在加入房间之前会输入自己的名字,
另一个客户端加入之后不会同步显示
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- 小赵爱吃肉 2022-04-22 10:01关注
需要自己写一写东西,下面脚本放在生成角色的脚本上。
if (photonView.IsMine) PlayerName.text = PhotonNetwork.NickName; else PlayerName.text = photonView.Owner.NickName;
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