请放下小宝 2022-03-21 16:10 采纳率: 83.3%
浏览 103
已结题

请问 transform.TransformDirection()与transform.TransformPoint()两者的区别

请问 transform.TransformDirection()与transform.TransformPoint()两者的区别、

实在是搞不懂这两个,

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 陈言必行 Unity领域优质创作者 2022-03-21 16:22
    关注
    1. TransformPoint:

    将子物体的相对坐标转换为世界坐标

    Vector3 wantedPosition = target.TransformPoint(x_, height, -distance);
    

    得到的wantedPosition为 localPosition为(x_,height,-distance)的target的子物体的 世界坐标


    1. TransformDirection:

    转换相对于自身的方向向量为世界方向向量

    Vector3 dir=transform.TransformDirection(Vector3.forward);
    

    dir即为表示transform的forward方向的 向量

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 4月5日
  • 已采纳回答 3月28日
  • 创建了问题 3月21日

悬赏问题

  • ¥15 在若依框架下实现人脸识别
  • ¥15 网络科学导论,网络控制
  • ¥100 安卓tv程序连接SQLSERVER2008问题
  • ¥15 利用Sentinel-2和Landsat8做一个水库的长时序NDVI的对比,为什么Snetinel-2计算的结果最小值特别小,而Lansat8就很平均
  • ¥15 metadata提取的PDF元数据,如何转换为一个Excel
  • ¥15 关于arduino编程toCharArray()函数的使用
  • ¥100 vc++混合CEF采用CLR方式编译报错
  • ¥15 coze 的插件输入飞书多维表格 app_token 后一直显示错误,如何解决?
  • ¥15 vite+vue3+plyr播放本地public文件夹下视频无法加载
  • ¥15 c#逐行读取txt文本,但是每一行里面数据之间空格数量不同