C++ : RGB接受变量计算后的结果如何设置都保留四位小数,有没有相关的计算函数或是其他的方法,请大家指教帮忙!
C++ : RGB变量都设置保留四位小数
C++ : RGB接受变量计算后的结果如何设置都保留四位小数,有没有相关的计算函数或是其他的方法,请大家指教帮忙!
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- 赵4老师 2022-03-07 13:48关注
double变量和常量在内部计算时都是自动保留15位十进制有效数字的。
只有在输出时,才通过C++的setprecision(n)设置保留n位十进制有效数字输出。使用typeid显示变量的类型:
参考下面://char (*(*x[3])())[5];//x是什么类型的变量? // //分析C语言声明,关键是搞清楚这个变量是个什么东西(函数、指针、数组), //是函数那么剩下的就是他的参数和返回值, //是指针那剩下部分是说明他指向什么, //是数组剩下的部分就是说明数组的成员是什么类型。 //解析C语言声明规则: //从左侧第一个标识符开始,按照优先级进行结合。*表示是..的指针,const表示只读的,volatile表示可变的,[]表示是数组,()表示是函数。 // //x和[3]结合说明是一个大小为3的数组,该数组的每个元素为一类指针,该类指针指向一类函数,该类函数无参数,返回一类指针,该类指针指向一个大小为5的char型数组 #include <stdio.h> #include <typeinfo.h> char num[5]; char (*x00())[5] { return # } int main() { char (*(*x[3])())[5];//是个数组,大小为3 char (*(*x0 )())[5];//数组的元素,是个函数指针 char (*( x00 )())[5];//函数原型,参数为空,返回值为指针 char (* x000 )[5];//返回值 x0 = x00; x[0] = x0; x[1] = x0; x[2] = x0; printf("typeid(x).name() is %s\n",typeid(x).name()); return 0; } //typeid(x).name() is char (* (__cdecl**)(void))[5]
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