
4、根据选择的方向继续前行剩余的步数
请各位大猿解惑。万分感谢。
游戏类型:大富翁类(闭环地图,路径中存在多个岔道分支)
游戏运行环境:控制台
游戏实现目标:
1、随机生成本次行走步数
2、每一秒向前走一步,每走一步刷新一次,显示当前所在位置
3、行走过程中有可能遇到岔路,随机选择左转、右转、继续直行
4、根据选择的方向继续前行剩余的步数
请各位大猿解惑。万分感谢。
我是打算把地图中的每一个地图块作为对象来处理。
1、非岔道口的地图块,会根据当前进入的角色方向决定坐标是++还是--,即保持当前前进方向。
2、岔道口的地图块,会根据当前进入的角色方向,从左转、右转、直行三个选项中随机选择一个,若直行则++或--,若左转或右转,则将角色坐标直接变更到旁边相邻地图块的坐标。