zqxc1361 2022-02-25 16:59 采纳率: 100%
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已结题

Unity PC端从本地大量加载图片卡顿

在做一个需要一次性加载大量图片的工程,测试阶段用resources加载太慢卡顿很明显,而且后期需要添加更多图片,请问针对这种情况用哪种加载方法最合适。

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4条回答 默认 最新

  • 也曾想仰望星空 2022-02-28 09:42
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    大量图片别加resources里吧,要不然初始化肯定卡死。
    要是你所有图片初始化后马上就用,那肯定要时间,加个进度条啥的提示下还在加载
    要是不是所有图片马上要用,PC你可以试试放StreamingAssets需要什么再协程去加载什么。

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