#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
class Rectangle
{
public:
Rectangle(float *x,float *y)
{
setCoordinate(x,y);
}
void setCoordinate(float *x,float *y) //设置坐标
{
for(int i=0;i<4;i++)
{
if((x[i]<=0.0)||(x[i]>20.0)||(y[i]<=0.0)||(y[i]>20.0))
{
cout<<"有错误,请重新输入\n";
break;
}
else
X[i]=x[i];
Y[i]=y[i];
}
if( ( (Y[0]-Y[1])*(Y[2]-Y[1])+(X[0]-X[1])*(X[2]-X[1]) )!=0)
cout<<"该四边形不是长方形\n";
else if
( ((Y[1]-Y[0])*(Y[1]-Y[0])+(X[1]-X[0])*(X[1]-X[0]))!=((Y[3]-Y[2])*(Y[3]-Y[2])+(X[3]-X[2])*(X[3]-X[2])) )
cout<<"该四边形不是长方形\n";
*d=0;
}
//获得长
float getLength()
{
float length,temp1,temp2;
temp1=pow((Y[1]-Y[0])*(Y[1]-Y[0])+(X[1]-X[0])*(X[1]-X[0]),0.5);
temp2=pow((Y[2]-Y[1])*(Y[2]-Y[1])+(X[2]-X[1])*(X[2]-X[1]),0.5);
if(temp1>temp2)
length=temp1;
else
length=temp2;
return length;
}
//获得宽
float getWidth()
{
float width,temp1,temp2;
temp1=pow((Y[1]-Y[0])*(Y[1]-Y[0])+(X[1]-X[0])*(X[1]-X[0]),0.5);
temp2=pow((Y[2]-Y[1])*(Y[2]-Y[1])+(X[2]-X[1])*(X[2]-X[1]),0.5);
if(temp1>temp2)
width=temp2;
else
width=temp1;
return width;
}
//计算周长
float getPerimeter()
{
return (2*getLength()+2*getWidth());
}
//计算面积
float getArea()
{
return (getLength()*getWidth());
}
//判断是否是正方形
void guessSquare()
{
if((getWidth()==0)||(getLength()==0))
cout<<"无法判断";
else if(getWidth()==getLength())
{
cout<<"该图是正方形\n";
}
else
{
cout<<"该图不是正方形\n";
}
}
private:
float X[4],Y[4],*d;
};
int main()
{
int i;
float x[4],y[4];
float *d=a;
float *p=x,*q=y; //指针指向数组
cout<<"从长方形左上角开始顺时针输入坐标(坐标在第一象限且小于等于20\n";
for (i=0;i<4;i++)
{
cin>>x[i];//输入数组
cin>>y[i];
}
if(a!=0)
Rectangle nb(p,q);//给类成员
cout<<"长为:"<<nb.getLength()<<endl;
cout<<"宽为:"<<nb.getWidth()<<endl;
nb.guessSquare();
return 0;
}
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我输入的坐标对了,但不是长方形它也会输出长和宽来,怎么改才能使当它不是长方形的时候就不输出长和宽,是长方形或正方形的时候才输出?最好可以贴出改之后的代码看看
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2条回答 默认 最新
- CSDN专家-link 2022-03-18 13:18关注
之前刚写过这个,可以参考一下
#include <iostream> using namespace std; typedef struct _POINT { double x,y; }POINT; class Rectange { POINT LT; POINT LB; POINT RT; POINT RB; public: Rectange() {} bool isValid(POINT pt) { if(pt.x <= 0 || pt.x > 20) return false; if(pt.y <= 0 || pt.y > 20) return false; return true; } bool SetPoints(POINT lt,POINT lb,POINT rt,POINT rb) { if(!isValid(lt)) return false; if(!isValid(lb)) return false; if(!isValid(lt)) return false; if(!isValid(lt)) return false; // if(lt.x != lb.x) return false; if(lt.y != rt.y) return false; if(lb.y != rb.y) return false; if(rt.x != rb.x) return false; // if(rt.x - lt.x != rb.x - lb.x) return false; if(rb.y - rt.y != lb.y - lt.y) return false; LT = lt; LB = lb; RT = rt; RB = rb; } bool square() { if(length() == width()) return true; return false; } double length() {return RT.x-LT.x > RT.y-RB.y ? RT.x-LT.x:RT.y-RB.y;} double width() {return RT.x-LT.x > RT.y-RB.y ? RT.y-RB.y:RT.x-LT.x;} double perimeter() {return length()*2+width()*2;} double area() {return length()*width();} }; int main() { Rectange r; POINT pts[4]; pts[0].x = 5; pts[0].y = 10; pts[1].x = 5; pts[1].y = 5; pts[2].x = 10; pts[2].y = 10; pts[3].x = 10; pts[3].y = 5; r.SetPoints(pts[0],pts[1],pts[2],pts[3]); cout<<r.perimeter()<<endl; cout<<r.area()<<endl; return 0; }
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